平衡性在線修正更新!
本次更新為游戲平衡性在線修正。2025年5月21日更新后的回放代碼仍然可用。
英雄更新
|輸出
弗蕾婭
瞄準射擊——輔助攻擊模式
●減緩動勢時間從1.5秒縮短至1.0秒
●裝填時間從1.35秒延長至1.5秒
疾沖——技能1
●冷卻時間從4.0秒延長至4.5秒
上升氣流——技能2
●冷卻時間從10秒延長至12秒
角斗領域更新
|重裝
D.Va
玩家們逐漸開始熟悉弗蕾婭的技能組,因此,她開發者評論:D.Va在區域控制上的效率一直有些乏力,特別是在需要控制關鍵區域的時候。
增強熔巖殺傷力就能夠讓她制造出更具威脅的區域,讓敵人無法隨意進入她的領地。至于“聚焦聚變”,這個異能的想法很好,但是在實際運用中,如果敵人圍著D.Va繞圈機動,她就一籌莫展了。這就會給人一種D.Va端著一把狙擊步槍,卻非要跟敵人近身纏斗,有勁使不上的感覺。于是我們決定對其做出少量調整,緩解這種無力感,同時依然保留她不論遠近皆能克敵的能力。的勝率一直在攀升。我們將“疾沖”的冷卻時間回調了一部分,壓一下她的滯空時間和爆炸弩箭的使用頻率。
聚焦聚變——異能
●聚變機炮散布減小從66%降低至50%。
引火爆發——異能
●熔巖傷害從30提高至80。
維蘇威協議——稀有技能英雄物品
●熔巖傷害從30提高至80。
渣客女王
開發者評論:近期版本中,更多是“渣客女王”的斧子在負責重要的戰斗任務,讓她的霰彈槍和匕首有些欠缺存在感。本次更新給后兩件工具送去了一些“急需的關懷”,讓她的技能組更均衡,也鼓勵玩家們運用更多樣化的玩法風格。此外我們還增強了“抗揍腦殼”,讓她能夠更好地扛住爆發傷害,在快節奏的戰斗中生存得更久。
皇家子彈——異能
●射程從12米延長至15米。
● 傷害從30提高至50。
舊創新傷——異能
●“創傷”的持續時間從0.5秒延長至1秒。
耀武利刃——異能
●傷害加成從35%提高至100%。
無情磁力——異能
●射程從12米延長至15米。
抗揍腦殼——史詩生存英雄物品
●受傷減免從50%提高至75%。
奧麗莎
開發者評論:奧麗莎的“過熱”搭配表現有些不足,特別是在對抗敵方猛烈的進攻時難以守住陣線。它欠缺所需的殺傷力,無法威懾積極逼近的敵人,或是迫使對方走位。本次增強旨在提升她對敵人施壓的能力,讓她在鞏固控制范圍時能夠更具威脅,起到守關的作用。
燎地灼火——異能
●傷害加成從10%提高至20%。
電光——稀有英雄武器物品
● 恢復速度從25%提高至50%。
萊因哈特
開發者評論:“熱血沸騰”和能夠觸發“火箭重錘”傷害的效果之間的協同效應有些過于強了,所以我們決定將這一機制移除,同時小幅增強了一些使用率較低的異能和物品。
屏障重構——異能
●通過造成傷害恢復屏障生命值的效果從10%提高至15%。
熱血沸騰——異能
●效果不再應用于“統統砸扁!”和“減震握把”。
減震握把——史詩武器英雄物品
●技能強度加成從10%提高至15%。
|輸出
艾什
開發者評論:從整體競爭力方面來看,艾什的地位一直在穩定提升,但在緊要關頭,她還是欠缺那關鍵的一擊制勝能力。這次的更新目的是增強一部分表現欠佳的異能和物品,讓她的各個不同搭配都能夠擁有更大的靈活性,讓她在各種場景中都能保有影響力。
炸上加炸——異能
●爆炸的傷害降低從66%降低至30%。
熔火彈藥——異能
●傷害從50提高至80。
●此更改暫時未能在提示文本中得到正確顯示,但效果上將按照80計算。我們會在下個賽季修復相應的提示文本。
裝彈療法——異能
●治療效果從3%提高至10%。
響尾蛇——史詩武器英雄物品
●攻擊速度加快從10%提高至15%。
●傷害加成從15%提高至25%。
弗蕾婭
小型縛索——重新啟用該異能。
