面對鋪天蓋地的上古玉魄,真正能看懂的人并不多,甚至連商人也不懂價格。這一期就來跟大家分析一下上古玉魄的價值定位。
根據最新的交易數據,命魂之玉應該按照四條屬性來看三條屬性+藍字。而藍字的概率沒有公布,每一條的概率也沒有公布。
奇襲概率全隊共享的話,如果五個人全部拉滿奇襲,幾乎每回合都有一個人物可以出手兩次。化生拉人+活血地府小死亡+水清,九黎輸出+輸出,法系法野獸+琴音,真的不敢想pk格局會變成什么樣。
按目前來看,最頂級的三屬性+奇襲概率,帶上不確定性的籃子,我們姑且按照10%概率出藍字,在1/5出奇襲,這就不是簡單的一輪1331可以跑出來的了。意味著一定最頂級的三傷害奇襲需要1331*10*5=66550條才能出。成本得66550*200=13310000,三千萬RMB出一輪。
而且從上面這個圖看也看得出來,命魂之玉給的防御屬性遠遠大于輸出屬性。120氣血,32防御對標10傷害,幾乎相當于3段太陽,2段月亮對等1段太陽石。
在現有基礎上加了玉魄的屬性,意味著人物屬性來說防御增幅明顯大于輸出增幅。 那么有效屬性下的奇襲概率就毫無疑問是t0中的t0,而且意味著暴擊和穿刺的優先級可以略微抬高一些。
大家可以自行感受一下以下兩件裝備。
第一件:10+10+10三傷害 。10段綜合屬性120傷害+送的2段24傷害 +基礎30傷害等于 174傷害,+2%奇襲概率。
第二件:穿刺,傷害,傷害。奇襲概率+2%,10段綜合屬性120傷害+基礎20傷害等于140傷害+4%奇襲概率。
多2%概率出手一次,帶來的收益遠遠大于34點傷害在這個防御屬性廉價的時代帶來的實際價值。
比如上圖這件上古玉魄,附加奇襲法術2%,相當于多2%概率多出手一次,最低相當于2%傷害,按照3000傷害算,2%相當于60傷害。而且這個不論是加野獸還是九黎的價值遠遠大于傷害的價值。 你把它當三傷害的靈飾來算,我覺得價值在1w以上。
但進一步分析得知,這個距離最頂級的三傷害奇襲,只差一個上排和兩段寶石,姑且算10+12+12=34傷害吧。這個傷害數值在奇襲概率面前只能說無傷大雅。藏寶閣開放的話,建議擺5wRMB不還價,坐等老板秒。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.