《艾爾登法環:黑夜君臨》現已正式發售,游戲總監石崎淳也日前接受了媒體巴哈姆特的采訪,談到了游戲里玩家之間的溝通互動機制,一起來看下。
巴哈姆特問道:“游戲中缺乏玩家之間的溝通互動機制,如果不是和能開啟語音聊天的好友一起玩,而是隨機組隊的話,很難和其他玩家有效溝通。請問這部分之后有計劃加以改善嗎?”
石崎淳也則表示:“目前沒有計劃。主要是因為《艾爾登法環:黑夜君臨》在設計時就沒有朝著“伙伴間緊密溝通”的方向發展,而是希望每個玩家都能按照自己的節奏游玩,而不是受到伙伴的束縛。雖然這是一款多人合作的游戲,但玩家仍然可以按照自己喜歡的方式攻略,甚至“利用”自己的伙伴來達成目標也是可行的。”
“不過游戲中還是有一些內容的安排與設計,讓玩家在游玩的過程中彼此之間自然而然產生共鳴,還有一些需要跟伙伴一起才有辦法施展的強力技能,這些在游戲上市后大家應該就能親自體會了,敬請期待!”
石崎淳也的這則回應讓很多玩家感到吃驚,認為根本不符合實際,有玩家吐槽道:“局內打字系統都沒有嗎?這個技術上是很難加入的嗎?”“建議fs社工作的時候同事之間也不要說話,只要共鳴就行了。”“我將不提供購買,希望制作組自己產生收入。”
如果沒有局內語音的話,屏幕前的你認為是否能夠正常游戲?一起在評論區里聊聊吧!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.