在《巫師3:狂獵》發行十周年之際,CD Projekt Red聯合CEO Michal Nowakowski在接受PC Gamer采訪時透露,這款游戲在發售后的短短三個月內就達成了工作室設定的“極具野心”的銷量目標——600萬套。如今,這款游戲已成為史上銷量前十的作品之一,總銷量突破5000萬套。
盡管如今《巫師3》名利雙收,但CD Projekt Red最初其實非常擔憂游戲的市場表現。Nowakowski透露,團隊當時非常擔心與同年發售的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》形成競爭,影響銷量。
然而,事實證明《巫師3》不僅沒有被沖擊,反而迅速贏得了全球玩家的青睞,首發三個月就完成了原本的銷量目標。《巫師3:狂獵》講述了獵魔人杰洛特的旅程,以其龐大的開放世界、深刻的人物刻畫、黑暗復雜的分支劇情和豐富的任務系統,贏得了無數玩家的心。哪怕在2025年,《巫師3》依然是值得一玩的經典之作,其品質足以媲美當今最新大作。其兩部DLC——《石之心》和《血與酒》同樣被視為RPG DLC的標桿之作。
為慶祝游戲十周年,CD Projekt Red啟動了全球紀念活動。包括由官方配樂改編的大型交響音樂會,預計將在2025至2026年間在多國巡演。
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