在最新一期的“開發者問答”(Ask the Developer)訪談中,任天堂新作《馬里奧賽車:世界》的程序總監佐藤健太(Kenta Sato)透露,該項目最初計劃在初代Switch平臺上推出,但由于硬件性能限制,開發團隊最終在2020年決定將項目轉向下一代主機Switch 2。
佐藤表示,游戲的開發工作大約與《馬里奧賽車8豪華版》在Switch上發售時同步啟動,但開發初期困難重重。“我們很難實現所有設想,總是不得不權衡要舍棄哪些內容,”他說。“當時我們甚至討論過降低畫質、分辨率,或在某些場景中將幀率限制在30幀,以求勉強運行。”
據佐藤回憶,項目轉向Switch 2是2020年制作人矢吹光佑(下圖)率先提出的。當時,團隊對下一代主機的目標性能已有初步了解,盡管真正可用的開發機直到稍晚才正式到手。“在拿到正式硬件前,我們只能基于一些估算參數推進開發,”他說。
佐藤還指出,初代Switch雖然仍具備開發潛力,但對于一款體量龐大、內容豐富的新世代《馬里奧賽車》而言,性能瓶頸限制了團隊的發揮。“如果我們真的把所有想做的內容都塞進去,游戲將無法以60幀穩定運行,掉幀問題也會很嚴重。”
最終,隨著項目轉向Switch 2,團隊才得以實現他們最初的設想。“當我們意識到不僅能達成目標,甚至還能超出原定計劃時,那種喜悅難以言喻,”佐藤回憶道。
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