各位玩家朋友大家好!今天是2025年5月28日星期三,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是浮夢萬物皆虛。今天的主要內容有Switch2已遭偷跑、《天國:拯救2》和《文明7》加入PS+會員試玩……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
重點關注:
1.Switch2已遭偷跑
據kotaku等多家外媒報道,Switch2主機已遭到提前偷跑。名為a2dubai的油管主發布了開箱視頻,他表示Switch2需要6月5日的首日補丁才能正常運行。(凌晨寫稿時,視頻已因版權而被下架)
據稱,該視頻展示了Switch2的包裝盒,以及開箱后的Joy-Con手柄等,不過沒展示開機后的游玩內容。
2.《天國:拯救2》加入PS+會員試玩
索尼昨晚公布了Days of Play嗨玩季的活動詳情,并同時公布6月份一檔、二檔、三檔的會免游戲。除此以外,索尼還透露《天國:拯救2》和《文明7》已于今日加入PS+三檔會員的免費試玩。
據PS Store頁面顯示,PS+可獲得兩個小時的《天國:拯救2》試玩,以及四個小時的《文明7》試玩。
3.《光與影》注重內容質量而非注水拖時長
外媒gamesindustry發布了對《光與影:33號遠征隊》工作室的新采訪文章,其中提到關于內容量的回應。
發行商Kepler的投資總監Matthew Handrahan表示,《33號遠征隊》的一大優點在于它真正尊重玩家的時間。游戲提供了豐富的內容和滿足感,但并沒有刻意堆積出500小時的無意義流程。正是恰當的體量把控讓它充滿吸引力,完全感受不到那些單純為了把游戲撐得越來越大的冗余注水內容。
他補充道:"簡潔本該是游戲更重要的美德,更短的體驗反而可能更出色——這正是當下電影界討論的話題。現在每部電影似乎都要兩個半小時,大多數人恐怕都在想'能拍短點嗎?我們人生還有其他事要做'。"
開發商Sandfall的首席運營官兼制作人Fran?ois Meurisse補充回答,他們始終秉持質量重于數量的理念:"從立項起,我們就想打造一段緊湊而精悍的體驗。最初預估的主線時長是20小時左右,實際成品接近30小時,仔細探索可能需要40小時。作為玩家,市面上有太多我想體驗的佳作,對我來說重要的是游戲帶來的興奮感和樂趣,而非時長。"
他還質疑游戲時長與定價的關聯性:"玩家從游戲中獲得的價值并不與時長成正比。比如我此生最愛的游戲《Inside》流程僅兩小時,但卻是完成度最高、最具沖擊力的作品之一,對某些人而言甚至足以改變人生。"
以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是浮夢萬物皆虛,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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