《羊蹄山之魂》將于10月2日發(fā)售,已在多個平臺開啟預購,并迅速登上銷售榜首。作為《對馬島之魂》的精神續(xù)作,本作將背景推進300年,玩家將扮演全新主角篤(Atsu),在北海道(舊稱“蝦夷”)展開一場復仇之旅。她的家園被“羊蹄六人組”焚毀,親人慘遭殺害,她誓要追捕六人組每一位成員。
日前,外媒gamerant發(fā)文討論了《羊蹄山之魂》的反派構成,其認為“羊蹄六人組”或許只是序章,真正的大反派尚未現(xiàn)身。
媒體指出,《羊蹄山之魂》引入的最大變革之一就是非線性敘事,尤其在面對“羊蹄六人組”時表現(xiàn)得尤為明顯。正如Sucker Punch工作室確認的那樣,玩家可以自由決定擊殺六人組成員的順序,這也許暗示了更強大敵人將在幕后登場。
除了結構上的影響,非線性敘事還可能導致結局顯得不夠震撼。如果游戲以最后一位六人組成員的死亡作為結尾,那么無論擊殺順序如何,最終的情感張力可能都會顯得不足。因此,有理由相信“羊蹄六人組”只是主角旅程中的第一道障礙,幕后或許還隱藏著更具威脅的敵人。
如果這一推測屬實,那么篤的旅程將遠不止是一場單純的復仇。她可能會被卷入更大的陰謀或戰(zhàn)爭之中,從而為劇情注入更多復雜元素和轉折。這種設定也有望將篤塑造得比《對馬島之魂》的主角境井仁更為立體與深刻。
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