由Cygames開(kāi)發(fā)的策略卡牌游戲《影之詩(shī)》的續(xù)作《影之詩(shī):超越世界》,自6月17日發(fā)布后僅三天,下載量已突破百萬(wàn)大關(guān),并登頂Apple和Steam商店的銷售排行榜。然而,查看Steam、Apple App Store和Google Play商店的玩家評(píng)價(jià),本游戲差評(píng)如潮甚至要取代三國(guó)殺在Steam的地位——原因很可能是其貨幣化(付費(fèi))模式。
大部分負(fù)面評(píng)價(jià)指出,相比前作,本作中pay-to-win的元素明顯增多,游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)平衡性欠佳。玩家們反映,卡包價(jià)格顯著上漲,而免費(fèi)游玩可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)卻減少了。同時(shí),玩家們對(duì)不進(jìn)行購(gòu)買(氪金)就需要花費(fèi)更長(zhǎng)時(shí)間才能構(gòu)筑出可用卡組感到不滿。此外,Steam用戶特別提到,現(xiàn)在需要持有至少三張相同的卡牌(包括傳說(shuō)卡牌)才能將其分解。
盡管玩家們對(duì)游戲表示不滿,但SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,仍有大量玩家在活躍游玩該游戲——過(guò)去三天內(nèi)的歷史在線峰值超過(guò)10萬(wàn),截止發(fā)稿時(shí)的同時(shí)在線玩家也超過(guò)2.6萬(wàn)。也說(shuō)明似乎仍有許多玩家喜歡《超越世界》的游戲內(nèi)容,但玩家們很可能希望通過(guò)在游戲發(fā)布初期進(jìn)行“差評(píng)轟炸”的方式,促使Cygames對(duì)游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)做出一些改進(jìn)。
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