FromSoftware最新動作游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》已于5月30日正式發(fā)售。相較于該工作室以往廣受好評的作品,本作因缺乏雙人模式、素材復(fù)用等問題,成為近年來最具爭議性的作品之一。截至發(fā)稿,游戲在Steam平臺收錄近2萬條玩家評價,好評率67%(褒貶不一)。
但即便如此,游戲發(fā)售當(dāng)天依舊吸引了超過200萬名玩家體驗。對此,制作人北尾泰大表達(dá)了由衷的感謝:“《黑夜君臨》在游戲設(shè)計上有著一些獨特而古怪的設(shè)定,在許多方面與我們近期的作品都不太一樣。盡管如此,仍有無數(shù)玩家勇敢地踏入了這個世界,我們對此心懷感激。正如《惡魔之魂》或《只狼》那樣,《黑夜君臨》起初可能會令人困惑,但一旦跨越那道門檻,你將收獲獨一無二的挑戰(zhàn)與成就感。”
《黑夜君臨》明顯更加偏重多人聯(lián)機(jī)與合作體驗這是FromSoftware近年來極少探索的方向。某種程度上,它也像是為下一部Switch 2游戲《The Duskbloods》探路——該作同樣是主打多人合作的“魂系”體驗。
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