32.2.4補丁現已上線。本次更新修復了一系列問題,并帶來了標準模式、狂野模式和酒館戰棋的多項平衡性改動!
開發團隊注釋:這是漫游翡翠夢境迷你系列上線后進行的第一次平衡性改動,我們會重點對該迷你系列及過往卡牌中一些過于強勢或影響游玩體驗的部分進行調整。這些改動主要是為了限制單回合爆發套牌的速度和出場率。我們也加強了一些其他體系的套牌,以讓玩家們能夠探索更多玩法。
同時,狂野模式也進行了一些調整,并禁用了部分卡牌。我們對狂野模式的理念一如既往:盡可能地少做干預,僅在出現極度不平衡或影響游玩體驗的情況時才會改動。因此,每次調整都會造成很大的影響。在狂野模式中被禁用的標準卡牌退環境后,我們就會對其做出調整,并允許它們重新進入狂野模式。
燈火機器人
? 改動前:[法力值消耗3]
? 改動后:[法力值消耗5]
凋零先驅
? 改動前:[法力值消耗2]
? 改動后:[法力值消耗3]
龍裔護育師
? 改動前:[法力值消耗3] 3/2
?改動后:[法力值消耗5] 5/4
抱龍王噗魯什
? 改動前:沖鋒,戰吼:將所有攻擊力小于本隨從的隨從移回其擁有者的牌庫。
? 改動后:戰吼:如果你對手的生命值小于或等于15點,將所有其他隨從移回其擁有者的牌庫,并獲得沖鋒。
高崖跳水
? 改動前:[法力值消耗6]
? 改動后:[法力值消耗7]
共生術
? 改動前:發現一張另一職業的抉擇牌。其法力值消耗減少(1)點。
? 改動后:發現一張另一職業的抉擇牌。
詛咒之旅
? 改動前:[法力值消耗3]
? 改動后:[法力值消耗4]
伴唱機
? 改動前:[法力值消耗2] 1/4
? 改動后:[法力值消耗3] 2/4
納拉雷克斯,龍群先鋒
? 改動前:你的龍牌法力值消耗為(1)點。
? 改動后:你每個回合使用的第一張龍牌法力值消耗為(1)點。
莎拉達希爾
? 改動前:[法力值消耗7]
? 改動后:[法力值消耗8]
法庭秩序
? 改動前:[法力值消耗2]
? 改動后:[法力值消耗4]
斯卡布斯·刀油
? 改動前:連擊:在本回合中,你使用的下兩張牌的法力值消耗減少(3)點。
? 改動后:連擊:在本回合中,你使用的下兩張牌的法力值消耗減少(2)點。
虛觸侍從
? 改動前:[法力值消耗1]
? 改動后:[法力值消耗2]
薩隆苦囚
? 改動前:嘲諷,戰吼:召喚一個本隨從的復制。
? 改動后:嘲諷,戰吼:召喚一個薩隆苦囚。
永燃火鳳
? 在狂野模式中被禁用
林地塑型者
? 在狂野模式中被禁用
32.2.4補丁上線之后的兩周內,分解上述卡牌中的可分解卡牌將會退還全額奧術之塵。
月亮的祝福(牧師灌注英雄技能)
? 改動前:選擇一張牧師隨從牌或牧師法術牌置入你的手牌,其法力值消耗減少(1)點,但為臨時牌。
? 改動后:選擇一張可用的牧師隨從牌或法術牌置入你的手牌,其法力值消耗減少(1)點,但為臨時牌。
巨龍的祝福(圣騎士灌注英雄技能)
? 改動前:[法力值消耗2]
? 改動后:[法力值消耗1]
影焰暈染
? 改動前:[法力值消耗3]造成3點傷害。發現一張具有黑暗之賜的戰士隨從牌。
? 改動后:[法力值消耗2]造成2點傷害。發現一張具有黑暗之賜的戰士隨從牌。
活體烈焰
? 改動前:2/2
? 改動后:3/2
黑暗的龍騎士
? 改動前:1/1
? 改動后:2/1
卡多雷精魂
