昆侖萬維這家成立于 2008 年的公司,從網頁游戲起家,憑借《三國風云》等游戲迅速崛起,隨后通過多元化布局,將業務拓展至移動游戲、社交網絡產品、搜索引擎等多個領域。然而,近年來,昆侖萬維的業績表現卻出現了較大波動,尤其是在 2024 年和 2025 年第一季度,公司陷入了虧損困境。
從盈利大戶到巨虧:昆侖萬維經歷了什么?
2025 年第一季度,昆侖萬維實現營業收入 17.64 億元,同比增長 46.07%,但歸母凈利潤卻為 -7.69 億元,同比下降 310.32%,虧損幅度進一步加大?;仡欉^去幾年,2023 年公司總營收 49.15 億元,凈利潤 12.58 億元;到了 2024 年,總營收雖增長至 56.62 億元,歸母凈虧損卻高達 15.95 億元。
虧損主因在于多方面因素沖擊。在成本投入上,自 2023 年 “All in AGI 與 AIGC” 后,研發費用暴增,2024 年達 15.43 億元,同比增長 59.46%,2025 年一季度也有 4.3 億元,同比增長 23.43%;銷售費用同樣飆升,2024 年為 23.04 億元,同比增長 42.23%,2025 年一季度 8.68 億元,同比增長 92.11%,高額投入短期內嚴重擠壓利潤空間。投資領域,受資本市場波動影響,2024 年公司確認公允價值變動凈損失 8.25 億元,2025 年一季度 4.91 億元,投資收益大幅縮水。而核心業務方面,游戲營收從 2020 - 2024 年由 12 億元降至 4.44 億元,廣告業務毛利率下滑,營業成本上升,整體毛利率下降 5.61%,難以支撐轉型成本。此外,AI 領域領軍人物顏水成離任,也給公司技術研發和團隊穩定帶來不確定性。
爆款與差評并存:昆侖萬維 AI 產品的冰火兩重天
盡管處于虧損狀態,昆侖萬維的 AI 產品在市場上也有亮眼表現。AI 社交領域,單月最高收入突破 100 萬美元,月活達 300 萬;AI 音樂方面,天工 SkyMusic 及其升級版本 Mureka 大模型性能出色,截至 2025 年 3 月底,AI 音樂年化流水收入 ARR 約 1200 萬美元;AI 短劇領域,短劇平臺 DramaWave 截至 2025 年 3 月底,年化流水收入 ARR 約 1.2 億美元,月活超 1000 萬,旗下《訂婚風暴》等爆款成績斐然。其中,DramaWave 在東南亞市場表現尤為突出,通過本地化運營策略,在越南、泰國等國家的應用商店娛樂類下載榜單長期位居前列,2025 年第一季度來自東南亞地區的營收占比達 45%。
但隱憂同樣明顯。在技術實力方面,天工大模型在沙利文 2024 年評測中僅列國內第三梯隊,與頭部大模型相比,在知識儲備、推理能力、多語言支持等關鍵指標存在差距。以數學解題能力為例,根據 Kaggle 平臺的測評,天工大模型在復雜數學問題上的正確率僅為 62%,遠低于 GPT-4 的 91%。在用戶活躍度和商業變現上,Web 端 2024 年下半年總訪問量排名第十,平均 MAU 不足 50 萬,用戶留存率僅為 23%,遠低于行業平均水平。AI 短劇平臺 SkyReels 因生成視頻真實感不足,內測后市場反響平平,用戶付費轉化率不足 1%,也影響了盈利進程。
半路出家,昆侖萬維 AI 轉型是豪賭還是破局?
昆侖萬維轉型 AI,既是機遇也是挑戰。從優勢看,多元 AI 業務矩陣的構建,為其在未來 AI 市場競爭奠定基礎,也有助于原有業務升級,并開拓海外新市場。然而,與原生 AI 企業相比,其在技術積累、商業化經驗上存在差距。原生 AI 企業專注技術研發,技術底蘊深厚,如 OpenAI 在大模型領域持續創新。昆侖萬維雖加大投入,但技術追趕非一朝一夕。同時,其 AI 產品商業化尚未成熟,市場接受度和付費意愿待提升,且高額投入帶來資金壓力,若無法盡快盈利,將影響長遠發展。
未來,昆侖萬維需持續強化技術研發,提升 AI 產品競爭力,積極探索可行商業模式,解決盈利難題。在 AI 技術飛速發展的當下,昆侖萬維能否成功突圍,值得市場持續關注。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.