Krafton旗下的生活模擬九游游戲娛樂《**Inzoi**》自從上次在線人數(shù)暴跌94%以來(lái),官方曾發(fā)布開發(fā)者來(lái)信,表示希望借此機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)反彈。然而,目前游戲的在線人數(shù)依舊未能回升,從最初的6000人降至3000人左右,情況仍不容樂觀。為了扭轉(zhuǎn)局面,官方近日公布了從5月到8月的重大更新計(jì)劃,重點(diǎn)推出“**模組構(gòu)建**”與“**善惡度系統(tǒng)**”兩大核心功能。
在5月的首輪更新中,《Inzoi》將加入基礎(chǔ)模組支持系統(tǒng),玩家將可以利用官方提供的Blender/Maya插件進(jìn)行自定義服飾、家具、素材類型處理等創(chuàng)作。官方還將發(fā)布制作指南,幫助玩家上手模組創(chuàng)作,并計(jì)劃在年底之前逐步完善所有核心功能。
6月的更新將引入摩托車等小型交通工具,并支持涂裝改裝與駕駛交互。游戲總監(jiān)金亨俊表示:“玩家將能夠體驗(yàn)到使用小型載具在城市中穿梭的樂趣,同時(shí),這些載具也將豐富游戲的敘事和氛圍。”
此外,工作室也在根據(jù)玩家反饋開發(fā)**善惡度系統(tǒng)**。預(yù)計(jì)到8月,游戲?qū)⒓尤敕缸铩⒈徊丁⑷氇z等新玩法,推動(dòng)基于善惡度的互動(dòng)系統(tǒng)能夠更合邏輯地影響游戲世界。
盡管《Inzoi》在Steam平臺(tái)的表現(xiàn)仍處于低迷狀態(tài),但隨著模組功能和新載具的加入,官方希望能夠通過這些更新吸引玩家的回歸。你認(rèn)為這些新的系統(tǒng)更新能否幫助《Inzoi》逆襲,并撼動(dòng)《模擬人生》在生活模擬游戲領(lǐng)域的主導(dǎo)地位呢?
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