小熊貓丨文
轉(zhuǎn)眼,CP31已落幕一周有余。
盡管每年,它都會因?yàn)榭硵偽弧O限開票、安保不當(dāng)?shù)雀鞣N問題而被“炎上”,但這座二次元心中的“耶路撒冷”依舊在爭議與同行的眼紅中穩(wěn)坐王座。
藿香菇(CP主辦)應(yīng)該去做間諜
12000+同人攤位、400+街道專區(qū)、超16萬人次奔赴現(xiàn)場。這個數(shù)據(jù)或許不及“29萬二次元大軍攻占上海”的壯景,卻足以碾壓一眾商業(yè)化漫展。
或許屏幕前未曾去過CP的你,會有這樣的疑惑:一個時常因?yàn)榘才挪缓侠肀怀靶Φ摹安菖_班子”,憑什么讓無數(shù)人甘愿和機(jī)器、黃牛搞起搶票大戰(zhàn),不遠(yuǎn)萬里到陌生的城市赴約?
答案,或許藏在那些擺滿攤位的同人本里。
從對AI盜版的鐵腕排查到對原創(chuàng)內(nèi)容的嚴(yán)苛保護(hù),再到堅持有同人本才能通過攤位審核。商業(yè)化逐漸入侵二次元漫展的今天,CP用近乎執(zhí)拗的姿態(tài),為創(chuàng)作者筑起護(hù)城河。
CP對同人作品抓的很嚴(yán)
所以,無論場館再亂、開票時間再如何陰間,那些擠在人群中的同好們只要能看到攤位上花樣繁多的本子與制品,能看到攤位后自己喜歡的作者,便足以默契地原諒一切。
而社交平臺上,它的余溫也仍在涌動。
返圖里,有攤主們精心碼放的制品,有鋪滿房間地板的“戰(zhàn)利品”報告,有Coser之間的花樣整活,有街道場館內(nèi)蒸騰的熱愛與喧囂。
同好之間交換無料時指尖相觸的溫度,似乎還黏在記憶里。
@momo
@湯木檀澤
只是,幾聲微語卻從熱鬧的縫隙中滲出,格格不入?yún)s分外刺耳——
“CP31坐攤時,遇到有人當(dāng)我面翻了9w字文本后,尖叫一聲說‘暈字’了。”
“一聽是文本就‘哐’一下把書丟了回來,它是會咬人嗎?”
“放著樣刊試閱,卻被對方吐槽不會為文本花錢。”
原本為真心購買的讀者提供的試閱,成了他人白嫖的捷徑;攤位前指指點(diǎn)點(diǎn)的嘲諷被輕飄飄的“暈字”,包裝成“抽象幽默”;送出去的同人文本無料,事后也收不到任何的反饋……
@土豆餅大王重生版
文本,即內(nèi)容為純文字的同人本。另外,漫本則為以漫畫形式制作的同人本。
文字,作為同人創(chuàng)作大類下與繪畫相輔相成的另一種創(chuàng)作形式,現(xiàn)下正遭受著來自同人愛好者們的區(qū)別對待。
這般割裂的圖景如一把銳利的手術(shù)刀,劃開了表面那層“創(chuàng)作平等”的糖衣。
不知何時,同人文手似乎成為了同人創(chuàng)作者中的底層。
如果你曾留意過同人圈相關(guān)的匿名投稿,就能看到文手們聚在一起,彼此傾訴著“低人一等”的苦楚:
為不同的CP寫了好幾年同人小說,可是不管冷圈還是熱圈,依舊只有零星的熱度;精心設(shè)計好故事結(jié)構(gòu)的長篇正作,寫完后的評論乏善可陳,甚至比不上隨手寫的摸魚小段子……
他們調(diào)侃自己的地位,如同樂隊(duì)中的貝斯手在路人眼中顯得無足輕重。而這種最容易被察覺的忽視,便是他們與畫手產(chǎn)出之間的熱度差異。
反觀畫手,他們的產(chǎn)出創(chuàng)作似乎更容易被人看見。
如果畫技略微遜色,模仿表情包、流行梗畫點(diǎn)抽象梗圖,也能博得看客會心一笑;畫技精湛的畫手,更是不愁流量與熱度,甚至能借粉絲們的青睞,掙點(diǎn)稿費(fèi)。
