別只顧著看文章,記得關(guān)注一下,順帶點(diǎn)個星標(biāo)吧
switch2即將發(fā)售,比起上一代的switch,本次新機(jī)性能上有著不少的提升,現(xiàn)在看來任天堂并不滿足于此。根據(jù)最新傳言,任天堂Switch 2的游戲可能會在未來充分利用更多的系統(tǒng)資源。
著名開發(fā)者M(jìn)attAgain在Famiiboards論壇上透露,相較于早期的開發(fā)環(huán)境,Switch2現(xiàn)在為開發(fā)者提供了更多的主機(jī)資源,例如更多的CPU核心和RAM。
MattAgain表示,任天堂的目標(biāo)是將操作系統(tǒng)所占用的資源縮減到僅占用1個CPU核心和2GB的RAM,這樣將允許開發(fā)者更高效地利用硬件資源。該網(wǎng)友推測Switch2操作系統(tǒng)資源分配的理想情況是:為開發(fā)者保留2-2.4GB內(nèi)存,同時維持現(xiàn)有CPU核心分配不變。但Matt表示尚不確定該目標(biāo)能否實現(xiàn)或何時實現(xiàn)。
這位爆料人同時指出,相比早期開發(fā)套件,當(dāng)前Switch2開發(fā)環(huán)境已釋放了更多資源,且這一趨勢將持續(xù)下去。此舉其實在意料之中——包括任天堂在內(nèi),所有主機(jī)廠商都會在世代周期內(nèi)逐步優(yōu)化系統(tǒng)資源占用。初代Switch在其生命周期內(nèi)就實現(xiàn)了20%的系統(tǒng)內(nèi)存占用縮減,因此其繼任者必然會有類似改進(jìn)。
據(jù)Digital Foundry的確認(rèn),系統(tǒng)當(dāng)前為操作系統(tǒng)保留了3GB的RAM和2個CPU核心,這將有助于順利運(yùn)行如GameChat等新功能。雖然目前不清楚該新功能是否會對系統(tǒng)要求較高,但系統(tǒng)SDK已經(jīng)允許開發(fā)者在沒有開啟實際會話的情況下測試游戲,模擬該功能的運(yùn)行效果。
無論最終是否能做到,但是任天堂肯定是繼續(xù)優(yōu)化switch2,緩解CPU/內(nèi)存瓶頸,提升游戲性能。
switch2可以租著玩啦,不用怕?lián)尣坏揭膊挥门曼S牛價買了之后吃灰,一天最低只要20元,包郵到家,現(xiàn)在預(yù)定6月20日發(fā)貨。關(guān)注【rttswitch2】回復(fù)【租主機(jī)】了解吧。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.