蘋果新系統終于來了,版本號也確實變了,統一改為以「年份」作為后綴,包括 iOS 26、macOS 26、visionOS 26……
在設計上,所有新系統也都統一了 UI 風格,甚至還延伸到了 CarPlay 界面。好消息是,蘋果并未采用此前傳聞的圓形圖標,但懸浮和玻璃元素真的加入了,設計靈感來自 Apple Vision Pro。
iOS 26 等新系統的首個 Beta 開發者預覽版已經推送,我也升級體驗了一天,接下來給大伙簡單盤點一下這次的新變化。
首先桌面圖標和小組件,還是采用圓角矩形設計,但邊緣處加入了光影效果,看上去像是一塊塊玻璃懸浮于壁紙之上。
文件夾和底部 Dock 欄背景、鎖屏界面的通知卡片,以及控制中心的功能版塊,全部采用透明玻璃設計,且透明度極高。
桌面圖標也支持自定義為透明樣式,可在「淺色」與「深色」兩種模式之間切換,效果是這樣的??
另外,這次蘋果還對圖標進行了重繪,現在能看出立體感,但和早期的擬物化風格不同,它是通過玻璃疊加出的層次感體現的。
值得一提的是,相機圖標變化很大,之前是簡單的相機圖像,而現在則變成了一顆鏡頭。給我的感覺是,有點夢回 iOS 1 了。
蘋果將這套新設計命名為Liquid Glass,也就是液態玻璃。重點在于「液態」二字,在菜單上的每一次滑動,都像是一塊柔軟的透鏡在滾動。它是動態的,而且動效很靈動。
除此之外,蘋果還重新設計了原生 App 界面。比如相機 App,整個界面非常簡潔,底部導航欄默認狀態只顯示視頻和照片,可通過滑動切換模式。
閃光燈、實況、濾鏡等功能,全部隱藏在二級菜單中,對應上滑操作。
鎖屏界面時間字體改用玻璃質感,并且可以無級調節大小。同時,還支持將普通照片轉換為 3D 效果設為壁紙,轉動手機時會呈現出類似裸眼 3D 的效果。
系統鍵盤采用圓角矩形樣式,也是像一塊玻璃懸浮在屏幕之上。
這套設計,可以算是自 iOS 7 從擬物化到扁平化之后,最大的一次設計迭代。我覺得蘋果的審美還是在線的,新設計很好看,也很精致。
不過也存在一些問題,比如透明度實在太高了,導致部分界面的可讀性的較低。
再來說說新功能方面。
這次蘋果又新增了一款原生 App--Games,其實就是將 App Store 中的游戲版本單獨做成了一款 App,然后加入了社交屬性,可以和通訊錄聯系人一塊組隊、查看排行榜、互動……
想法挺好,但在咱們這邊應該會水土不服。
Apple Music 新增翻譯歌詞功能,并支持標注發音。(并不是所有歌曲都有)
另外,Apple Music 的KTV 功能也升級了,現在可以把 iPhone 作為麥克風使用,然后通過電視將聲音放大。對于喜歡 K 歌的同學來說,這絕對是個好消息。
電池管理界面優化,提供了更深入的電池使用分析,不過目前還沒完全適配中文。
在充電狀態下,鎖屏界面可顯示預估充電時間。
錄音升級,蘋果說用 AirPods 可獲得錄音室級的錄音效果。
電話 App 新增來電篩選功能,可以過濾騷擾電話;新增保留協助功能,在電話排隊期間,如果接通了人工客服會向用戶發出通知。
截屏識圖,可以翻譯圖片中的文字,提取網址、時間信息等等。
還有一些 Apple Intelligence 功能,但咱們這邊暫時還用不了,所以就先不介紹了。
總的來說,iOS 26 主要更新還是在設計方面,功能方面包括 AI 都只是一些常規升級。支持機型為 iPhone 11 及后續版本,包括 iPhone SE 2 和 SE 3,而 iPhone XR 和 Xs 系列則不再支持。
目前第一個 Beta 版本還是有不少 Bug 的,而且容易發熱,不推薦普通用戶升級。想嘗鮮體驗的話,可以等下個月的公測版。
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