抽象的藝術(shù)也能有四千多贊
再深入到超話、LOFTER社區(qū)這些同人創(chuàng)作聚集地時,兩者之間的熱度差異更是顯而易見。
點(diǎn)開熱門榜單,最先映入眼簾的多數(shù)情況下都是同人圖,即便是搬運(yùn)原作漫畫進(jìn)行解讀的帖子也能位居前列。平日里,在首頁流轉(zhuǎn)的,也都是畫手們生產(chǎn)的“盧浮宮級別”的同人圖。
文字片段能出圈的甚少,即便是榜上有名的同人文,也被積壓在這些同人圖之后。
金牌得主熱度最高的同人文只有同人圖熱度的10分之1左右
這種差異,根植于媒介的本質(zhì)屬性。
同人圖,就像是即開即食的大餐,色彩、構(gòu)圖、角色神韻在瞥見的瞬間直擊感官;可文字卻是需要慢燉的私房菜,讀者須就著原作的設(shè)定,花時間咀嚼字里行間的火候,才能知曉其中滋味如何。
互聯(lián)網(wǎng)時代下,人們傾向碎片化文本敘述、快節(jié)奏信息攝入的閱讀習(xí)慣,或許會讓路人為一張跨圈美圖駐足點(diǎn)贊,卻鮮少有人愿為一段文字停留。
與此同時,在圈內(nèi)人看來,同人創(chuàng)作主陣地LOFTER的種種舉措,同樣也在間接打壓文手們的熱度:
先是推出按照熱度排行的榜單制度,間接讓沒有粉絲基礎(chǔ)的小寫手、新寫手失去大量讀者的關(guān)注;后續(xù)又是引入AI寫文,把他們的產(chǎn)出當(dāng)做AI的養(yǎng)料,以劣幣驅(qū)逐良幣。
有段時間特別火,一進(jìn)社區(qū)都是這個在刷屏
而這幾年審核機(jī)制的逐漸收緊,更是讓他們的生存空間被一再擠壓——從發(fā)文字,到發(fā)圖片,再到掛外部鏈接。為了能展示自己的作品,他們幾經(jīng)波折、四處流浪。
可這份在荊棘叢中赤足起舞的孤勇,為文字搏來的目光依舊寥寥。大多數(shù)看客仍舊區(qū)別對待著畫作與文字,在不知覺中加劇著同人創(chuàng)作之間隱形的階級分化:
這些讀者會抨擊未經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載的畫作,會追究盜圖者的不當(dāng)行為,卻很少阻攔未經(jīng)授權(quán)的文包整理滿天飛,更是借“賣資源”之名以此盈利;
他們抵制著AI畫圖、為被侵權(quán)的畫手們義憤填膺時,轉(zhuǎn)頭卻不亦樂乎地用起AI寫文。
更有甚者,用畫同人圖來拉踩寫同人文,認(rèn)為兩者就像雕刻人像與活字印刷,工程量與難度皆是云泥之別。
這番態(tài)度,全然抹去了寫手們背后構(gòu)思劇情、斟酌用詞、塑造人物時所耗費(fèi)的心力。
即便是那些記錄著游客冒犯行為的帖子下,聲浪也早已分裂——有人心疼攤主的遭遇,卻也有人忙著為冒犯者開脫:
他們說,因?yàn)榫€下展會太嘈雜,大家都忙著排隊(duì)買制品,不方便試閱所以不買文本;
他們說,文本的容錯率太低了,很難在短時間里評判它是否符合自己的期待,遇到雷人的地方避之不及不敢盲買,所以不買文本;
他們說,人人都會寫作文,文本比圖本的出本門檻更低,質(zhì)量參差不齊,所以不買文本……
這些看似理性的“客觀分析”,實(shí)則暴露出同人圈更深層的認(rèn)知扭曲:文字創(chuàng)作被默認(rèn)貼上“低價值”標(biāo)簽,以至于任何借口都能成為踐踏心血的正當(dāng)理由。
