據外媒nintendoeverything報道,《獵天使魔女》的創作者神谷英樹詳細分享了自己如果繼續留在白金工作室,會對該系列游戲有怎樣的計劃。
神谷英樹2023年底離開白金工作室,之后他創立了新工作室Clovers,并與Capcom合作開發《大神》續集。至于《獵天使魔女》,神谷在本周發布的視頻表示,他原來的想法是讓第三部成為三部曲的結束,同樣也是新篇章的開始。
“我經常聽到人們說:‘他想用《獵天使魔女3》來結束這個系列?!@絕對不是真的。我只是想為三部曲畫上一個句號。對我來說,這個句號本應是新篇章的開始。我設想用這個新篇章延續這個系列,甚至可能再做成一個三部曲,然后再引出下一個篇章。這就是我的計劃。而當我開啟新篇章時,我考慮的不僅僅是劇情。當然,劇情會是全新的,游戲系統也會是全新的——我一直在逐步完善,從1到2再到3。對于新篇章,我設想了一個徹底的模式轉變——從劇情到游戲設計都煥然一新。所以,我從未打算用《獵天使魔女3》來結束這個系列。有些人甚至說‘神谷英樹不喜歡《獵天使魔女》’,但這絕對不是真的。我以那樣的方式結束它,是因為我想在新的篇章中延續獵天使魔女的故事?!?/p>
神谷還透露,他希望白金工作室能夠繼續開發《獵天使魔女:起源 瑟蕾莎與迷失惡魔》。然而,該游戲的總監Abebe Tinari也已離開工作室。
“另外,我一直幻想著《獵天使魔女》系列能繼續下去,我想和Abebe Tinari繼續這個系列,我和他甚至還聊過《瑟蕾莎與迷失惡魔》——比如,也許瑟雷莎接下來會經歷類似的冒險。我不想讓它只停留在一個故事上。我想繼續下去,展現年輕的瑟蕾莎是如何成為獵天使魔女的。但是……好吧,Abebe Tinari已經跳槽到另一家公司了。是啊……”
最后,神谷談到了《獵天使魔女3》中的奇點(singularity)
“至于奇點——是的,我承認我沒有完全充實背景。但我知道這聽起來像是借口。在制作《獵天使魔女1》的時候,我讓最后一個敵人巴德爾在結尾處做了一個冗長的解釋。結果這個場景變得相當冗長,而游戲是用來玩的,而不是用來觀看的——我覺得這損害了游戲的平衡性。所以在《獵天使魔女3》中,我力求保持對話的緊湊性,并更注重游戲性。這可能讓事情感覺解釋不足。關于奇點和多元宇宙——網上有人常說它是《獵天使魔女3》里憑空出現的,但我從《獵天使魔女1》開始就一直在研究這個主題。如果你認真觀察,你會發現它從一開始就存在。多元宇宙貫穿整個系列,奇點的概念也是其中的一部分。這是一個我想繼續探索的主題。我希望有機會再次與大家分享。”
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.