●“小型縛索”的流星索減速效果降低60%。
●“小型縛索”的流星索不再在命中敵人時將其拉近。
●這些改動的提示文本將在后續更新中體現。
流星天劫——異能
●傷害區域的傷害加成從50%降低至30%。
●傷害區域的持續時間從3秒縮短至2秒。
彈藥充沛——異能
●通過使用技能恢復的彈藥從最大彈藥量的50%降低至25%。
覓食專家——異能
●每次命中的治療量從最大生命值的3%提高至4%。
便攜滑索——史詩武器英雄物品
●武器強度加成從15%降低至5%。
雙箭在側——異能
●額外弩箭造成的傷害降低從50%降低至33%。
磁性渦流——史詩技能英雄物品
●已禁用。
開發者評論:這次我們希望通過提升這個異能和“暴雪”的協同作用,提升美在無法使用“急凍”時的生存能力。這次調整應該能夠為使用終極技能或施放迷你暴雪時的美提供更高的防御,并讓她在小規模戰斗中更好地保存自己,對敵人施加壓力。
流風回雪——異能
●每秒治療量從5%提高至15%。
士兵:76
開發者評論:“生物力場”搭配的人氣一直不高,而且表現也不盡如人意,所以我們決定給它增加一些火力。在“士兵:76”的各種武器強度搭配中,“鏈式步槍”流一直非常強勢,所以我們稍稍對其進行削弱,以鼓勵大家采用更多樣化的打法
戰術整備——異能
●生物力場持續時間的縮短從70%降低至50%
鏈式步槍——異能
●每次射擊武器強度加成從0.5%降低至0.4%。
電池模塊——稀有技能英雄物品
●生物力場持續時間加成從30%提高至40%。
快速反應半徑——史詩技能英雄物品
●生物力場半徑加成從30%提高至40%。
疲勞抑制劑——稀有生存英雄物品
●移除5%的攻擊速度加成。
●添加5%的技能強度加成。
|支援
安娜
開發者評論:安娜在中距離戰斗中較為脆弱,因此我們希望讓她更加靈活、更扛揍。
這些改動提升了她的生存能力,應該能讓她在承壓情況下更從容地走位,并能夠更積極地參加戰斗,同時又不耽誤她行使關鍵的支援職責。“戰術步槍”是大家都非常喜愛的異能,但我們頻繁收到反饋,表示它的目標鎖定功能有時不僅提供不了幫助,反而會造成阻礙。在高壓之下,其自動瞄準功能會過于頻繁地鎖定盟友,而不是敵人,進而干擾傷害輸出。我們正在優化它的瞄準機制,以更好地優先應對威脅,確保它能夠在戰斗中成為更可靠的抗敵手段。
戰術步槍——異能
●瞄準追蹤角度減小50%。
疾沖戰靴——稀有技能英雄物品
●移動速度加成從5%提高至10%。
●冷卻時間從4秒縮短至3秒。
集束核心——史詩技能英雄物品
●生物手雷的冷卻時間從每命中一個目標減少1秒增加到減少2秒。
朱諾
開發者評論:在朱諾的技能組中,“超能環域”的使用率較高,但和她其他的異能相比,對戰局的影響力卻稍顯不足。我們決定對其增強,將這個異能拉到與其他可選項同一水平,讓玩家們在選擇它時能夠通過巧妙的走位和時機選擇獲得收益。
超能幻愈——異能
●提供的過量生命值從50點提高至100點。
黑洞——異能
● 減速持續時間從1秒延長至2秒。
霧子
開發者評論:“自力更生”在持續作戰方面存在短板,特別是在戰斗陷入膠著的時候。這次增強能讓這個異能對戰局造成更大的影響,讓玩家們更高效地進行治療,而且能在不依靠外部治療的情況下堅持更長的時間。
自力更生——異能
●治療效果從5%提高至15%。
錯誤修復
|角斗領域
D.Va
● 修復了一個“聚變機炮”和“聚焦聚變”異能同時裝備時發射出彈丸數較少的問題。
弗蕾婭
● 修復了一個“小型縛索”的流星索直接命中敵人時造成的傷害高于預期的問題。
●修復了一個“流星天劫”的持續傷害區域不會應用技能傷害觸發效果的問題。
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