如果問國內哪家游戲公司最叛逆,多益網絡絕對榜上有名。
扎根廣州18年,這家老牌廠商既沒有跟風搞開放世界,也不沉迷元宇宙,反而在端游時代靠《幻唐志》《夢想世界》系列悶聲發大財,年賺10億凈利潤的輝煌戰績至今仍被玩家津津樂道。
而最近,這家非典型公司突然發力,接連甩出《戰盟桌面精靈》《筑城與探險》《狹道英雄》等風格迥異的新作,甚至把電子桌寵和肉鴿SLG玩出了花——今天我們就來扒一扒,這位“江湖老炮”如何在新時代繼續特立獨行。
▌從回合制霸主到長線運營教科書
提到多益,老玩家第一時間想到的必然是《幻唐志》和《夢想世界》。這兩大IP堪稱中國回合制網游的活化石;
前者憑借零氪也能玩的社交生態,至今保持著穩定的玩家社群;后者則以招式克制、自創武功等硬核策略設計,在回合制紅海中殺出一條血路。
令人驚訝的是,這些端游時代的產品并未被時代淘汰。今年“526愛牛節”活動中,《幻唐志》通過回歸任務減負、新服專屬神獸等設計,既照顧了老玩家的情懷,又降低了新玩家入坑門檻;
而《夢想世界3》手游則用集字換福袋、限時外觀等輕量化運營,把武俠情懷玩成了年輕人的社交貨幣。
這種經典玩法+現代運營的組合拳,讓多益在MMO市場激烈廝殺的當下,依然穩坐回合制領域的頭把交椅。
▌肉鴿到桌寵,沒有不敢玩的賽道
如果說經典IP是多益的基本盤,那么2025年密集發布的新作則展現了這家公司搞事的野心;
當同行都在卷畫質時,多益反手掏出了一款“不務正業”的軟件——《戰盟桌面精靈》。
這款美少女桌寵不僅能整理文件、提醒日程,還能換裝互動甚至自定義捏人。更離譜的是,官方宣布永久免費,并計劃上線創意工坊讓玩家自制MOD。
看似無厘頭的設計,實則瞄準了Z世代陪伴經濟的痛點——畢竟誰能拒絕一個會賣萌的二次元秘書呢?
儲備的新作《狹道英雄》則展現了多益對核心玩法的創新野心。
這款Roguelike手游引入黑暗吞噬機制,玩家必須在限定回合內探索地圖,身后不斷逼近的黑暗既帶來壓迫感,又迫使玩家做出高風險決策。
搭配隨機地圖、流派構筑等元素,硬核玩家直呼這才是真正的肉鴿味。
另一款儲備產品《王于興師》更是直接向SLG品類的氪金抽卡潛規則宣戰。
游戲摒棄隨機抽取,改用技能自研系統,玩家通過資源研究解鎖將領技能,再結合真實地形高低差、兵種射程碰撞等設定,讓策略深度取代數值碾壓。
這種去商業化設計能否打動硬核玩家?值得期待。
上半年已上線的《筑城與探險》則展現了多益對慢節奏品類的把控力。游戲將建造城市與大世界探險結合,玩家既能享受布局道路、調配居民的經營樂趣,又能深入火山冰原挖掘上古秘寶。
更絕的是,游戲用Q萌畫風+自動居民AI,把996搬磚變成了治愈系桃源生活。
▌特立獨行背后藏著什么?
縱觀多益的產品線,會發現一個有趣現象,它從不追趕風口,卻總能開辟新賽道。
無論是《幻唐志》持續十年的社交生態優化,還是《筑城與探險》中居民自動勞作的佛系設計,多益始終強調可持續體驗。
正如其CEO徐波曾說:游戲不是商品,而是虛擬世界的第二人生。
當SLG都在卷三國題材時,《王于興師》主打立體地形+自研技能;當肉鴿游戲沉迷隨機性時,《狹道英雄》用黑暗倒計時制造緊迫感。這種微創新策略既降低了試錯成本,又避免了與巨頭的正面競爭。
▌江湖未老,俠客依舊
18年來,多益網絡就像金庸筆下的風清揚——看似隱居山林,實則劍法超群。
未來,隨著《夢想世界:長風問劍錄》等IP新作的曝光,這位“老派俠客”能否繼續笑傲江湖?我們拭目以待。
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