暗黑破壞神2有很多技能和屬性效果的描述并不是很清晰,其中很多物理相關屬性會有很多限制要求,例如人物與傭兵、普通怪與精英怪的區別等。
無視目標防御屬性與物理免疫屬性實際上沒有什么關系,不考慮必中技能(如盾擊),無視目標防御可以使角色在攻擊敵人時大幅提高命中率,上限為95%,此時具體命中率由兩者等級差距決定,怪物等級相對人物太高時,命中率也會顯著下降。
怪物具有物理免疫效果是指它的物理抗性大于等于100,此時免疫純物理傷害,類似的還有電免、火免、冰免、毒免、魔法免疫等等。
帶有無視目標防御屬性的裝備只有人物裝備時才有效果,傭兵裝備上所帶的無視目標防御屬性是無效的,另外防止怪物自療也是傭兵使用無效。
人物裝備上的無視目標防御屬性只對普通怪物有效,對精英怪和BOSS無效。
以符文之語“悔恨”屬性為例,同時帶有無視目標防御(對精英和BOSS無效)和-25%目標防御屬性(對精英和BOSS有效),使用非必命中技能時(如熱忱),無視目標防御在面對普通怪物時命中極高,-25%目標防御在挑戰精英怪和BOSS時則能提高物理攻擊命中率。
暗黑破壞神2重制版除了傳統的“傷害加深詛咒”和“衰老詛咒”破除怪物物免,還增加了物理滅破板子,能強制將怪物的物理抗性降低至95,多刷刷地獄難度的恐怖地帶就有概率獲得。
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