CD Projekt RED正在開發《賽博朋克2077》的續作(代號Project Orion)。據桌游創作者Mike Pondsmith爆料,續作將引入一個全新城市,而且其規模可能會超過前作中的夜之城。Pondsmith還透露,這座新城市給人的感覺是“一個徹底失控的芝加哥”。
這番話立刻引發了大量猜測,因為在《賽博朋克》宇宙中,芝加哥擁有相當豐富又黑暗的歷史背景,如果它真的成為續作的靈感來源,故事的走向將變得更加驚心動魄。日前,外媒gamerant結合原作世界觀,設想了續作圍繞芝加哥這座城市的一些潛在情節:
2011年成為芝加哥命運轉折點。在合眾國分崩離析的背景下,這座昔日大都會早已危機四伏:年末一場基建工程意外摧毀了芝加哥大學地下的“心臟地帶”——這座由政府秘密資助的研究設施暗藏致命病毒庫。施工隊毫不知情的爆破,讓整座城市在2012年陷入生化災難。續作雖未公布劇情細節,但這段“生物瘟疫”歷史極可能以閃回形式呈現,揭開城市崩壞的序幕。
2020 年代,芝加哥淪為第四次企業戰爭的主戰場。風暴科技曾將廢墟視為重建機遇,卻在工程推進時遭荒坂公司投放病毒炸彈襲擊。作為《賽博朋克2077》中一手遮天的巨頭,荒坂的這段黑歷史若以閃回呈現,必將成為震撼劇情的關鍵。
那么,2077年的芝加哥會是什么樣子?此時自荒坂轟炸已過去至少50年,芝加哥或許仍在某種秩序下運轉。前作曾提及夜之城 -芝加哥磁懸浮網絡計劃,這暗示著,芝加哥在某種程度上仍在運轉,或者正在緩慢復興。
因此,續作的主線劇情可能圍繞兩城之間的連接展開,也可能發生在兩地已建立聯系后的若干年后——芝加哥依舊是座功能正常、卻遍布問題的城市。
從Pondsmith“失控芝加哥”的說法來看,這座城市或將充斥嚴重的犯罪、黑幫割據和邊緣群體的生存斗爭。很可能已在這里建立起半自治的組織結構,這種設定讓人不禁聯想到《往日之影》中的“狗鎮”。而這樣的環境將為續作提供廣闊的敘事空間,無論是政商陰謀、生化災難,還是幫派沖突與地下交易,芝加哥都可以成為又一座“賽博煉獄”。
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