最近,網易520游戲發布會上一款名為《無主星淵》的太空奪寶射擊游戲成了玩家圈的熱議焦點。
這款由前暴雪創始人Mike Morhaime旗下工作室打造、網易代理的太空版《盜賊之海》,不僅憑借科幻+搜打撤的創新玩法刷爆海外玩家社區,更宣布將在6月9日登錄Steam新品節,開啟全球最后一次不限號測試!
今天,我們就來聊聊這款被海外玩家稱為今年最上頭的射擊游戲到底有什么魔力,以及它能否成為網易的下一個現象級爆款?
▌暴雪老兵出手!《無主星淵》的血統有多硬核
《無主星淵》的研發團隊來頭不小——由前暴雪娛樂創始人Mike Morhaime創立的MOONSHOT工作室歷時五年打造。
作為暴雪系必屬精品的嫡傳團隊,他們深諳多人合作游戲的靈魂,既要競技性拉滿,又要讓玩家“玩出花活”。
今年4月,Mike本人甚至親自來華,在杭州與玩家組隊體驗游戲,上演了一波老暴雪人與國內玩家的雙向奔赴。
游戲的背景設定在浩瀚宇宙中,玩家將組成四人小隊,駕駛飛船深入隨機生成的星淵戰場,一邊探索遺跡、爭奪神器,一邊與其他隊伍斗智斗勇,最終穿越狂野之門撤離。
這種PvPvE(玩家對戰+環境對抗)的玩法,既保留了《逃離塔科夫》式搜刮撤離的緊張感,又融入了《盜賊之海》的團隊協作與自由冒險,堪稱縫合怪界的優等生。
▌太空版盜賊之海,玩家騷操作笑瘋老外!
如果說傳統搜打撤游戲是軍事寫實風教科書,那《無主星淵》就是一本太空整活指南。
在零重力環境下,玩家不僅要面對氧氣限制、磁力鉤爪移動等生存挑戰,還能用天馬行空的戰術顛覆戰場規則。
例如,趁敵方激戰副本時,偷偷潛入飛船順走神器,上演螳螂捕蟬,黃雀在后;在敵艦上埋滿炸彈,遠程引爆后高喊“藝術就是派大星”;
用渦輪機跳幫敵艦,以陷阱炸彈換走對方燃料,美其名曰“盜亦有道”。
這些騷操作讓海外測試玩家直呼每局對戰都讓人時間飛逝,甚至有人表示光是看別人打架都能笑出聲。
國外玩家高度評價,體驗極為上癮
而游戲無縫切換的飛船戰與FPS接舷戰,更是讓戰斗體驗充滿層次感;前一秒還在操控艦炮轟擊敵艦,下一秒就得抄起武器跳幫肉搏,刺激程度堪比《星球大戰》電影。
▌海外口碑炸裂!Steam好評率90%的底氣在哪?
早在今年5月的海外技術測試中,《無主星淵》就已收獲一水好評。Twitch主播BurkeBlack盛贊其冒險感遠超同類游戲,Reddit玩家則稱其為多年來最好的多人玩法。
究其原因,離不開它的核心設計;隨機性拉滿的星淵戰場,地圖、物資、副本事件均隨機生成,每局都是全新挑戰;
駕駛、炮手、維修、探索四大崗位各司其職,開黑配合爽感翻倍;從零重力戰斗到飛船能源管理,真實還原太空生存的壓迫感。
▌國服終測開啟!網易能否再破射擊紅海?
近年來,射擊賽道已成修羅場,但網易卻憑借差異化打法屢出奇招,從生存建造爆款《七日世界》到漫威IP大作《漫威爭鋒》,再到如今劍走偏鋒的《無主星淵》,每一步都精準踩中玩家求新求變的痛點。
此次《無主星淵》選擇以科幻+團隊協作切入市場,既避開了軍事題材的審美疲勞,又通過高自由度的玩法填補了品類空白。
而網易對國服的誠意也肉眼可見:6月9日Steam測試將開放全新星尋者角色,國服官網預約還可領取限定皮膚。
▌網易的太空野望能走多遠?
《無主星淵》的野心不僅在于玩法創新,更試圖重新定義玩家對搜打撤品類的認知。它的出現,或許能像當年的《永劫無間》一樣,以獨特的東方美學與玩法融合,在全球化市場撕開一道口子。
當然,挑戰依然存在,太空題材的受眾是否足夠龐大?PvPvE的平衡性能否經得起長線考驗?這些問題的答案,或許就藏在6月9日的Steam測試中。
一句話總結,如果你厭倦了“架槍對射”的套路,想體驗一把腦洞大開的太空冒險,這款老暴雪味十足的《無主星淵》,絕對值得加入心愿單!
(國服測試預約傳送門:WILDGATE.CN)
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