法傷法結(jié)之爭已經(jīng)是老生常談了,是時候給大家普及一下相關(guān)知識了。
因為我自己現(xiàn)在就一個09號,所以只能用自己的號+木樁做簡單測試。號是花果山門派,17修,經(jīng)脈只點了任務(wù)第一丹,并且不開符石。
在木樁的同一輪戰(zhàn)斗中,法術(shù)傷害秒出去的值是不變的,但是每次進(jìn)戰(zhàn)斗以后秒的值是有小范圍波動的,暫時不清楚原因。但是我的測試思路是,因為點了經(jīng)脈以后GHS的秒5技能不會有首目標(biāo)的額外傷害,所以只要我秒夠10個目標(biāo),然后去掉最高值,再去掉最低值取平均值,最后基于大數(shù)定律,只要我測的輪數(shù)夠多,總能測試出大致的趨勢。
由于能力有限,所以整個測試會從861法傷開始,最后到1801結(jié)束,按照我的個人經(jīng)驗,如果只差50法傷從木樁上很難看出差異,所以每次階梯會控制在100-150左右。
這里截了開始的三次數(shù)值,681法傷一共測了20次,整體輸出差不多在690左右,偶爾會波動到700以上,少部分時候會到650左右。
首先這里給出第一個簡單結(jié)論,在木樁上,一點法傷在群秒的時候是肯定沒有1點群秒結(jié)果。
這是日常情況下的輸出,這是帶了符石經(jīng)脈+1800法傷,如果1點法傷有1點群秒結(jié)果的話,那么這里的傷害至少應(yīng)該有1800-2000(有經(jīng)脈),我大致算了下應(yīng)該會折80%左右(考慮符石+經(jīng)脈)。
下面做了一共9組測試,整體數(shù)值有浮動,但是大致可以看出是秒5的輸出和法傷近似于線性增益,我用二項式擬合是y = 0.82x + 120.5,這個結(jié)果和上一樓估計會折80%差的不多,差不多可以認(rèn)為,GHS一點法傷在秒5的時候差不多只能有0.8的傷害。
看了下靈飾的增益,100的國標(biāo)上限10-15法傷,10-12法結(jié),而1級星輝是4法傷,3法結(jié),法結(jié)不分靈,而法傷加的多,但是法傷又有80%左右的折算,所以整體上收益是差不多的。
在09滿修的前提上,如果加上天陣或者高魔心卡,那么1法傷的系數(shù)就已經(jīng)超過1法結(jié)了,而如果只變蝴蝶,那么系數(shù)就是0.9出頭,所以不如法結(jié)。
所以在09這個階段,滿修的前提下:如果是活動任務(wù)的時候,除了個別法抗怪(比如隔壁神器,七絕山部分怪),法傷一定是≥法結(jié)的;在不變卡,只有天陣的情況下,法傷會高一點,但是二者差距并不大。如果法修不滿,那么法結(jié)性價比就會比法傷高的高了。
綜合來看,滿修的號法傷收益是更高的,并且會隨著變卡,buff,法爆的提升而提升。
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