據外媒VGC報道,索尼互動娛樂新任總裁兼首席執行官西野英明在一次業務部門會議上被問及PlayStation游戲機硬件的未來,以及它是否會被云游戲取代。
西野強調,PlayStation現在已經擁有為玩家提供基于云游戲體驗的多代經驗,雖然云游戲目前只是一個可行選擇,但玩家們對于游戲能在本地運行的總體需求還是更勝一籌
西野解釋道:“從技術角度來看,云游戲進展順利,正如我們產品所展示的那樣,但端到端的網絡穩定性并不在我們的掌控之中,而且與傳統主機相比,單次游玩的成本仍然是一個挑戰,云游戲現在為玩家游玩的額外選項,但我們相信,大多數玩家仍然希望通過本地執行來體驗游戲,而無需依賴網絡條件。我相信,PS5和 PS5 Pro已經驗證了這一論點。”
他繼續提到索尼的游戲機業務是多面平臺,“我們現在擁有一個龐大的生態系統,其中玩家活躍度很高,涵蓋PS5和PS4兩代主機。因此,大家對我們的下一代主機戰略自然非常感興趣。”
雖然目前無法透露更多細節,但西野表示平臺的未來是公司目前最關心的問題。他們正致力于探索一種全新且更強大的方式,讓玩家能夠更好地與索尼提供的內容和服務互動。
SIE財務和企業發展高級副總裁Lynn Azar也在近日的采訪中提到:“PS5 代表了我們最活躍的玩家,其人均消費額度與前幾代產品相比是最高的。而且我們的PS4玩家仍然很活躍,消費額度也很高。因此,通過為玩家提供更多訪問平臺的選項,我們能夠更好地針對不同客戶群體的不同游戲模式和盈利模式。隨著我們未來繼續推動跨代生態系統的發展,我們將為玩家提供訪問平臺并體驗我們內容和服務的新途徑。”
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