IT之家 6 月 11 日消息,蘋果公司于今年的全球開發者大會(WWDC)上宣布了其全新的用戶界面“液態玻璃”(Liquid Glass),并稱其為“有史以來最全面的設計更新”,旨在統一蘋果設備的使用體驗。然而,盡管目前蘋果僅發布了首個開發者測試版,許多用戶和設計師已經對該設計提出了諸多批評,認為其存在諸多問題,例如可讀性差、界面設計不完善等?!耙簯B玻璃”設計顯然會繼續改進,但這些批評也有其合理性。
據IT之家了解,“液態玻璃”設計靈感來源于蘋果的 Vision Pro 虛擬現實頭顯,其界面元素利用了玻璃的光學特性,具有折射光線和半透明材質的特點。這種設計不僅為 iPhone 的界面帶來了現代化的視覺效果,還為未來擴展到其他設備(如 AR 眼鏡)奠定了基礎。然而,目前的測試版在可讀性方面存在明顯問題。例如,蘋果官方發布的宣傳圖中,Apple Music 界面的藝術家名字在半透明的灰色背景上難以辨認。此外,iPhone 鎖屏上的通知可讀性也因背景壁紙的顏色而有所不同,淺色壁紙下,白色文本幾乎與背景融為一體,難以閱讀。這個問題甚至在蘋果全球開發者大會主題演講的視頻片段中也能看到,模糊的通知似乎需要瞇起眼睛才能看清。
開發者和科技愛好者在測試“液態玻璃”設計初始版本時發現,當 iPhone 壁紙顏色較淺、亮度較高時,通知的可讀性問題更為嚴重。
此外,iOS 26 的控制中心在首個開發者測試版中幾乎無法使用,因為其背景模糊效果不足,無法遮擋主屏幕上的圖標和小部件,導致控制中心的各種控件、按鈕和滑塊難以辨認。許多用戶質疑蘋果設計師是否認為這就是最終產品,為何不在發布前增加背景模糊效果。
盡管存在諸多問題,蘋果可能會在未來對這一設計系統進行更細致的優化。不可否認的是,新的“液態玻璃”風格圖標看起來非常美觀,一些按鈕變形的效果也令人印象深刻。當“液態玻璃”覆蓋在主屏幕上時,背景圖標會像被真正的玻璃覆蓋一樣模糊和拉伸。此外,一些細節設計也體現了玻璃質感,例如“自定義”按鈕在滾動瀏覽不同壁紙時會反射壁紙的顏色。這些細節表明,“液態玻璃”并非蘋果倉促推出的產品。
然而,也有用戶擔心蘋果的新界面會增加 iPhone 的電量消耗,尤其是對舊設備而言。不過,蘋果在 WWDC 的演講中表示,其在硬件、芯片和圖形技術方面的進步為這種用戶界面的實現奠定了基礎。此外,蘋果已經提供了關閉一些高耗電效果和動畫的選項以節省電量,預計“液態玻璃”也會有類似的設置。
值得注意的是,蘋果上一次對移動操作系統的重大更新 ——iOS 7,在首次發布時也存在類似的不完善之處,例如界面元素難以閱讀、線條和字體過細等問題,曾引發關于可用性和形式大于功能的批評。但隨著時間的推移,這些問題得到了解決,iOS 7 的設計最終成為 iPhone 系統的標志性外觀。
因此,盡管“液態玻璃”目前存在諸多問題,但隨著蘋果的持續優化,其未來表現仍值得期待。
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