5月31日,《王者榮耀》IP衍生3D動畫劇集——《榮耀之章命運篇》(后文簡稱命運篇)正式開播。
劇集以鎧和露娜兩位王者英雄角色為主角,以原創(chuàng)地域場景海都為背景,圍繞“十一家族”、“咒印”、“羈絆”等線索展開,講述了兄妹二人雙向守護(hù),對抗命運的故事。
相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,《命運篇》在開播之前便已打破了紀(jì)錄,是騰訊視頻2025年目前(截止至5月31日)最快達(dá)成600萬預(yù)約的動畫劇集。
觀眾們高漲的熱情不僅展現(xiàn)了對于《命運篇》的期待,也反映出王者作為國民級IP的強大號召力。
不過,要在競爭日益激烈的國漫賽道徹底站穩(wěn)腳跟,哪怕其IP本身有著龐大的用戶基礎(chǔ)與深厚的歷史底蘊也絕非易事。
同時,作為游戲的衍生產(chǎn)品,如何兼顧游戲玩家與普通觀眾的觀影體驗,做到既能讓普通觀眾看得懂,也能不“背刺”游戲內(nèi)的故事架構(gòu),同樣是《命運篇》所要面對的議題。
“游戲已有的內(nèi)容或許會存在一定程度的限制,但它更多地是為我們的創(chuàng)作提供了土壤和基調(diào),團(tuán)隊策劃所構(gòu)架的世界觀都是有經(jīng)過深入考量并建立在這個基調(diào)之上的,我們希望《命運篇》所表達(dá)出來的內(nèi)容能夠成為我們和玩家之間的‘共同語言’。”
在5月30日超前觀影會的群訪環(huán)節(jié)中,《命運篇》的主創(chuàng)團(tuán)隊如是說。
01
從游戲玩家到普通觀眾
“鎧甲不錯,就叫你鎧吧。”
劇集的最后,失去過往一切記憶的凱因來到了魔鎧口中的“戰(zhàn)神隕落之地”,與一名粉發(fā)女子相識,并獲得了“鎧”這個新名字。
雖然旁白和字幕并沒有明確點出地點名稱和人物身份,但只要接觸《王者榮耀》游戲的玩家,便一眼就能認(rèn)出所謂的戰(zhàn)神隕落之地,指的是王者游戲背景中的長城,而粉發(fā)女子,正是長城守衛(wèi)軍的隊長,花木蘭。
這樣的設(shè)計恰與游戲中鎧的角色設(shè)定形成閉環(huán),讓玩家了解到凱因成為鎧的過程,又為何會加入長城守衛(wèi)軍,使得人物形象更加立體豐滿。
而對于普通觀眾而言,這樣的劇情安排也不會讓人感覺不解與突兀,甚至還會產(chǎn)生“想要知道后面發(fā)生了什么”的沖動。
不止結(jié)尾,《命運篇》在整體的劇情推進(jìn)的過程中,也埋了許多與游戲呼應(yīng)的小彩蛋。
狂鐵的標(biāo)志性臺詞“十萬伏特”與“魯莽比怯懦更接近勇敢”;露娜的“月下無限連”與雅典娜“敬畏圣盾”的技能機制復(fù)現(xiàn);片中提及的米萊迪以及小機器人的元素,都有效激活了核心玩家的游戲記憶與歸屬感,強化了IP認(rèn)知的連續(xù)性與用戶粘性。
同時,《命運篇》篇將“兄妹羈絆”、“對抗命運”作為故事主題也稱得上是一記妙手。
畢竟,年輕人作為王者這一IP的主要受眾群體,誰沒有幻想過“手握刀劍,雖千萬人吾往矣”的場景呢?
02
日益擴張的“王者宇宙”
“《命運篇》與以前的作品是處在同一個世界觀之下的,榮耀之章系列雖然更多地會從英雄個體的角度去講述不同的故事,但在未來的劇集中,我們也會通過一些小彩蛋的形式讓角色們產(chǎn)生連接和互動,他們在后續(xù)的故事中會有更多交集,大家可以期待一下?!?/p>
從2022年7月打造以“東方幻想”為核心、以“成長、選擇與愛”為主題、以原創(chuàng)角色東方曜為主人公的音樂劇《摘星辰》,到2024年1月推出以少年李白為主角的“榮耀之章”系列首部作品《碎月篇》,并獲得2024年第一季度優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)視聽作品推選活動優(yōu)秀作品與第32屆中國電視金鷹獎最佳電視動畫片提名,再到今年4月推出《歡迎來到農(nóng)家樂》的自制綜藝節(jié)目,直至5月《命運篇》的播出,“王者宇宙”正緩緩揭開它的“廬山真面目”。
同時,王者的共創(chuàng)活動,更是為玩家們提供了一個親手參與搭建王者宇宙的契機,不僅為IP注入了新鮮血液,更增加了玩家對于IP的認(rèn)同感與歸屬感。
目前,《王者榮耀》已通過“共創(chuàng)策劃營”活動,偕同玩家一起完成了包括云中君、嫦娥的源·夢系列皮膚在內(nèi)的多項游戲內(nèi)容。
不僅如此,《王者榮耀》早在兩周年時就通過“螢火計劃”進(jìn)行了兩周年回城特效和頭像框的征集,最終收到了超過240萬份玩家反饋。
據(jù)官方透露,本次《命運篇》發(fā)行實現(xiàn)了全球同播,在北美最大的動漫視頻平臺C站同步上映,進(jìn)一步拓寬了王者IP在全球范圍內(nèi)的知名度與傳播度。
對此,騰訊互娛天美工作室市場負(fù)責(zé)人景大源在5月29日新華社舉辦的第二屆“解碼文化自信的城市樣本”城市更新研討會上表示:“王者榮耀作為國民級數(shù)字文創(chuàng)IP,自2015年上線以來,已成長為全球唯一日均活躍破億的游戲,同時承擔(dān)起用數(shù)字技術(shù)傳承中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的使命。《榮耀之章命運篇》以及與亞馬遜、《愛,死亡和機器人》 主創(chuàng)團(tuán)隊合作的《秘密關(guān)卡》短片《萬物之道》,持續(xù)拓寬中國文化全球傳播邊界。全球傳播重在“以心傳心”,王者榮耀愿作數(shù)字文化傳承之“筆”,與各方共繪中華文化新時代圖景?!?/p>
《命運篇》的故事說完了,但“榮耀之章”才剛剛啟程,“王者宇宙”,也僅僅被我們窺見冰山一角,當(dāng)英雄們在游戲之外的領(lǐng)域集結(jié)時,一定又會是一番盛況。
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