格斗游戲的戰敗畫面是從哪款游戲開始的呢?我想應該是《街頭霸王》起的這個頭吧!
還記得第一次玩《街頭霸王2》時,剛開始選用的人物一個個看上去都是叼得不行,結果一分鐘之后就被打得鼻青臉腫了。而這恰恰是游戲廳最真實的寫照。后期SNK的絕大部分游戲中都沿用了這個設定,其中《龍虎之拳》真正意義上將這個題材發揮到了極致。
多年后,我都有點恍惚,《拳皇94》到底有沒有戰敗畫面呢?感覺時代太過于久遠,只記得戰敗的人從天上掉下來,然后就出現了勝利隊的畫面。
人物戰敗之后的畫面,并沒有面部特寫鏡頭。
估計大家都想看看《拳皇94》人物戰敗之后的特寫吧!畢竟當年沒有人看到過啊!如今AI的技術已經相對比較成熟,只要稍微有點技術就能生成自己想要的視頻或者圖片了。
在油管上有位大神“iaiaoh84”是真正意義上用愛在發電,將我們之前接觸過的街機游戲(格斗游戲)通過AI進行還原,質量可以說是非常之高?。?/p>
今天,我們就來看看《拳皇94》人物戰敗之后的AI效果。
中國隊
《拳皇94》時期的所有人物都是有光環的,畢竟大家都是有來歷的,除了草薙京這個原創人物。
麻宮雅典娜和椎拳崇是來自動作游戲《超能力戰士》中的,鎮元齋是中國的,兩個徒弟雖然不是中國人,但卻依然跟著師父代表中國隊出戰。
意氣風發的超能力隊
結果第一個回合就全軍覆沒了,鎮元齋這個表情讓我想到了國內一些所謂的大師,被揍了之后總之找各種理由。但好歹他還敢上場,并非是絕對是磨嘴皮子。這一點還是值得稱道的。
英國隊
早年國籍的設定真的是一大敗筆?。≯嗥榘俸虾?span search-type="3" search-href="newsapp://nc/search?entry=articleKeyword&word=%E4%B8%8D%E7%9F%A5%E7%81%AB%E8%88%9E">不知火舞明顯就是日本人,而瓊的設定出身地是法國,怎么就成了英國隊了?
這是女性格斗家隊的前身,多年來雖然隊伍的人員不斷變換,但這三位卻始終都是核心成員。
多年來,三人的人氣一直都是比較高的。不知火舞已經聯動不下一百款游戲了,而坂崎百合和KING則在SNK后續作品中繼續登場,爆衣系統保存得比較完好。
《拳皇94》戰敗之后:
其實真正的格斗都是比較殘酷的,即使上臺之前貌美如花,在打完一場之后無論勝利還是戰敗都不會那么美觀的。三人出現鼻青臉腫的形象,其實都是情理之中。
意大利隊
《餓狼傳說》的三位主角居然被被分配到了意大利隊伍,這里其實也看得出來,最初《拳皇94》根本沒有將劇情貫通,或者說根本沒打算安排劇情?!度?4》和后期的《SVC》《NEOGEO競技場》都是一樣的,劇情有些放飛自我。
三位主角在《餓狼傳說》那邊是何等的威風??!但是來到《拳皇94》之后,直接被虐成了狗。明明沒有走出南鎮,卻遇到了這么多的頂尖高手。
巴西隊
克拉克和拉爾夫的設定可是比較強大的啊!在《怒》《怒號層圈》《怒3》中兩人的表現可以說是非常搶眼。甚至進入地獄將十殿閻君都給清除了。其戰斗力之強悍可想而知。如果《拳皇》后期的劇情讓這二人去封印大蛇,都完全說得出去的。
可惜在游戲中他們的身份僅僅是雇傭軍,戰斗力也被限制在人類框架之內了,無法正常發揮。
失去光環的三人,在《拳皇94》中被普通格斗家擊敗了。
日本隊
作為主角隊伍,草薙京、紅丸和大門五郎在歷代表現都是比較突出的。特別是在《拳皇97》中,三位上場率都是極高的,大門五郎甚至成為不少人的陰影了。
可惜,即使是主角隊,依然會被別人打敗的。果然,無論是誰,在被打敗之后都失去風度了。
美國隊
這個隊伍雖然不是很強,但也有可取之處。九十年代也有一定的人氣,可惜后期被SNK直接放棄了。
韓國隊
金家藩怎么說也是一代宗師,還不至于被打成這樣吧!倒是他兩個徒弟,看上去好像很不服。
盧卡爾,我還是喜歡你之前桀驁不馴的樣子,你看看能不能恢復一下子!
街機雖然已經成為了游戲發展的一段歷史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經是00后的世界了,各種新游戲層出不窮。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過不惑之年的我們再次回首才發現,游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
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