3D打印技術參考注意到,3D建模技術領域近期迎來一項重要進展。 來自北京大學、字節(jié)跳動和卡內(nèi)基梅隆大學的研究人員共同開發(fā)了一款名為PartCrafter的工具,它是一種結構化的3D生成模型,能夠從單個RGB圖像一次性聯(lián)合生成多個3D模型。這對于3D打印玩家來說絕對是一大福音。
多色3D打印對于家庭玩家來說絕對是讓人興奮又崩潰的事情,即便配備多色盒子可以打印出精致準確的細節(jié),但同一層多次換色導致的噴嘴沖刷次數(shù)非常多,浪費大量材料和時間。一旦打到半夜,機器擦拭噴嘴導致的噪聲曾經(jīng)讓筆者實在無法忍受而中斷打印——材料白白浪費。所以,拆件還是剛需。
Meshmixer工具很好,但有時也需要花費大量時間,雖然跟多色一體打印的時間成本和材料成本相比這并不值一提,但仍然需要消耗大量精力。 筆者一直疑惑為什么像拓竹這樣的行業(yè)領導者,不推出一款直接按顏色拆分零件的平臺工具,一鍵拆件將是給3D打印玩家?guī)硐喈敶蟮闹Α?/p>
在3D生成領域,現(xiàn)有的方法主要有兩種:一種是生成整體3D對象,但無法支持部件級分解;另一種是采用兩階段流程,先對圖像進行分割,再重建每個分割部分。然而,這兩種方法都存在局限性。PartCrafter采用統(tǒng)一的組合生成架構,通過組合潛在空間和層次化注意力機制,實現(xiàn)了端到端的部件感知生成。
組合潛在空間將每個3D部件表示為一組可分離的潛在標記,并添加可學習的部件身份嵌入以區(qū)分不同部件。層次化注意力機制則在單個部件內(nèi)部和所有部件之間實現(xiàn)結構化信息流動,確保生成過程中全局一致性和部件級細節(jié)的保留。
為支持部件級監(jiān)督,研究人員創(chuàng)建了一個新的數(shù)據(jù)集,通過從大規(guī)模3D對象數(shù)據(jù)集中挖掘部件級注釋,包含約50000個帶部件標簽的對象和300000個單獨部件。實驗表明,PartCrafter在生成可分解的3D網(wǎng)格方面優(yōu)于現(xiàn)有方法,包括生成輸入圖像中不可直接看到的部件,證明了部件感知生成先驗對3D理解和合成的強大作用。
對于3D打印行業(yè),PartCrafter出現(xiàn)將極大顛覆模型設計的效率以及普通用戶可使用3D打印技術的邊界。首先,它極大地提高了設計效率,設計師可以從單張圖像中快速生成包含多個部件的3D模型,減少了手動建模的時間和工作量。其次,其生成的3D模型具備語義意義和幾何差異,設計師能夠輕松地編輯、移除或添加部件,實現(xiàn)了更高的設計靈活性。此外,PartCrafter生成的部件具有較高的獨立性和幾何精度,有助于降低打印錯誤和材料浪費,提升打印質(zhì)量。
makerworld上用戶上傳的3D打印水箭龜
未來,用戶只上傳一張照片,就可以直接獲得要打印的模型及拆解件,這將極大降低普通玩家使用3D打印技術的門檻,也勢必會進一步帶動消費級3D打印技術的發(fā)展。
注:本文由3D打印技術參考創(chuàng)作,未經(jīng)聯(lián)系授權,謝絕轉載。
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