魔獸世界自從在9.15版本引進大秘境磨難英雄稱號,到11.1版本已經經歷了9個賽季,不知道大家有沒有發現,獲得賽季稱號(大秘境分數前0.1%)的所需的分數越來越高,難度越來越大,從目前的情況看,起碼需要全限時19層大秘境才行,到賽季末甚至需要全限時完成20層大秘境才行,這個要求遠超任何歷史賽季。
這是從IO上導出的本賽季大秘境分數,聯盟方面TOP0.1%的分數線居然已經高達3717分,這是史無前例的高分,平均每個大秘境要獲得465分才行,而限時完成一個18層大秘境可以獲得455分左右,限時完成一個19層大秘境可以獲得475分左右,說明僅僅在目前的11.15版本,玩家需要至少限時完成4個19層大秘境加上4個18層大秘境,才有可能在賽季末結算的時候拿下賽季稱號!
注意現在還僅僅是賽季中期,11.17版本還沒有上線,屆時還有一件700裝等的強力腰帶加入,而且國服玩家的“水平”通常要比全球玩家平均水平高一層,因此可以預見玩家在本賽季想要穩拿稱號,起碼也要全限時20層大秘境才行。
國服目前參加S2大秘境的玩家剛好100萬出頭,前0.1%是1000人左右,難道國服玩家的水平如此之高,居然有1000人可以刷20層大秘境?
事實上,國服能刷20~21層大秘境的玩家,個個都是鼎鼎大名,沒有一個無名之輩,細數一下絕不會超過100人。
那么這100個人,怎么讓1000人拿到賽季稱號?從上面這張圖就可以看到端倪,這位玩家明明只能刷15層大秘境的水平,水平突飛猛進,變成了能刷18~19層的高手,從玩家的成長曲線來說,這是絕不可能的事情,從15層往上都必須一層一層慢慢往上打,在這個過程中慢慢熟悉不同難度大秘境的刷本路線、輸出節奏、控制鏈和保命方案,并且逐步提升游戲水平,絕不可能一蹴而就,能讓玩家產生如此質變只有一個原因,那就是很多玩家花錢找了代練。
小探去查了不少GZS的報價,現在全19層大秘境限時要3000R,20層要7000R,按照有至少1000名玩家去消費20層大秘境計算,工作室可以從他們身上賺700萬R,真是一個好買賣啊!
本賽季的稱號線猛漲,除了代練兇猛外,從技術角度看,本賽季增加了鐵鑰匙,這也大幅降低了獲取高層鑰匙的難度,導致代練成本降低,進而倒退稱號線水漲船高,甚至普通玩家也可以分一杯羹,集合石上都充斥著賣鑰匙的玩家!
小探一直明確反對用氪金RMT的方式來玩游戲,現在很多正式服玩家,M團本找代練,大秘境找代練,PVP龍找代練,干嘛都要找代練,那么你自己到底玩了個啥?魔獸世界又沒有戰斗力系統,氪金消費了一大堆,不僅自己的游戲體驗基本為零,拿了一堆成就和稱號也沒有地方展示???
小探自己本身很菜,還不愛用插件,目前還在往全13層努力,估計到賽季末也到不了全14層,但是我非常享受上分的過程,享受最后幾秒絕殺限時的快樂,我認為這是直接找GZS買稱號無論如何也體驗不到的。
如果你真的熱愛魔獸世界,請用自己的雙手和眼睛來體驗它,一個光禿禿的稱號真的不重要!
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