排位機制調整引發戰力匹配新思考
我們一名巔峰賽2400分的學員,
難以置信的是,
自己被星耀段位的排位炸魚了。
戰力匹配機制的核心變化
其實我并不意外,
我應該是最早發現
排位機制已經被改了,
很不對勁的。
這個改動呢,
對普通玩家來說是沒影響的,
是受益。對一些有實力的玩家,
特別是老玩家來說,
曾經的排位,
那都是用來練英雄的,
本應該是隨便可以贏的地方,
但是現在
經常會有一種在打巔峰對決的感覺。
段位與戰力的關系重構
排位現在匹配對手的實力,
跟你在星耀還是在王者,
二三十星、
50星,其實已經沒有太大區別了。
目前來看,
影響最大的
就是
通過非正規手段提升段位的那群人,
即目前很大概率是根據
比如說你這個分路
最高戰力的那個英雄,
比如說是1萬戰力,
那么給你的對手匹配的
大概也是這個戰力區間的,
是15000,大概率也是這個區間。
玩家實戰差異與應對策略
所以說,
我們可以經常看到你在鉆石星耀,
為什么給你匹配一些小國標、
大國標,對新玩家來說,
因為
他從來沒有達到過某一個高的戰力。
但對一些老玩家來說,
他曾經拿過金標、
小國標,達到過不低的戰力,
但是他長期未登錄了一段時間回來以后,
他已經沒有那個實力了,
匹配的對手卻是那個實力的。
包括你主排的時候,
你一定要觀察跟你組排的人,
他的歷史戰力會不會很高,
不然這會給你們的這個組隊排位
都上強度的,
可能你要找人帶,
你也得讓他拿小號了。
包括現在不是有一些方案嗎,
就是兩個人雙排的話,
互換位置,
那么互換位置的話,
你們也要關注一下對方是否在這個位置,
他也有很高戰力的英雄。
排位與巔峰賽的預期差距
總之呀,真拿排位跟巔峰賽比呢?
那肯定還是不如巔峰賽的,
只是這個預期差的太大了,
曾經的排位是用來練習的,
現在卻要把它認真對待。
最新相關情報
- 排位機制智能提醒功能上線
:在英雄選擇界面新增【戰力排序】功能,玩家可直觀查看該分路英雄戰力排名,系統將根據最高戰力進行匹配;
- 10BAN位時代來臨
:王者段位及以上排位賽禁用位從6個增至10個,雙方各禁5英雄,戰略博弈強度提升;
- 段位保護規則優化
:長期未登錄的高戰力玩家回歸后,將開啟臨時段位保護機制,避免因戰力落差導致連敗;
- 組排戰力平衡器實裝
:雙排/三排隊伍若存在戰力斷層,系統將自動匹配實力更接近的對手。
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