如果說《鐵拳》曾經在某個階段碾壓過《拳皇》和《街頭霸王》你會相信嗎?
或許只有經歷過游戲廳的小伙伴才知道吧!當年但凡出現過《鐵拳3》的游戲廳,其他格斗游戲幾乎都不香。這款游戲不需要你掌握什么技巧,胡亂拍也能玩那么一兩關。
稍微上手的玩家,則能輕輕松松玩六七關。在那個3D游戲還不是很完善的年代,《鐵拳》系列已經算是行業翹楚了,因為不懂指令,因此游戲沒有什么上手難度。
奇怪的是《鐵拳》明明在全世界范圍內都擁有超高的人氣,為何在中國這邊的玩家卻相對比較少呢?還是因為當時環境的問題。
《鐵拳4》之后的版本雖然依然有街機版,但此時大部分的游戲廳都沒落了,玩家們能夠體驗到的《鐵拳》都是在家用機平臺。當時能夠進入PS2游戲廳的人都是有錢人??!記得當時是三塊錢一個小時,比上網費還高。
不過不管怎么說,《鐵拳》都曾經在游戲廳有過舉足輕重的地位,因此即使多年后很多玩家都不玩了,依然對這款游戲情有獨鐘,會去關注游戲的劇情和玩法,以及各種人設和周邊。也正是因為云玩家的數量比較多,國內還是有一定市場的。
早年因為游戲的環境,以至于很多玩家都沒機會接觸到《鐵拳》后續作品,只能在網上看看別人的對戰。但不得不承認,《鐵拳6br》在中國的街機廳狠狠火了一把,相信不少圈內的小伙伴都是知道的吧!
在《鐵拳7》登陸PC平臺之后,門檻大大降低了,那些不出門的宅男也能在家里玩了,發行之后沒多久就引爆全網,成為了格斗游戲的巔峰之作,銷量打敗了同時期所有的同類游戲,一度成為最受矚目的游戲,吸引了大量新手玩家的加入。
但說得這么熱鬧,還是必須要承認,《鐵拳》在國內沒有那么火,在歐美地區比較火爆。當然了psn賬號就限制了一部分玩家。
《鐵拳》是格斗游戲中唯一一款將出招表放在你面前,也不見得你學得會的游戲(VR戰士:我允許你再說一次)
鐵拳上手容易,但對于入坑新人來說過于復雜,想要精通就比較困難了,要記的東西太多(每個角色少的幾十個,多的一百幾十個招式)。一個普通連段的指令:df2 4u3 b2 b23 ffn43構f3新人看了直接懵逼。
其次,碎片化游戲的時代,有幾人愿意在一個格斗游戲上耗費大量時間去研究去訓練?當然除了老粉和真愛粉以外。
看看如今歐美的那些《鐵拳》圈子,幾乎每一個都是比較熱鬧的,討論的人有很多國內一些大佬也在其中和高手們交流。
但不管怎么說,《鐵拳》都是我們的情懷游戲,國內玩家肯定會關注的,但關注的“點”到底在哪里呢?
主要包括:前期是劇情和新人物,以及角色新造型,后期則是各種mod了。
由于《鐵拳》的建模比較精細,因此游戲的mod質量也是比較高的。如今但凡玩家能夠想象到的mod都是有的。其中最被玩家們津津樂道的,自然是那些比較清涼的MOD了。
但大部分玩家的操作都差不多,打MOD耗費2小時,結果游戲僅僅十分鐘。這似乎已經成為了一種常態。
《鐵拳8》目前人氣最高的角色則是風間準和麗奈。雖然風間準是經典角色了,但在不少玩家眼中卻是新人,畢竟之前的版本中沒機會接觸到她。而麗奈則是真正意義上的新角色,這位擁有惡魔血統的少女,到目前都還比較神秘。
有意思的是,有玩家專門做出了麗奈惡魔化之后的mod,連衣服都沒有了。當然了這個形態根本不需要了,人類特征都不是很明顯了。
風間仁得到了天使之力的救贖,在最終戰對上了三島一八,結果兩人都短暫失去了惡魔之力。那是不是說明,此時的麗奈已經天下無敵了呢?只有她還能出現惡魔化的形態。
按輩分來說的話,麗奈應該是風間仁的小姑媽。
沒錯,這些都是屬于街機時代的美好回憶。
如今,我們回味這些游戲時,總會感嘆歲月不饒人。
當年的街機玩家早已過了不惑之年,玩游戲的時間也越來越少,然而對游戲廳的懷念卻與日俱增。
游戲廳的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春??!
其實我們還是非常幸運,當年可以接觸到這么多精彩的街機游戲,足夠用余生來回味。
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