昨天刷Steam的時候看到一個挺離譜的事。
有個叫《諜:驚蟄》的國產游戲上線了,開發了5年,28塊8元,好評率直接飆到90%。
按道理說這應該是個大喜事對吧?
結果開發團隊好樂貓工作室當天就宣布解散了。
我去,這操作真的把我整懵了。成功了反而要散伙?這什么神仙劇情。
▌破顯卡渲染4小時,這團隊真的太慘了
點進去一看才知道,這幫人是真的慘。
他們自己都說了,開發這游戲就像"草臺班子推著破車在路上顛簸"。聽起來就很心酸有沒有..
慘到什么程度?
連房租都交不起了,租的電腦都得還給人家。
美術小姐姐蘑菇只能用家里那臺老掉牙的GTX 1060渲染畫面,一張CG要等4個小時,中途還老是死機。
早期20人的團隊
我想想都覺得崩潰。大冬天的,一個人守著臺隨時可能罷工的破電腦,等4個小時渲染完成。這得多大的毅力才能堅持下來。
另一個美術寧寧更離譜,只能在iPad上畫素材再倒到電腦里。iPad那個分層限制,簡直要把人逼瘋。
寧寧畫的主角陳山
我平時用Procreate隨便畫兩筆都嫌麻煩,她竟然能用這個做游戲美術,真的服了。
▌版號這把刀,打破了多少夢想
其實最要命的不是沒錢,是版號。
這事還得從2019年說起。
工作室老板小渣拿到了《驚蟄》小說的改編權,興沖沖開始做手游。2021年游戲都快做完了,還拿了騰訊比賽的銀獎,眼看就要發財了。
結果2021年下半年版號停發8個月。
我靠,這對小工作室來說就是要命的節奏。諜戰題材審核本來就嚴,他們只能邊改邊等,邊等邊改,就這么耗著。
最氣人的是什么?
2022年8月,工作室剛和發行商掰了,版號就下來了。小渣說這可能是唯一拿到版號的諜戰游戲,但這時候工作室已經快撐不住了。
這還不是第一次被版號搞。
之前的《廢柴物語》上線40天就因為沒版號被下架;《清宮Q傳》疫情期間還能賺點錢,結果也莫名其妙下架了。
最心疼的是去年4月,他們忍痛砍掉了《三秋食肆》這個項目,TapTap上9.3分的好游戲,開發了兩年,就這么沒了。
團隊從20個人裁到5個人,最后這5個"敢死隊"扛起了《諜:驚蟄》PC版的活。
▌5個人重做整個游戲
面對絕境,剩下的5個人做了個瘋狂決定:把手游改PC版,基本等于重做。
手游是豎屏的,PC版得全部重畫成橫屏。
沒錢請配音,沒錢做特效,連音樂都是朋友義務幫忙。就這樣的條件,他們硬是肝出了40多萬字的劇本,4個結局,50種死法。
單次通關要10-15小時,四個主角視角看1940年代的諜戰故事。
制作人小渣自己都說:"我大部分時間都在想辦法找錢,方式就是打工和要飯。"
聽著就心酸..
▌制作人簡歷簡直離譜
工作室解散后,網友們扒出了小渣的經歷,我看完更是直接傻眼。
計算機專業畢業,寫過小說,編過劇本。
做《清宮Q傳》的時候腰間盤突出,她竟然去練自由搏擊,還打職業比賽拿出場費。
最離譜的是,她還上山當過道士,茅山和閭山兩個門派的傳承都拿到了,奇門遁甲、風水占卜什么的都會。
我去,這簡歷寫小說都不敢這么寫。
就這樣一個傳奇人物,帶著4個人死磕了5年。
▌最后想說的話
好樂貓這9年就是中國小游戲團隊的縮影。
現在騰訊網易壟斷市場,小團隊連做什么游戲的選擇權都沒有。
辦公室燈滅了,但故事還在繼續。
那個當過道士打過拳的制作人小渣,背起包又要重新開始了。
解散后小渣居家辦公的工作臺
她說得對,世界就是個超高自由度的大型游戲。解散不是Game Over,只是新DLC的開場。
28.8元(限時首發價),90%好評。這就是5個人用血汗換來的成績單,也許不完美,但夠真誠。
在這個到處都是換皮手游和氪金陷阱的年代,《諜:驚蟄》能存在就已經是勝利了。
買不買隨你,但我覺得這28塊8毛錢花得值。
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