《Misc. A Tiny Tale》將于7月22日登陸Switch和Switch 2。根據開發團隊的最新演示,NS2上本作有著更高的分辨率、更穩的幀率以及更靈敏的操作體驗。而這一切之所以能實現,是因為團隊在任天堂尚未公開任何Switch 2細節之前,就提前押注了該平臺將具備更強的圖像增強能力。
Tinyware創始人、《Misc. A Tiny Tale》主創開發者Michael Pearce最近接受采訪時表示,團隊“早在Switch 2公開前就有個猜測,那就是這臺新機在運行兼容的Switch游戲時,可能會以更高、更穩定的分辨率和幀率運行,尤其是那些沒有設置渲染上限的游戲。”因此他們有意將Switch 版的分辨率設為動態可變,讓其可以在新機上自動提升,同時幀率也做了不鎖幀的處理,“最大可跑到60幀——這是原本的Switch理論上無法做到的。”
和許多獨立工作室一樣,Tinyware并未在開發期間拿到Switch 2的開發套件,直到最近他們借來一臺實機測試后,才確認這波押注成功了。Pearce表示:“分辨率從原先掌機模式下某些場景只有480p、30幀,一舉躍升到了Switch 2上的1080p、60幀?!彼€補充稱,載入時間明顯縮短、貼圖突然加載的問題幾乎消失、按鍵響應更加靈敏,整體體驗更加流暢自然。
Pearce甚至感嘆:“Switch 2跑這款游戲就像做夢一樣順?!碑斎?,這并不意味著原版Switch的表現不佳——他強調說:“我們為過去幾年在Switch上實現的優化感到非常自豪”,但Switch 2上的提升確實“非常特別”。
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