BioWare總監(jiān)兼制作人Michael Gamble(現(xiàn)任《質(zhì)量效應(yīng)》新作開發(fā)負(fù)責(zé)人)可能無意間透露了這款RPG的發(fā)售時(shí)間線索。
自BioWare與EA于2020年11月官宣新《質(zhì)量效應(yīng)》以來,至今已進(jìn)入第五個(gè)年頭,官方仍未公布具體發(fā)售日。值得注意的是,期間工作室主要精力投入在《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》開發(fā)中,《質(zhì)量效應(yīng)》新作直至去年才進(jìn)入全面制作階段。
近日,Gamble在X平臺(tái)表達(dá)對《GTA6》的期待時(shí)透露:計(jì)劃在2026年5月26日該作發(fā)售時(shí)“請病假連玩數(shù)周”。若此言非虛,則基本排除《質(zhì)量效應(yīng)》同年發(fā)售的可能性——倘若自家作品定檔2026,作為項(xiàng)目主管的Gamble顯然無法抽身休假。
“盡管以制作游戲?yàn)闃I(yè),但我最渴望的仍是暢玩頂尖佳作,”Gamble在推文中寫道,“對此作的期待已難以抑制。作為老玩家,屆時(shí)必將告假數(shù)周沉浸其中。”
此番表態(tài)實(shí)則意料之中。綜合BioWare近年連續(xù)三個(gè)項(xiàng)目的開發(fā)困境與當(dāng)前時(shí)間線推算,《質(zhì)量效應(yīng)》新作幾乎不可能于2026年面世,2027年亦希望渺茫。系列粉絲或許需等到2028年方能見證這部科幻RPG續(xù)作——屆時(shí)該作極可能成為跨世代或次世代獨(dú)占作品。
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