更令人疑惑的是,CP的攤位審核似乎也在無形中迎合著受眾們的喜好取向——狂寫幾萬字卻被CP送入退攤、準(zhǔn)備了9本本子都過不了審核……類似的吐槽直到展會結(jié)束也依舊在發(fā)酵著。
至于不通過的理由,是出于文本質(zhì)量還是審核難度,亦或是其他什么原因,我們無從得知。
由此可見,CP展臺前,文手們所遭受的偏見與冷遇絕非孤例,而是整個同人生態(tài)的縮影。
同人文,或許難逃退潮之勢。但眼下,Cosplay正替代著它的位置,站上了擂臺的另一邊。
事實(shí)上,在很長一段時間內(nèi),關(guān)于Cosplay這一行為是否為同人產(chǎn)出一直各有爭執(zhí)。
贊同者認(rèn)為,Cosplay需要穿上特定服裝、化妝,并通過自己的理解模仿角色,自然是一種結(jié)合了藝術(shù)、表演和創(chuàng)作的同人活動。
展會上連高達(dá)都有人Cos
但反對方卻觀察到,目前許多Coser把它當(dāng)做了萬圣節(jié)化妝一樣,可能連符合角色的Pose都擺不出,所以算不上同人創(chuàng)作。
當(dāng)然了,大部分人創(chuàng)作同人、出Cos的動機(jī)并非為了追求熱度,也不是為了能讓自己的作品賣出去三兩銅錢。更多的,只是表達(dá)欲作祟,于是產(chǎn)出自己的作品,借此享受和同好的交流過程。
@蝕血之暗
況且,CP這種大型展會,路人會更多一點(diǎn),所以才會有分化的現(xiàn)象。平時,還有更集中與圈子和創(chuàng)作的Only展等更小范圍的活動,這類熟人聚頭的派對與CP則又是另一種氛圍了。
只不過,圈內(nèi)人的這番爭論,絲毫不影響Cosplay的急速擴(kuò)張。
CP,或許就是最適合Cosplay生長的土壤。因?yàn)椋@是Coser同質(zhì)化最低的漫展。無論多么冷門、多么邪門的角色,你都能在這里找到。
@柒囍
Coser們也越來越像CP上的另類攤主。他們聚集在專門的攝影區(qū)里,等待著攝影師一起互勉拍攝場照,游客同好們上前合影。展會結(jié)束后,攝影給Coser們拍的返圖、游客與Coser們的集郵,也充斥著首頁。
即使脫離出漫展的天然流量池,Coser們比起其他的同人作者來說,也更容易出頭。貼合角色形象的正片、搞怪的整活向,都能很快收獲大量的點(diǎn)贊與熱度。
這種同樣依靠視覺形成傳播熱潮的創(chuàng)作形式,或許真能跟同人畫手分庭抗冕,爭奪同人生態(tài)頂端的位置。
甚至有人Cos盆栽
只是,CP31所具象化的這場同人生態(tài)變遷所預(yù)示的創(chuàng)作生態(tài)傾斜,讓我擔(dān)憂那些本應(yīng)多元共生的表達(dá)方式,是否正在熱度的審判標(biāo)準(zhǔn)下,走向單一的視覺導(dǎo)向。
畢竟,同人創(chuàng)作,本應(yīng)該無高下之分。
無論是筆尖流淌的故事、畫布上躍動的色彩,還是鏡頭下定格的演繹,皆是熱愛澆鑄的具象。它本就是無數(shù)個體以熱愛為名,在虛構(gòu)的宇宙中尋找共鳴的微光。
既然,我們無法左右時代的變化,猜測今后同人載體的變遷,那就讓自己心中永遠(yuǎn)有一隅,留給未完成的手稿、生澀的初嘗試與不被定義的表達(dá)。
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