? 改動前:嘲諷。吸血。戰吼:如果你在本回合中使用過英雄技能,獲得+2/+2。
? 改動后:嘲諷。吸血。戰吼:如果你在本回合中使用過英雄技能,獲得+3/+3。
瘋長的恐魔
? 改動前:[法力值消耗5] 4/6
?改動后:[法力值消耗4] 3/5
開發團隊注釋:總體來說,我們對飾品體系和上一次平衡補丁的表現較為滿意。因此,在這次補丁中不會進行大刀闊斧的改動,僅會針對一些方面進行微調。我們對魚人、元素和野豬人體系,以及諸如旱地元素和火鑄喚魔師這樣強度較為突出的卡牌進行了調整。在飾品方面,則主要調整了費用,并仍在考慮能作為“轉型”飾品的選項。我們仍然會持續關注游戲環境與玩家反饋,并在必要時做出進一步調整。
千面惡獸諾伊祖
? 改動前:每當你召喚一個亡靈時,使所有友方亡靈永久獲得+2/+1。
? 改動后:每當你召喚一個亡靈時,使你的所有亡靈永久獲得+2/+1。
? 開發團隊注釋:僅為確保各卡牌間的說明一致的文本修正,實際效果無改動。
鳛芙的學徒(僅金色版本)
? 改動前:在你的回合結束時,獲得+4/+4和兩個隨機額外關鍵詞。
? 改動后:在你的回合結束時,獲得+8/+8和兩個隨機額外關鍵詞。
旱地元素
? 改動前:[等級2]
? 改動后:[等級3]
火鑄喚魔師
? 改動前:7/5。戰斗開始時:使你的龍獲得+2/+1。在你施放1個酒館法術后,提升此效果。
? 改動后:8/5。戰斗開始時:使你的其他龍獲得+2/+1。在你施放1個酒館法術后,提升此效果。
三只小野豬
? 改動前:[等級6]
? 改動后:[等級5]
刺針巫婆
? 改動前:[等級5]
? 改動后:[等級6]
淺鰭秘法師
? 改動前:3/3。戰吼:在本局對戰中,你的能使隨從獲得屬性值的酒館法術額外獲得+1/+1。
? 改動后:4/4。戰吼:在本局對戰中,你的能使隨從獲得屬性值的酒館法術額外獲得+1攻擊力。
黑客魚人
? 改動前:戰吼:使你的其他魚人獲得+1/+1。(你的戰隊中每有一個不同的額外關鍵詞都會提升!)
? 改動后:戰吼:使你的其他隨從獲得+1/+1。(你的戰隊中每有一個不同的額外關鍵詞都會提升!)
裁膾魚人
? 改動前:4/4。當本牌在你手牌中時,在你使用一張魚人牌后,獲得+3/+3。
? 改動后:4/3。當本牌在你手牌中時,在你使用一張魚人牌后,獲得+4/+3。
拜戈爾格國王
? 改動前:4/3。戰吼:使你的其他魚人獲得+2/+2。
?改動后:3/4。戰吼:使你的其他魚人獲得+2/+3。
奔波爾霸
? 改動前:4/4。戰吼:你每控制一個魚人,使一個友方魚人獲得+4/+4。
? 改動后:6/6。戰吼:你每控制一個魚人,使一個友方魚人獲得+6/+6。
寧靜的冥想者
? 改動前:塑造法術:你的能使隨從獲得屬性值的酒館法術在本局對戰中額外獲得+1攻擊力。
? 改動后:塑造法術:你的能使隨從獲得屬性值的酒館法術在本局對戰中額外獲得+1生命值。
機械侏儒解譯者
? 改動前:2/3。每當一個友方磁力隨從被使用或磁力吸附時,使其獲得+2/+3。
? 改動后:2/4。每當一個友方磁力隨從被使用或磁力吸附時,使其獲得+2/+2。
鑄霜者洛克霍拉
? 改動前:在你的回合結束時,使你的其他元素獲得+3/+2。
? 改動后:在你的回合結束時,使你的其他隨從獲得+3/+2。
輻光余燼
? 改動前:[等級4] 4/2
