一、模擬宇宙
模擬宇宙是崩壞星穹鐵道常駐功能,屬于肉鴿玩法,每次挑戰(zhàn)總計(jì)13層,有許多的buff種類(lèi),有不錯(cuò)的隨機(jī)性和可玩性。
作為肉鴿玩法,我們每次進(jìn)入的模擬宇宙13層面對(duì)的挑戰(zhàn)都有所不同,一共有5種類(lèi)型的層隨機(jī)分布。打怪的有小怪層、精英層、首領(lǐng)層;休整用的有隨機(jī)層(隨機(jī)事件)和休息層(可進(jìn)行升級(jí)buff或調(diào)整隊(duì)伍等)。如果大家玩過(guò)崩三的樂(lè)土或者原神的陰陽(yáng)寮等類(lèi)似的肉鴿活動(dòng)應(yīng)該會(huì)感覺(jué)很熟悉。
在肉鴿玩法探索中,我們可以通過(guò)獲取祝福(buff),寄物(各種道具),命運(yùn)回響(需要主動(dòng)釋放的額外技能)還有反復(fù)挑戰(zhàn)模擬宇宙提升的技能樹(shù)系統(tǒng)來(lái)提升我們的戰(zhàn)斗能力,選擇契合隊(duì)伍的祝福,能使我們更加輕松的完成挑戰(zhàn)進(jìn)而戰(zhàn)勝更高難度的敵人。因?yàn)楦鞣Nbuff公測(cè)時(shí)預(yù)計(jì)會(huì)有不少改動(dòng),因此我們將會(huì)根據(jù)實(shí)際情況后續(xù)另文分析。
模擬宇宙每周一重置,我們可以每周通過(guò)模擬宇宙獲得星瓊(抽卡道具)以及各種養(yǎng)成道具,并且可以獲得黑塔債券以兌換五星光錐等獎(jiǎng)勵(lì)。即使練度不夠沒(méi)有通關(guān)也可以獲得積分,所以大家只要去刷就一定可以打滿。
星海巡航,記一位星神的隕落,記憶的質(zhì)料均為五星光錐,疊影器是這個(gè)系列光錐的特殊精煉(疊影)材料。
模擬宇宙一共有六個(gè)世界,前兩個(gè)世界屬于新手教學(xué)性質(zhì),后四個(gè)世界區(qū)別是產(chǎn)出遺器的品級(jí)ou5yo15r2.cc 和類(lèi)型不同。想要解鎖更高難度的世界,需要先通關(guān)前置世界。
模擬宇宙打怪時(shí)也會(huì)有各種培養(yǎng)素材的掉落,因此對(duì)于肝帝來(lái)說(shuō),地圖上的怪都打過(guò)后來(lái)模擬宇宙繼續(xù)肝素材是很好的選擇,至少我們沒(méi)有測(cè)出模擬宇宙敵人掉落的培養(yǎng)素材有上限,肝帝們可以驗(yàn)證一下。
更主要的是星穹鐵道的遺器裝備位置有六個(gè),分為四件套和兩件套。兩件套只能在模擬宇宙產(chǎn)出,所以要刷這部分的話就得多多肝了,沒(méi)有任何體力消耗適合肝帝。
開(kāi)服時(shí)大家越級(jí)打模擬宇宙可能會(huì)比較吃力,但是隨著練度的提高,后期可以系統(tǒng)自動(dòng)二倍速通關(guān),趣味性較多。
二、忘卻之庭
和原神的深境螺旋類(lèi)似,前15關(guān)(回憶)類(lèi)似原神深淵的前8層,獎(jiǎng)勵(lì)一次性領(lǐng)取,后10關(guān)(回憶 琥珀)類(lèi)似原神的9-12層,獎(jiǎng)勵(lì)周期性重置。23級(jí)后完成對(duì)應(yīng)任務(wù)后開(kāi)啟玩法,很考驗(yàn)大家的練度。
從回憶的第11層開(kāi)始,每層分上下兩間,需要兩個(gè)隊(duì)伍才能攻略,需要有2隊(duì)練度達(dá)標(biāo)的隊(duì)伍,方可滿星通關(guān)。
鐵道配隊(duì)的基本思路就是每個(gè)隊(duì)伍都有一坦一奶一攻一輔,根據(jù)情況靈活搭配。
鐵道作為回合制游戲,考驗(yàn)的主要是角色活動(dòng)輪數(shù)以及存活情況,如果每次戰(zhàn)斗時(shí)達(dá)成全部條件就能獲得3星評(píng)價(jià)。
忘卻之庭是月常獲取抽卡資源星瓊的主要場(chǎng)所。和原神類(lèi)似,同樣分為一次性的固定關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)和有一定難度的每期輪換關(guān)卡。
我們可以通過(guò)固定關(guān)卡(回憶)獲得3000星瓊及其他材料獎(jiǎng)勵(lì)。
每期輪換關(guān)卡(回憶 琥珀)收益為600星瓊及材料,也就是3.75抽。
忘卻之庭商店我們可以兌換四星光錐,每種命途對(duì)應(yīng)一個(gè),鐵道里是有常駐玩法產(chǎn)出五星光錐的,因此這些四星光錐吸引力有限,大家缺啥補(bǔ)啥即可。
忘卻之庭有記憶紊流的設(shè)計(jì),和原神/崩三當(dāng)期深淵buff很像,預(yù)計(jì)未來(lái)當(dāng)期up角色會(huì)和當(dāng)期buff有聯(lián)系,屬于很常見(jiàn)的套路。
這兩個(gè)玩法大家以前應(yīng)該都見(jiàn)過(guò)類(lèi)似的玩法。因?yàn)闀?huì)受到當(dāng)期環(huán)境的影響,所有每期的推薦打法都會(huì)不一樣。如果前期打起來(lái)練度不高可能有些吃力,大家可以提升練度后再來(lái)挑戰(zhàn)。
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