隨著任天堂Switch 2即將于6月5日發售,《賽博朋克2077》將作為首批登陸新平臺的第三方大作引發熱議。而CD Projekt Red(CDPR)堅持推出**完整實體卡帶版**,更在玩家群體中贏得高度好評。相較于其他廠商傾向于僅附下載碼的“偽實體”發行方式,CDPR的做法顯得尤為突出。
在接受《The Game Business》采訪時,CDPR業務開發副總裁Jan Rosner直言:“**實體游戲不會消亡**,特別是在任天堂平臺。”他表示,團隊始終堅持為玩家提供真正“開盒即玩”的體驗,而不是只提供一張需要聯網激活的空殼卡帶。“我們認真考慮了玩家的需求,把游戲本體與DLC完整封裝進卡帶,**這才是對玩家負責的做法**。”
雖然實體版是否會大幅拉動銷量仍待市場檢驗,Rosner強調,**任天堂用戶對實體游戲的情感深度不容忽視**。他指出,許多玩家仍然收藏著卡帶與光盤,對所謂“數字綁架”感到排斥,尤其擔憂未來服務器關閉后數字游戲將變得無法訪問。
這一言論也反映出當前游戲行業的一大矛盾:**在數字發行快速擴張的同時,實體收藏仍具強勁生命力**。隨著Switch 2發售臨近,CDPR此番堅持實體卡帶的做法,或將成為一次對市場趨勢的有力試探。
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