當前主機世代已進入中后期,PlayStation 5與Xbox Series X/S發售已有多年,索尼與微軟分別正在籌備下一代主機——PlayStation 6(PS6)與Xbox Prime。與此同時,任天堂Switch 2也蓄勢待發,新一代主機大戰似乎正拉開帷幕。然而,問題來了:Valve會不會加入這場競爭?
日前,外媒fandomwire發文討論了Valve推出家用游戲機的潛在可能。這家以PC游戲平臺Steam聞名的公司,已經通過Steam Deck成功打入掌機市場,而如今,憑借Steam Deck的成功以及SteamOS系統日趨成熟,Valve也許正考慮再次嘗試早年失敗的“Steam Box”概念,推出一款真正意義上的客廳家用主機。
今年2月有傳言稱,Valve正與AMD深度合作,開發針對RDNA 4架構顯卡的新驅動程序。業界猜測,這或許是在為某款新硬件做準備——一款搭載SteamOS、面向家用市場的高性能主機設備。
雖然Valve的關鍵開發者、Steam Deck團隊核心成員Pierre-Loup Griffais迅速回應稱“外界可能對驅動開發解讀過度”,但他的回應并未徹底否認新硬件的存在,反倒讓人浮想聯翩。
對比Steam Deck,這種假想中的“Steam Box 2.0”將不再受限于電池、散熱與便攜設計,可以搭載更強的CPU與GPU,在4K 分辨率下流暢運行當代3A大作,并充分發揮SteamOS帶來的流暢體驗。更令人期待的是,這款設備可能會采用模塊化設計,允許用戶更換顯卡或擴展存儲空間,在保持主機便捷性的同時融入PC的靈活性。
媒體指出,目前Linux游戲生態已今非昔比,SteamOS也積累了足夠的口碑。若Valve能將在Steam Deck上獲得的經驗與更強大的硬件相結合,極有可能復制其在掌機市場的成功,為趨于固化的主機市場帶來新的變數。不過,以保密文化著稱的Valve究竟在醞釀什么,恐怕只有時間才能給出答案。玩家們也許可以期待一個更自由、更開放、性能更強的新主機時代。
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