花朵財經觀察出品
撰文丨華見
起猛了,打開電視看見兩個機器人在打架。
直拳、左右勾拳、側踢、膝踢……5月25日晚,電影《鐵甲鋼拳》的場景照進現實。在中央廣播電視總臺主辦的《CMG世界機器人大賽·系列賽》機甲格斗擂臺賽中,四臺宇樹科技人形機器人G1身披紅、粉、綠、黑四色護具,在人為操控下施展格斗招式,最終“AI策算師”機器人斬獲冠軍。
繼機器人馬拉松后,格斗又成了行業新的流量密碼。
這畫面乍看像搞笑視頻,但細品才發現——科幻片里的場景真成真了!背后全是硬核技術在battle啊!比如要培養個“機甲拳王”,得配齊這幾套裝備:
3D激光雷達+攝像頭+觸覺傳感器:像長了三頭六臂,邊打邊掃描對手動作運動
控制算法:跟打游戲開了外掛似的,閃轉騰挪賊靈活,出拳還帶預判
AI大腦:現場算戰術,對手出左拳它能秒切格擋,比人類反應還快
機械手:能抓能擋能打人,跟練過詠春似的
其實人形機器人門檻說高也不高,來回技術也就這幾樣,所以要舉辦“擂臺賽”的可不是宇樹的專屬,5月22日,眾擎機器人也官宣要搞“機甲拳王”賽事,今年12月在深圳開打。
宇樹的比賽都是自家的機器人,少了點意思。難道眾擎這是要搞機器人格斗聯賽的節奏?
機器人圈有多野?各地都在卷
今年春晚,宇樹機器人扭秧歌甩紅綢,直接把人形機器人圈帶火了。
宇樹火了之后,資本跟聞到肉味的狼似的涌了進來,上游傳感器廠家訂單爆滿,下游租賃公司靠租宇樹機器人日入1.5萬,半個月就能收回9.9萬元的購機成本。
再加上deepseek出圈,今年以來,“六小龍”讓杭州聲名大噪,其他地方政府就坐不住了。
比如深圳設立100億元產業基金支持AI與機器人發展,還規劃了一個“機器人谷”,試圖證明深圳才是“人形機器人第一城”。
在深圳南山留仙大道,沿線串聯留仙洞總部基地、深圳大學城等核心節點,聚集了大疆、優必選等5.7萬家機器人企業,目標到2027年形成千億級具身智能產業集群。
而北京上海河南也沒閑著,又是給錢又是建園區,活脫脫機器人版“搶人搶資源大戰”。
大佬們押注機器人,真能賺錢嗎?
畢馬威報告顯示,2024年全球人形機器人市場規模達20.3億美元,預計2029年將躍升至132.5億美元(約952億人民幣),年均復合增長率約45.5%。
另據高盛預測到2035年全球市場規模將達380億美元,而ARKInvest更樂觀預計2040年可能突破24萬億美元,相當于全球GDP的24%。
按理說,人形機器人的前景是相當有“錢途”的,但現今階段和實用型的機器人相比,還只能做些“花拳繡腿”的表演,至于實用價值,那只能“呵呵”了。
比如,你說讓它做家務?它連襪子都撿不明白;跟掃地機器人比?人家能掃全屋,它連充電都得人幫忙,十幾萬買回家跟供了個“電子寵物”似的。但為啥企業還拼命讓機器人打格斗、跑馬拉松?
其實人家宇樹工作人員透露了,格斗賽就是“地獄級壓力測試”!機器人被打趴了要自己站起來,拳頭砸在身上硬件不能壞。為了備賽,G1機器人練到身上全是劃痕。就跟學生刷題似的,把格斗這道“難題”吃透了,工業擰螺絲、醫療護理這些“基礎題”自然就會了。
所以,京東成為了智元機器人的新股東,而在此前,美團也完成對自變量機器人的獨家投資。
隨著互聯網大佬的跟投,機器人圈最近的融資也開始熱鬧起來。魔法原子再獲數億融資,旗下機器人已進廠作業;華為與優必選簽署合作協議,推動人形機器人工業與家庭場景落地;越疆戰略聯手騰訊加速人形機器人規模化落地……
現在,小鵬機器人已經進廠擰螺絲了;美的機器人更絕,先學跳舞比心騙流量,轉頭就被派去車間巡檢;智元跟華為合作搞康養機器人,Figure的機器人在寶馬工廠20小時連軸轉,特斯拉“擎天柱”最近還發了做家務視頻,生怕別人說它是“花架子”。
“恐怖谷效應”消退
因為春晚,宇樹科技成為了“當紅炸子雞”。2月份靠出租宇樹機器人日入萬元的人,4月份,他們發現機器人已經租不出去了。
北京亦莊的機器人馬拉松賽,也堪稱大型“鐵憨憨翻車現場”,有的剛開跑就平地摔,有的在起點轉圈圈迷路,還有的跑著跑著突然“罷工”——電池熱得直冒火星。
原本被熱捧的人形機器人,當場從“未來戰士”變成“搞笑擔當”,這怕不是花了十幾萬買了個電動版二哈?
事實上,這些人形機器人的表演,核心是借助大模型攻克“具身智能”難題——讓機器人理解人類世界的物理規則。
這些展示看似是“技術秀”,實則在為商業化鋪路。當機器人能完成格斗、后空翻等高危動作時,意味著其底層的運動控制與環境感知技術已趨于成熟,這些技術完全具備應用于工業搬運、家庭服務等實際場景的潛力。
此前,盡管金沙江創投等機構喊出“退出人形機器人”,但市場數據卻很“誠實”:2025年1-4月,我國智能機器人線上銷售額同比增長87.6%;資本市場上,年初至今具身機器人板塊漲幅達30.2%,跑贏滬深300指數約32個百分點。
更有意思的是,以前大家覺得機器人長得像人很嚇人,其實那是因為“恐怖谷效應”。
1970年,日本機器人專家森政弘提出“恐怖谷效應”——人們對物體的好感度會隨其與人類的相似度提升而增加,但當相似度達到一定程度又未完全逼真時,好感度會急劇下降,直至與人類完全相似(或本身為真人)時,好感度才會回升。
現在看慣了機器人扭秧歌、打拳,反而覺得“還挺萌”。
說不定,再過幾年,你家樓下超市的理貨員是機器人,送外賣的是機器人,甚至跟你組隊打游戲的也是機器人——畢竟連格斗都學會了,還有啥不可能的?
(文章來源:花朵財經觀察)
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