99国产精品欲av蜜臀,可以直接免费观看的AV网站,gogogo高清免费完整版,啊灬啊灬啊灬免费毛片

網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

這款冰島開發的二戰卡牌游戲 獲得了比他們人口還多的中國玩家

0
分享至

(對話/觀察者網 編輯/王世純)冰島1939工作室(1939 Games)是一家專注于開發二戰題材卡牌游戲的冰島游戲公司,成立于2015年,創始人為前《EVE Online》開發者ívar Kristjánsson。?作為一家冰火之國的獨立工作室,1939 Games初始團隊僅9人,僅僅憑借7萬美元的“創新資助”的天使輪投資,啟動開發一款獨一無二的二戰卡牌類游戲。這9個冰島老頭在孤獨的賽道上狂奔數年以后,這家公司出品的二戰題材卡牌游戲《KARDS》在意外地在全球火了起來。如今,就以中國地區而言,KARDS游戲有了冰島人口的玩家和一個欣欣向榮的社群,可以說是“西方開花東方結果”。


誰也沒有想到,一家小小工作室的獨立游戲,如今“驚動了大使館”,成為了中-冰兩國人民文化交流的橋梁。觀察者網近日與這家小小的冰島工作室的1939 Games的首席創意總監谷米(Gummi)聊了聊,詢問這些熱情洋溢的冰島大叔們有關《KARDS》背后的故事,以及他們工作室和中國文化,中國二戰歷史之間的奇妙緣分。


谷米用英文回答了我們的問題,我們翻譯之后的訪問內容如下,A為冰島1939工作室的回答。

游戲簡介與設計理念

1.能否向我們的觀眾介紹一下《KARDS》?

A:《KARDS》是一款以二戰為背景的集換式卡牌游戲 (CCG)。它不同于那些常見的奇幻類卡牌游戲(玩家收集龍、精靈、魔法等卡牌)。在《KARDS》中,卡牌代表的是坦克、飛機、火炮等軍事單位。游戲玩法圍繞著軍事戰術和構筑自己牌組的策略展開。

2.使用卡牌游戲形式來表現二戰,其優勢和劣勢分別是什么?如何在缺乏動態視覺效果或直接互動的情況下,實現強大的表現力?

A:卡牌游戲是一種流行的游戲類型。考慮到二戰規模宏大、涉及眾多不同國家、各式各樣的裝備、軍事理念和技術,我們認為這個主題非常適合做成卡牌游戲。

3.對于這樣一款有趣的游戲,其本質更偏向于二戰背景,還是卡牌玩法本身?是先開發了卡牌玩法系統然后匹配二戰主題,還是先確定了國家戰爭卡牌的概念,再圍繞它們設計玩法?

A:我們的初衷是要設計一款圍繞獨特趣味性的二戰卡牌游戲。話雖如此,游戲的核心是趣味性。而要讓游戲好玩,其核心機制扎實是至關重要的。《KARDS》確實借鑒了許多經典奇幻卡牌游戲的元素,但我們也做了不少創新設計,讓《KARDS》獨樹一幟。在做這些設計時,我們借鑒了二戰戰術以及其它二戰題材的策略游戲和桌游的靈感。

4.游戲中的陣營是如何選擇和設計的?選取這些特定二戰單位的依據是什么?開發團隊的主觀情感在這個過程中扮演了什么角色?

A:我們開發團隊中有相當一部分人擁有深厚的歷史知識。選擇國家和各種單位主要基于歷史,以及其它二戰題材策略游戲中常見或標志性的國家和單位。比如,我們的工作室的成員位于冰島和芬蘭,也曾在擴展包中加入芬蘭作為盟國。

5.在《KARDS》中,二戰期間法西斯或反法西斯陣營的每個參戰國都有獨特的卡牌設計和玩法風格。請問1939工作室在設計時考慮了哪些歷史背景或參考依據?它們的二戰特色如何體現?游戲如何體現各國戰時勢力的鮮明特點?

