5月15日下午,“筑夢南山·智創未來”2025輕游夢工坊全國游戲創作大賽在深圳科興科學園啟動。本次大賽由深圳市新聞出版局、深圳市文化廣電旅游體育局、廣東省游戲產業協會指導,深圳南山區人民政府與騰訊公司聯合主辦,深圳大學計算機與軟件學院、深圳(南山)游戲創新發展中心、南山科興科學園協辦,旨在以更低門檻的方式,推動游戲創作普及。
大賽不設報名門檻,鼓勵所有喜愛創作的游戲開發者運用騰訊游戲自研的零代碼游戲編輯器《輕游夢工坊》開發作品,將創意變為現實。輕游夢工坊致力于幫助充滿創作熱情的開發者輕松做游戲,編輯器內豐富的免費資產庫、零代碼可視化游戲編輯以及AI輔助創作等內容,大幅降低了游戲創作門檻,開發者可以像“搭積木”一樣高效制作游戲。
此次賽事總獎池高達300萬元,其中賽事獎金150萬元,單項獎金最高可達20萬元,并設置“入圍獎”、“參與獎”與“傳播獎”,符合要求的參賽者均能瓜分獎金。
此外,大賽額外設置150萬元孵化獎金支持,鼓勵開發團隊持續在深圳市南山區落地孵化,并扶持開發者持續開發獲獎游戲,推動產品上線,實現游戲夢想。
政企共話創作未來,推動游戲生態建設
2024年以來,游戲行業不斷按下“加速鍵”。2024年8月,國務院印發《關于促進服務消費高質量發展的意見》將“提升網絡游戲質量”納入討論范圍;各省市相繼出臺扶持政策,涵蓋專項資金扶持、完善產業配套設施、拉動人才引進等多個方面;今年4月,國務院批復《加快推進服務業擴大開放綜合試點工作方案》,鼓勵發展游戲出海業務。
作為游戲行業的前沿陣地,深圳也在積極布局游戲產業鏈各環節,打造全國領先的游戲研發與創作高地。
通過《南山區支持創新創業“六個一”行動方案》等政策,南山搭建了從人才引進到場景賦能的全鏈條支持體系,為人才提供圓夢舞臺。2024年,深圳(南山)游戲創新發展中心成立,打造了集政策咨詢、產業服務、產業研究、創新支撐等功能于一體的綜合性游戲產業服務平臺;近期設立游戲版號咨詢窗口,為游戲產業創新發展提供專業化服務和強力支撐。
騰訊互娛生態發展部總經理張健表示,一直以來,騰訊通過各項賽事驅動創意實踐,不斷為行業挖掘潛力人才。去年,輕游夢工坊首次在騰訊游戲創作大賽中設立專屬賽區,收到了數千個作品投稿。而輕游夢工坊大幅降低了游戲開發的學習和制作門檻,幫助創作者將創意落地。多位參賽者更是實現了從愛好者到職業開發者的蛻變。
今年,輕游夢工坊不僅迎來全面升級,還重磅加碼輕游夢工坊全國游戲創作大賽:賽事規模更大,并為獲獎作品提供多項資源扶持,以完備的支持體系助力優秀作品和人才脫穎而出、加速成長;獎勵更豐厚,鼓勵更多開發者將創意轉化為產業成果,共建區域數字經濟新高地。張健強調,希望通過大賽,不斷孵化更多高質量的游戲作品,同時發掘各行各業的優秀人才,用新思路打開新格局,讓游戲開發成為內容創作的新可能。
正中集團副總裁、科興服務負責人任琦在致辭中提到,科興科學園致力于構建“科技x文化”融合發展的創新之路,積極推動文化產業向數字化、智能化、創新化方向轉型升級。目前,園區已形成科技文化企業集聚效應,持續推動數字創意產業生態的完善與升級。
隨后,現場舉辦了3場行業分享會共同探討游戲行業發展趨勢及游戲開發工具的技術演進。
全民創作時代,輕游夢工坊重塑游戲開發模式
在行業分享環節,多位嘉賓從不同角度出發,帶來關于行業趨勢、技術平臺與創作經驗的剖析與思考。
得益于零代碼工具和AIGC技術的普及,小游戲行業正迎來技術普惠與創意爆發的黃金期,催生出更豐富的內容形態和商業模式。引力引擎發布的《2024年中國小游戲百強企業榜》顯示,廣東企業占比達到48%,占據榜單的半壁江山。在開幕式上,廣東省游戲產業協會執行會長魯曉昆以《小游戲發展趨勢與行業生態創新》為主題,深度解讀了技術變革下的行業新機遇。
輕游夢工坊執行制作人王智剛以《輕游創夢:開啟游戲創作新時代》為主題,向觀眾全面展示了輕游夢工坊的產品亮點。輕游夢工坊主要服務于希望以低門檻、低成本制作游戲的開發者或開發團隊。通過簡單配置和可視化編輯,開發者無需學習代碼,也能完成游戲開發,大大降低了游戲制作的門檻。
同時,輕游夢工坊支持多人游戲制作,能夠提供豐富易用的預制系統、游戲制作模版、海量免費美術及音頻資源庫,且具有強大的AIGC能力,這些產品能力無疑拉高了游戲開發的上限。
在《賽途筑夢:輕游夢工坊創作大賽金獎心得分享》的主題演講中,王自華也結合輕游夢工坊的開發體驗,暢談了參賽的心路歷程,并分享了多個實用的參賽經驗與建議。他提到,玩法是游戲的靈魂,但也要把好度,創新的本質,是用新鮮方式解決老問題,過度追求創新則容易掉入陷阱,不僅優劣難以衡量,而且由于沒有經歷過市場的驗證,很難保證玩家的認可度。
值得一提的是,作為前游戲策劃,王自華并沒有專業的游戲開發經驗,幾乎是“零基礎”參賽。而輕游夢工坊,恰恰為像他這樣的“非專業”開發者打開了一扇創作之門。
構建多元數字創作生態,編輯器成為激發游戲創意新引擎
想做游戲,但不會寫代碼,曾是無數游戲愛好者心中難以邁出的第一步。隨著創作工具的發展,這道門檻正被逐步打破。尤其是在行業不斷追求創意驅動與技術賦能的當下,創作工具的重要性日益凸顯,像輕游夢工坊這樣低門檻、高效率的編輯器,正在成為激發游戲創意的新引擎。
作為面向所有游戲愛好者的舞臺,2025輕游夢工坊全國游戲創作大賽將以開放的賽制、豐富的激勵、完善的創作支持體系,點燃游戲開發者創作熱情,構建包容、多元、創新的數字創作生態。
來自地方政府的大力扶持也將進一步促進創作生態的落地與發展,推動優質內容從創意走向產品,從作品走向市場。在政府、產業、平臺和人才的多方協同下,游戲創作或將轉變為“全民可能”,為數字文化產業的高質量發展注入新的活力。
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