憑借性能提升,Switch 2將能運(yùn)行部分尖端畫質(zhì)游戲,但想要流暢呈現(xiàn)《GTA 6》可能要求還是過(guò)高了。
近日Take-Two Interactive首席執(zhí)行官Strauss Zelnick透露新主機(jī)可能不會(huì)獲得全部新作。這加劇了關(guān)于Switch 2性能不足以運(yùn)行《GTA6》的猜測(cè)。這款開(kāi)放世界游戲?qū)τ布囊罂赡艹隽薙witch 2的規(guī)格范圍。在被問(wèn)及主機(jī)是否支持《GTA6》時(shí),Digital Foundry闡述了移植難以實(shí)現(xiàn)的原因。
《GTA 6》第二支預(yù)告片展示了物體表面極盡真實(shí)的照明效果。雖然任天堂主機(jī)支持部分光追功能,但該特效已讓PS5和Xbox Series X版本只能維持30幀。Switch 2若想實(shí)現(xiàn)可接受的性能,需要做出更多妥協(xié)。
Switch 2采用基于2021年架構(gòu)的定制Nvidia T239芯片。盡管處理器年代較新,但仍支持DLSS技術(shù)。這項(xiàng)升頻技術(shù)對(duì)《賽博朋克2077》等第三方大作有顯著幫助。但技術(shù)分析指出,其CPU性能仍弱于PS5。
其他細(xì)節(jié)如獨(dú)立渲染的發(fā)絲效果也會(huì)給非頂級(jí)硬件帶來(lái)挑戰(zhàn)。技術(shù)解析強(qiáng)調(diào),即使降低分辨率和畫質(zhì)設(shè)置,游戲的毛發(fā)渲染方式也不會(huì)改變。Switch 2版《GTA6》需要進(jìn)行重大修改,包括更換不同材質(zhì)。至少,額外工作量將導(dǎo)致移植版遠(yuǎn)晚于2026年5月的原定發(fā)售日期。
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