A:《KARDS》是一款抽象游戲(Abstract Game),并非旨在模擬真實的二戰歷史。盡管我們在軍事單位的相對實力和功能設計上,以及某些核心機制上力求歷史準確,但游戲中并未涉及部分元素,包括所有政治意識形態和戰爭期間的暴行。

游戲的重點在于軍事戰術和戰略,不同國家的設計主要基于這些因素。例如,德國的設計偏向快速激進的玩法風格,反映出他們是戰爭初期的侵略者及其在歐洲的“閃電戰”戰術。相比之下,美國的玩法通常更慢,但在游戲后期擁有“經濟”優勢。


你知道我要喊什么

玩法與歷史平衡

6.即將上線的“海戰”(Naval Warfare)擴展包將如何體現海戰這種獨特戰斗形式及其魅力?海軍單位與地面部隊有何不同?

A:雖然海軍單位在擴展包中(以及之前)有所體現,但它們將保持“指令卡”(Order cards)的形式,而非玩家可以直接部署在戰場上的單位。這是我們早期就做出的設計決定,因為我們認為讓潛艇與坦克對戰,或者讓步兵對抗航空母艦等設定在主題上不夠合理。話雖如此,命名過的海軍單位現在將擁有“海軍”(Navy)子類型,類似于“血與鐵”(Blood & Iron)擴展包中 T-34 和謝爾曼坦克獲得的坦克子類型設計。因此,這些海軍單位將彼此協同,也能與其它專注于海軍的單位和指令卡產生配合。隨著擴展包的推出,肯定會涌現出一些以“海軍”為核心的牌組,但海軍卡也可以加入進其他類型的牌組。一如既往,我們作為開發者對擴展包上線后的情況有些預期和設想,但最終,玩家們總會創造出一些完全出乎意料的東西。

這正是卡牌游戲最有趣的部分之一 :)

7.《KARDS》如何平衡游戲玩法與歷史真實性?如何確保歷史上較弱的陣營在游戲中仍然具有競爭力?這種平衡是否必要?

?A:在平衡游戲時,我們主要考慮的是游戲玩法的體驗和趣味性。如前所述,游戲本身是比較抽象化的。如果我們完全遵循 100% 的歷史真實,游戲會變得索然無味,因為盟軍總會獲勝 ;)。 我們努力確保每個國家都有幾種可供玩家嘗試的有效策略。總的來說,平衡工作對我們來說是一項永無止境的任務和挑戰,但這恰恰也是卡牌游戲的樂趣所在——套路環境(meta game)在不斷發展。最終,應該由玩家來掌控套路環境。

歷史視角與開發者立場

8.在當前國際政治氣候下,許多國家對二戰的看法有所轉變,導致了對這段歷史的各種國家解讀。年輕人對二戰的理解也隨著時代現實的變化而演變。作為《KARDS》的開發者,您們對二戰持何種觀點?

A:如前所述,《KARDS》是一款抽象化的電子卡牌游戲(如果剝離主題,它基本上是一個相對簡單的數字游戲),其主題聚焦于戰略、戰術、坦克、飛機等。戰爭復雜且極其敏感的歷史并非《KARDS》的主題,《KARDS》的游戲本身也不會帶有任何對二戰歷史的主觀立場。


你好

9.在歐美人主導的二戰敘事中,亞洲戰場相對被邊緣化,但它仍然是亞洲玩家關注的核心。您們如何看待二戰期間亞洲的歷史?如何在游戲中進一步反映這一點?

A:由于開發者大多來自西方國家,我們的二戰視角在某種程度上很可能受到“歐美敘事體系”的影響。話雖如此,我們非常清楚戰爭的全局規模,明白亞洲及世界其他地區在戰爭中的重要地位,并努力在游戲中體現這一點。

開發者見聞

10.我們注意到中國玩家社區非常活躍——在嗶哩嗶哩、抖音、百度貼吧等平臺上有很多討論和創意粉絲內容。開發團隊對此有何感受?有什么故事或經歷可以分享嗎?