?改動后:[等級3] 3/1
永恒騎士
? 改動前:在本局對戰中,每有一個友方永恒騎士死亡,便擁有+1/+1(無論本隨從在哪)。
? 改動后:在本局對戰中,每有一個友方永恒騎士死亡,便擁有+2/+1(無論本隨從在哪)。
泣血之心
? 改動前:[6鑄幣]在8個友方隨從死亡后,隨機獲取一張亡靈牌。
? 改動后:[3鑄幣]在9個友方隨從死亡后,隨機獲取一張亡靈牌。
神圣璽戒
? 改動前:[小型,4鑄幣]在一個友方隨從失去圣盾后,隨機獲取一張酒館法術牌。(每場戰斗限3次。)
? 改動后:[大型,3鑄幣]在一個友方隨從失去圣盾后,隨機獲取一張酒館法術牌。(每場戰斗限4次)
魚人語實用手冊
? 改動前:在你使用一張隨從牌后,使你手牌中最左邊的隨從牌獲得+3/+2。
? 改動后:在你使用一張隨從牌后,使你手牌中最左邊的隨從牌獲得+3/+3。
達拉然之眼
? 改動前:[8鑄幣]
? 改動后:[6鑄幣]
布林頓的太陽鏡
? 改動前:[6鑄幣]
? 改動后:[5鑄幣]
舒適的棺槨
? 改動前:[6鑄幣]
? 改動后:[5鑄幣]
怨毒熏香
? 改動前:[6鑄幣]
? 改動后:[5鑄幣]
自動機肖像
? 改動前:[8鑄幣]
? 改動后:[6鑄幣]
搖滾音樂盒
? 改動前:[3鑄幣]
? 改動后:[2鑄幣]
旱地標簽
? 改動前:[2鑄幣]
? 改動后:[1鑄幣]
此外,寶石捐贈,驟落颶風肖像,野性護身符,達拉然奶酪輪和躁動肖像已從小型飾品池中移除。
魚人語實用手冊
? 改動前:在你使用一張隨從牌后,使你手牌中最左邊的隨從牌獲得+5/+5。
? 改動后:在你使用一張隨從牌后,使你手牌中最左邊的隨從牌獲得+6/+6。
西塔爾標簽
? 改動前:[0鑄幣]在你使用沒有類型的隨從牌后,使每個類型的各一個友方隨從獲得+6/+6。
? 改動后:[1鑄幣]在你使用沒有類型的隨從牌后,使每個類型的各一個友方隨從獲得+7/+7。
館長標簽
? 改動前:[0鑄幣]獲取一張混合體和一張2/2并具有烈毒的融合怪。
? 改動后:[1鑄幣]獲取一張混合體和一張10/10并具有烈毒的融合怪。
鐵爐堡鍛砧
? 改動前:[8鑄幣]
? 改動后:[6鑄幣]
薩格拉斯之眼
? 改動前:[5鑄幣]
? 改動后:[3鑄幣]
屠夫鉤鐮
? 改動前:[8鑄幣]
? 改動后:[7鑄幣]
舒適的棺槨
? 改動前:[7鑄幣]
? 改動后:[6鑄幣]
沙錘手肖像
? 改動前:[7鑄幣]
? 改動后:[6鑄幣]
回收標簽
? 改動前:[1鑄幣]
? 改動后:[0鑄幣]
達卡萊肖像
? 改動前:[3鑄幣]
? 改動后:[1鑄幣]
罐裝寶石
? 改動前:[1鑄幣]
? 改動后:[0鑄幣]
驟落颶風肖像
? 改動前:[1鑄幣]
? 改動后:[0鑄幣]
巨怪肖像
? 改動前:[3鑄幣]
? 改動后:[2鑄幣]
瓦德拉肯風鈴
? 改動前:[2鑄幣]
? 改動后:[5鑄幣]
? [酒館戰棋]修復了特定飾品可能會和鮮血寶石互相激活,導致回合過長的問題。
? [酒館戰棋]修復了金剛鸚鵡肖像可能會導致金色巨大的金剛鸚鵡的效果觸發次數不正確的問題。
? [酒館戰棋]修復了金色異種鉆地蟲在三連后的第一次亡語觸發效果不正確的問題。
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