做游戲到底多難?開發(fā)者親述:賣了2000萬到手只有29萬
曾憑借《奧日》系列而獲得贊譽的開發(fā)商Moon Studios,如今卻因新作《惡意不息》面臨生死存亡的危機。新作首個重大更新“The Breach”推出后,游戲口碑不增反降,以致于工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Thomas Mahler一度親自在社交平臺求好評,甚至坦言如果差評持續(xù)下去,會讓工作室陷入破產風險當中。如果玩家態(tài)度不改變,他們甚至可能將在兩個月內“關停”。
不過,最近,隨著開發(fā)團隊推出了多個更新補丁,《惡意不息》的口碑有所回暖,截至發(fā)稿,Steam收錄40582篇玩家評測,好評率87%(多半好評),近一個月的口碑從褒貶不一漲至特別好評。
近日,Thomas Mahler在社交媒體發(fā)文介紹了游戲開發(fā)背后的經濟收入問題以及運作方式。其指出,游戲開發(fā)的經濟現(xiàn)實,遠比大家想象中殘酷。假如你做出一款爆款,售價20美元,銷量破200萬,口碑炸裂——但你也有可能瀕臨破產,連下一款游戲的錢都湊不夠。
他如此舉例:
游戲制作成本:1000萬美元。來自發(fā)行商全額投資,并額外投入了200萬美元市場營銷預算。開發(fā)商需要先還清這1200萬美元,才能開始分錢。
游戲定價為20美元,但現(xiàn)實是——大多數(shù)銷量都發(fā)生在折扣期。經過打折、促銷后,游戲實際平均售價只有約10美元。
賣出200萬份,表面看起來很成功,但當前總收入為2000萬美元,下面就要考慮平臺抽成了,Steam抽取30%的平臺費用:2000萬 - 30% = 剩下1400萬美元。然后,發(fā)行商收回上面提到的1200萬美元成本。
剩下的200萬美元如何分?開發(fā)商與發(fā)行商的分成是三七開,這意味著開發(fā)商可以拿走60萬美元,發(fā)行商拿走140萬美元。
然后,再減去各種費用與稅收,例如引擎授權(約1.5萬美元),各類稅收(以50%估算),扣完后你真正落袋的約為:29.25萬美元。
最后可能的情況就是,你開發(fā)了一款現(xiàn)象級游戲,最終只剩29萬多美金,而你的下一款游戲仍需要1000萬美元預算。你手上只有不到3%的啟動資金。所以,成功≠自由,因為平臺抽成、折扣促銷、成本回收、稅費和分成會吞掉你幾乎所有的利潤。
如果你想靠這款游戲自籌下一作資金,必須滿足至少以下一個條件:游戲賣得更多;維持原價銷售時間更久;獨立發(fā)行(無第三方發(fā)行商)。
他最后表示,開發(fā)者的生活,并沒有你想的那么光鮮,需要保持清醒,盡量獨立,如果你能活下來,那就繼續(xù)做夢。
Steam喜加一:特別好評游戲《地獄仆從》免費領取!
近日,開發(fā)商Ars Goetia宣布旗下黑暗 奇幻 迷宮探索游戲《 地獄仆從 》在Steam平臺免費領取,活動截止到6月16日,游戲原價68元,有簡體中文,感興趣的玩家千萬不要錯過。截稿之前,本作全部評測為“特別好評”,近期好評率為85%,值得一試。
Steam喜加一傳送門:
https://store.steampowered.com/app/1608450/_/
據(jù)開發(fā)商介紹,《地獄仆從》續(xù)作將于2026年上線,新作將帶來更深厚的背景設定、更豐富的戰(zhàn)斗以及更曲折的抉擇。
游戲簡介:
《地獄仆從》是一款回合制戰(zhàn)斗角色扮演游戲,在這個黑暗的幻想迷宮爬行者中絕望地擁抱惡魔的力量;但是您仍然可以阻止惡魔部落釋放地獄的力量并拯救其余的人類。選擇你想接受的力量,但請謹慎使用。
世界末日臨近,人類瀕臨滅絕。與大惡魔簽訂契約并贊美六大惡魔之一,以拯救世界免受惡魔入侵并防止人類因黑暗而滅亡。用你新發(fā)現(xiàn)的惡魔力量對抗入侵者,但它對你的影響可能比你想象的要大......
游戲截圖:
曝《生化危機9》極大可能亮相夏日游戲節(jié)
近日,知名爆料人AestheticGamer再次爆料《生化危機9》的最新消息,稱該作有95%的可能性將在今年的夏日游戲節(jié)上亮相。
AestheticGamer指出,卡普空《生化危機》系列的社交賬號近期活動頻繁,此外,德國媒體Screenfire的Andi也曾提到相關信息,并表示對該消息深信不疑。
他還強調道:“如果你期待在夏日游戲節(jié)上看到《生化危機9》,大概率不會失望。”他進一步補充:“可以確認的是,《生化危機9》將是該系列的下一款新作。盡管《生化危機0重制版》和《代號維羅妮卡重制版》都在制作中,但它們并非即將推出的游戲。”
無論如何,大家應該對這些信息持保留態(tài)度,并關注北京時間6月7日早上5點開啟的這場游戲盛典,了解卡普空是否會發(fā)布《生化危機9》。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》遭棄游退款潮!魂系老粉也吃不消
自公布之初,《黑夜君臨》強推聯(lián)機合作與roguelike元素的設計就引發(fā)核心粉絲疑慮。盡管有玩家嘗試入坑,但社交平臺上涌現(xiàn)大量退款動態(tài)。
Reddit和Facebook用戶紛紛曬出退款成功記錄,或者抱怨超出平臺退款時限。考慮到FS社歷來作品的口碑,退款潮確實令人意外,顯然許多玩家難以接受其核心玩法轉型。
游戲首發(fā)即遭遇服務器斷連等技術問題,更因其三人組隊平衡性導致難度失衡,即便魂系老粉也直呼吃不消。開發(fā)商已著手調整:最新補丁優(yōu)化了單人模式體驗,未來更新或將追加雙人模式,逐步扭轉輿論風向。
但部分堅持單機體驗的硬核玩家恐難回心轉意。值得注意的是,同樣主打多人玩法Switch2獨占(可能限時)的《The Duskbloods》是否會重蹈覆轍,將成為業(yè)界關注焦點。
Steam 5月硬件榜出爐:RTX 3060顯卡最受玩家歡迎
Steam公布了2025年5月平臺硬件與軟件使用狀況的最新數(shù)據(jù),報告顯示,NVIDIA顯卡和Windows 11操作系統(tǒng)依舊在PC游戲玩家中占據(jù)主導地位。
顯卡市場份額:
NVIDIA以74.18%的絕對優(yōu)勢繼續(xù)領先,其中GeForce RTX 3060是最受玩家青睞的型號,擁有4.56%的市場份額。AMD和Intel分別以17.62%和7.85%的市場份額緊隨其后。
操作系統(tǒng):
Windows 11 64位版本的市場份額達到58.30%,較上月增加0.46%。這顯示出越來越多的用戶開始轉向Windows 11,可能與Windows 10的支持周期即將結束有關。
處理器:
在處理器領域,Intel繼續(xù)領先,占據(jù)59.69%的市場份額,而AMD則占有40.31%的份額。
虛擬現(xiàn)實設備:
Oculus Quest 2依然是市場上的領頭羊,擁有29.10%的份額,盡管較上月下降了0.74%。Meta Quest 3和Valve Index HMD分別以22.66%和15.56%的份額排在第二和第三位。
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