A:我們非常熱愛忠誠度極高的中國《KARDS》社區。我們的中國玩家實力非常強勁,例如,2025年的現任世界冠軍就來自中國。我們也非常欣賞玩家們在粉絲藝術創作、社區原創卡牌設計、社區自發組織活動以及中國社區給予我們的廣泛反饋方面展現的創造力。我們同樣擁有來自中國的優秀員工,他們會與當地社區聯絡。我們將繼續保持并努力加強與中國社區的聯系。


除此之外我們也很尊重中國社區玩家的情感,在卡牌的本地化上中國的社區玩家們也給予了很大的支持,比如對日本勢力部分卡組的描述,他們的建議讓這些卡組的描述更符合中國玩家的視角和中國的歷史史觀。

1939 Games和中國有著很深的淵源。如上所述,我們團隊里有來自中國的開發者,還有對中國文化非常感興趣的冰島開發者,他目前還擔任冰中友好協會副主席一職,為兩國的文化交流做出了很多貢獻,這位老伙計的照片甚至還在中國外交部的官方網站上出現過。去年11月冬季擴展更新的時候,我們在B站發布了一個用中文和中國社區玩家打招呼的視頻,收到了非常積極的社區反饋,還意外得到了中國駐冰島大使館官方的關注和報道。

未來發展與社區計劃

11.未來會考慮開發一個中國陣營嗎?

目前沒有這樣的計劃

12.我們看到《KARDS》已在許多國家的移動應用商店上線。未來是否有計劃也將其帶入中國的移動應用商店?

我們充分尊重中國關于電子游戲出版發行的相關政策。

13.有什么即將到來的開發計劃可以和我們分享嗎?

我們為即將到來的秋季更新和冬季擴展包準備了一些非常令人興奮的計劃,重點將是進一步完善和提升《KARDS》的體驗,增加更多社交功能、進度系統,當然還有更多閃亮的新卡牌!

14.最后,有什么想對中國玩家說的嗎?

繼續玩下去,享受《KARDS》吧!你們超級棒!

我們這一次簡短的聊天問就到此結束了,目前整個工作室都在為新版本——6月18日夏季擴展包“海戰”的上線做最后的沖刺。感謝冰島1939工作室百忙之中接受我們的拜訪。如今,來自這個北方國家的《KARDS》在東方的社區里生根發芽,茁壯成長。無論您是快攻玩家還是美芬玩家,您在游玩這款卡牌游戲帶來的快樂是真的。各位有什么想問的、或者想看什么其他游戲歡迎在評論區留言,我們下次再見。


本文系觀察者網獨家稿件,文章內容純屬作者個人觀點,不代表平臺觀點,未經授權,不得轉載,否則將追究法律責任。關注觀察者網微信guanchacn,每日閱讀趣味文章。

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

觀察者網 incentive-icons
觀察者網
全球視野,中國關懷
118196文章數 1848270關注度
往期回顧 全部

專題推薦

洞天福地 花海畢節 山水饋贈里的“詩與遠方

無障礙瀏覽 進入關懷版 主站蜘蛛池模板: 龙胜| 合山市| 三穗县| 镇坪县| 永春县| 威信县| 喀喇沁旗| 玛纳斯县| 晋中市| 福鼎市| 南投市| 都匀市| 乐安县| 屏东市| 梁河县| 仙桃市| 乃东县| 佛学| 胶南市| 双鸭山市| 镇坪县| 巴东县| 海城市| 财经| 甘孜县| 如皋市| 靖远县| 永昌县| 茌平县| 合水县| 神农架林区| 武冈市| 北票市| 南部县| 通渭县| 漯河市| 南阳市| 义乌市| 新巴尔虎左旗| 资溪县| 恩平市|