在2025年夏日游戲節(jié)上,開(kāi)發(fā)商 Mundfish 公布了三款設(shè)定在《原子之心》世界觀下的新作,分別為續(xù)作《原子之心2》,在線射擊 RPG《The CUBE》,以及生存恐怖游戲《ILL》。這三款作品在題材與玩法上各具特色,進(jìn)一步拓展了其科幻宇宙的邊界。
《原子之心2》:延續(xù)反烏托邦設(shè)定,強(qiáng)化戰(zhàn)斗與角色成長(zhǎng)機(jī)制
《原子之心2》延續(xù)前作的復(fù)古未來(lái)主義風(fēng)格,背景設(shè)定在一個(gè)科技高度發(fā)展卻陷入混亂的世界中。游戲采用 Unreal Engine 5 開(kāi)發(fā),技術(shù)層面帶來(lái)了更為豐富的環(huán)境細(xì)節(jié)和戰(zhàn)斗表現(xiàn)。玩家將在全新的開(kāi)放區(qū)域中遭遇多樣化敵人,使用雙手釋放不同能力,并可通過(guò)RPG機(jī)制對(duì)角色進(jìn)行深度定制與成長(zhǎng)。此外,游戲繼續(xù)保持哲學(xué)性與敘事驅(qū)動(dòng)相結(jié)合的設(shè)計(jì),呈現(xiàn)一個(gè)兼具視覺(jué)張力與思想深度的反烏托邦世界。
《The CUBE》:設(shè)定在《原子之心》未來(lái)的多人在線射擊 RPG
《The CUBE》為一款多人在線游戲,設(shè)定于《原子之心》事件之后的遙遠(yuǎn)未來(lái)。游戲背景為一座懸浮于空中的巨大結(jié)構(gòu),內(nèi)部幾何不斷重組,玩家需在動(dòng)態(tài)變化的環(huán)境中完成任務(wù)與探索。玩法上融合射擊、解謎與策略元素,并包含 MMO 式的大型在線互動(dòng)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)引入一項(xiàng)名為“分割渲染”的技術(shù),用以支持大量動(dòng)態(tài)物體在實(shí)時(shí)環(huán)境中的運(yùn)作。
《ILL》:偏向?qū)憣?shí)恐怖的第一人稱生存游戲
《ILL》由子團(tuán)隊(duì)Team Clout開(kāi)發(fā),定位為寫實(shí)風(fēng)格的生存恐怖游戲。游戲強(qiáng)調(diào)對(duì)人體病態(tài)變化的描繪,結(jié)合可感知的肢體解構(gòu)機(jī)制與 AI 行為模擬,強(qiáng)化心理與感官的恐懼體驗(yàn)。音效設(shè)計(jì)采用環(huán)繞立體聲,搭配觸覺(jué)反饋,提升沉浸感。整體氛圍偏向電影化處理,專注于建立持續(xù)性的壓迫感與危機(jī)感。
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