盡管《寶可夢:朱/紫》可悲地以層出不窮的惡性BUG和令人失望的畫面表現“聞名”,但最近一位玩家在Switch2上發(fā)現的全地圖晶化故障還是突破了想象邊界。雖然經過多年更新,《寶可夢:朱/紫》已有所改善,但Switch2版本帶來的性能提升、畫質微調及同屏寶可夢數量增加等優(yōu)化,反而讓這個離奇故障顯得格外刺眼。
誠然,這款最初為Switch設計的游戲本可以在原平臺上表現更好,但任天堂為Switch2用戶提供的免費升級至少帶來了一些可見的改進。使用Switch2運行《寶可夢:朱/紫》的玩家不僅能享受更流暢的體驗,還能在戰(zhàn)斗中發(fā)動招牌的“太晶化”系統(tǒng)改變寶可夢屬性——只是誰也沒想到整個帕底亞地區(qū)會跟著一起晶化。
即便在最新補丁發(fā)布后,用戶cakebomb321分享的實際畫面仍顯示:當主角踏出家門的瞬間,從建筑到路人NPC全部覆蓋上了刺眼的結晶層,在特定光照下甚至會引發(fā)視覺不適。這種仿佛整個世界被扔進鉆石研磨機的詭異畫面,讓人不禁聯想到游戲早期那個讓NPC變身高骨架怪物的噩夢級BUG。
若不是會嚴重傷害視力,這個自帶“太陽拳”效果的故障或許能成為另類玩法。目前觸發(fā)機制尚不明確,但玩家普遍認為Switch2的驅動兼容問題是罪魁禍首。隨著《朱/紫》終章劇情落幕,帕底亞地區(qū)的冒險已畫上句點。系列新作《寶可夢傳說 Z-A》確認將于今年10月16日登陸Switch1/Switch2雙平臺。
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