Nintendo Switch 2 Pro手柄發售已有一段時間,IGN終于發布了評測文章,并給出8分的成績。IGN認為,作為單獨售價85美元的配件,Switch 2 Pro手柄必須足夠出色才能服眾。盡管手比較大的玩家可能對尺寸不滿意,但它確實做到了。
對常用主機模式的玩家來說,Pro手柄幾乎是必然選擇。它遠比自帶的Joy-Con舒適,新增的C鍵與背鍵也給了老用戶充足升級理由。隨著第三方外設可選擇項的增多,Pro手柄的性價比或許會成考量因素,但無法撼動它作為經典第一方手柄的卓越地位。
以下是詳細評測內容:
在經典手柄設計框架下,能做的改進終究有限,而刻意求變反而可能帶來新的缺陷。任天堂Switch 2 Pro手柄正是如此,它堅守成功要素,沒有做出大的改動。這不禁讓人發問:如果已有前代Pro手柄,是否還有升級的理由?答案很簡單:你可以不換。只要不被Switch 2的新功能吸引,舊款依然夠用。雖然我對這款官方手柄仍有不滿(比如漲價),但必須承認Switch 2 Pro手柄做工精良,某些方面甚至超越多數競品。
包裝內容極其簡單:手柄本體加一條1.5米USB-A轉USB-C線。配對方式與前代無異:通過主機菜單"配對新控制器"選項,長按手柄頂部配對鍵直至LED閃爍,按提示操作即可。或者直接插入USB線連接。
外觀上最顯著變化是搖桿基座及頂部功能區(含USB-C接口、配對鍵、扳機鍵)采用淺灰配色。啞光黑機身具備防滑紋理,避免了廉價手柄的塑料感與使用后的黏膩問題。雖懷念前代的橡膠握把材質,但新版的密實耐用感同樣出色。
與前代相同,握把 部位仍然偏小。相較DualSense、Xbox手柄或多數第三方全尺寸手柄,Switch 2 Pro手柄難以填滿掌心。這種纖薄設計犧牲了人體工學舒適性,尤其對手型較大的玩家而言。
核心操控元件則表現驚艷:B/A/Y/X按鍵寬大平衡,觸感柔軟響應迅捷;模擬搖桿順滑度堪稱"奶油般細膩"(盡管下壓L3/R3稍顯費力)。十字鍵辨識度提升,在2D平臺動作游戲中更少誤觸。肩鍵與扳機鍵反饋輕快,但未采用線性扳機仍令人遺憾,這限制了手柄多功能性(特別是PC端使用場景)。
最大革新在于首次為任天堂第一方手柄加入可編程背鍵(標記為GL/GR)。通過Switch 2系統菜單可映射任意按鍵的功能,實現拇指不離搖桿的操作,設定還能按游戲單獨保存。3.5mm耳機孔終于加入,讓主機模式接有線耳機不再需要超長延長線。
底部新增的C鍵直通Switch 2專屬功能GameChat,比舊款手柄層層翻菜單便捷得多。另一個升級動力(也是任天堂的"小心機"):舊款手柄無法喚醒Switch 2主機。
在實際游戲體驗中,背鍵在《塞爾達傳說:王國之淚》等復雜操作游戲中大放異彩。將沖刺映射至GR、武器選擇設到GL后,戰斗流暢度顯著提升。模擬搖桿精準度令人贊嘆,無論是《馬里奧賽車世界》的漂移過彎,還是《王國之淚》中配合陀螺儀的弓箭微調,其順滑度甚至超越Xbox與DualSense手柄。與Joy-Con相比,射擊游戲體驗更是天壤之別。
未解之謎是搖桿漂移問題是否改善。由于沿用傳統電位器而非霍爾效應磁感設計,長期使用后可能仍會出現同類故障。但就初始狀態而言,這套搖桿模塊已是業界頂尖水準。
續航表現與前代持平:40小時續航碾壓DualSense,比Xbox的電池方案更方便。實測斷續游戲20小時后仍余近半電量,充電1小時即可充滿。PC兼容性目前仍是軟肋:需通過GitHub的procon2tool工具才能在Steam識別,其他平臺幾乎無法使用。考慮到價格因素,PC玩家或許更適合專業PC手柄。
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