魂系史詩級游戲《艾爾登法環》即將被搬上大銀幕!然而,出乎意料的是,電影工作室 A24 選擇了英國著名編劇兼導演亞歷克斯·加蘭執導并撰寫劇本,這一決定在業界引發了廣泛討論。
通常,玩家和影評人可能會期待彼得·杰克遜、吉爾莫·德爾·托羅或米格爾·薩普什尼克等奇幻或史詩題材導演來執導《艾爾登法環》。而加蘭以其內斂、慢節奏的科幻驚悚片聞名,與 FromSoftware 游戲中超現實、隱秘、怪誕的風格似乎大相徑庭。
初看之下,加蘭和《艾爾登法環》確實像是“不搭邊”的組合。加蘭此前從未涉足硬核奇幻題材,且其敘事風格更側重于情節、對話和角色塑造,這與 FromSoftware 通過物品描述和環境設計間接敘事的方式截然不同。
然而IGN發文表示,加蘭并非沒有跨界經驗,他曾多次突破自我,嘗試不同類型的電影。更重要的是,加蘭本身就是一位狂熱的游戲玩家。據說他玩《生化危機》的經歷啟發了其 2002 年恐怖片《驚變28天》的劇本。他本人對《最后生還者》、《生化奇兵》以及最重要的黑暗之魂》系列有著真摯的熱愛和深刻理解。他曾評價《黑暗之魂》游戲“似乎內嵌了某種詩意”,讓人感覺“漂入了一個存在主義的夢境”。
IGN推測,加蘭可能不會將《艾爾登法環》改編成類似《湮滅》那樣充滿迷幻視覺的風格,而更可能借鑒他近期執導的戰爭片《戰·爭》盡管,《戰·爭》被宣傳為最寫實的戰爭片之一,但其觀影體驗卻與玩《艾爾登法環》時被數量、實力、壓倒性敵人所包圍,為生命而恐懼的感覺驚人地相似。
如果以《戰·爭》為藍本,電影將聚焦于褪色者在交界地中求生的分秒體驗——為了抵達最近的賜福點而疲于奔命,甚至顧不上尋找成為艾爾登之王這一宏大目標。這種改編將避開游戲龐大且復雜的背景故事,而更深入地挖掘游戲核心的“反力量幻想”特質——玩家扮演無名戰士,與死亡頻繁打交道,最終在無數次嘗試后才獲得成功。
鑒于加蘭據說正在物色《戰·爭》中的演員基特·康納擔任主演,此次改編很可能會呈現出類似的懸念基調,并重新探討恐懼、絕望和毫無意義的暴力等主題。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.