《永恒天空》曾是Steam平臺上最引人注目的搶先體驗生存類項目之一,游戲的核心設(shè)定大致是“如果《深海迷航》的故事發(fā)生在天空中會怎樣?”——考慮到《深海迷航》即便不是史上最佳生存游戲,也是其中之一,這個概念相當(dāng)令人興奮。此外,玩家還能建造并駕駛自己的飛艇,誰會不想體驗?zāi)?
至少從Steam平臺“特別好評”的整體評分來看,游戲前期似乎一切順利。但正式版發(fā)布后,它的口碑雖不至于一落千丈,卻也明顯不如預(yù)期。《永恒天空》近期評價已降至“褒貶不一”,玩家抱怨探索內(nèi)容重復(fù)、故事缺乏深度,且掌握基礎(chǔ)生存循環(huán)后便無事可做。
有一種觀點認(rèn)為,開發(fā)者Far From Home選擇匆匆結(jié)束開發(fā)并放棄這款游戲。但工作室近日發(fā)布更新強(qiáng)調(diào)事實并非如此。在Steam一篇題為《〈永恒天空〉的未來與補(bǔ)丁》的公告中,官方承認(rèn)“很大一部分玩家對游戲感到失望”,隨后CEO安德烈·布盧門菲爾德回應(yīng)稱:
“看到游戲未能達(dá)到許多玩家的預(yù)期,我們深感痛心,因為我們傾注了全部心血,卻仍在關(guān)鍵之處有所欠缺,”布盧門菲爾德寫道,“但無論評價好壞,我們從未打算放棄《永恒天空》,因此絕不會認(rèn)為現(xiàn)狀‘足夠好’就就此收手。我們會努力改進(jìn)游戲,向大家證明我們在傾聽。”
公告后附一張條形圖,列出玩家抱怨的核心問題,其中突出了技術(shù)性能問題、內(nèi)容重復(fù)和機(jī)制單調(diào)。Far From Home表示,將在后續(xù)更新中重點改進(jìn)這些方面,同時也希望“展開討論”,傾聽更多玩家意見。
至于本次補(bǔ)丁,工作室解釋稱,其重點是解決“在明確四大核心改進(jìn)方向前”已著手處理的問題。因此,新增內(nèi)容和改動較為零散,例如優(yōu)化部分動畫、為游戲中的弩類武器添加控制器瞄準(zhǔn)輔助、更新加載界面和死亡畫面,以及修復(fù)一系列Bug。
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