大家周末好,這里是懷舊周報(bào)。
【懷舊周報(bào)】主要由“熱門懷舊游戲動(dòng)態(tài)”、“懷舊游戲新作”兩個(gè)部分組成。
就讓我們一起來(lái)看看本周有哪些值得關(guān)注的內(nèi)容吧!
【熱門懷舊游戲動(dòng)態(tài)】
18年伏筆被揭開!魔獸11.2新版本前瞻曝光
6月19日,《魔獸世界》官方公布了正式服11.2新版本“卡雷什的殘影”的內(nèi)容前瞻。
據(jù)悉,該版本主要圍繞虛靈的母星“卡雷什”展開,居心叵測(cè)的勢(shì)力決定復(fù)活諸界吞噬者迪門修斯,讓虛靈迎來(lái)徹底的終結(jié),玩家將會(huì)與奧蕾莉亞·風(fēng)行者、她的導(dǎo)師雙界行者,以及其他神秘勢(shì)力并肩作戰(zhàn),終結(jié)他所構(gòu)成的威脅。
要知道諸界吞噬者迪門修斯這個(gè)反派最早可追溯至“燃燒的遠(yuǎn)征”時(shí)期,曾想利用法力熔爐的虛空裂隙進(jìn)入外域,最后被維序派的虛靈和貪婪的冒險(xiǎn)者當(dāng)成“路邊一條”給輕松擊敗。
沒成想,暴雪居然回收了這個(gè)18年前的伏筆,準(zhǔn)備在11.2版本借助迪門修斯鋪墊有關(guān)“至暗之夜”的故事。
除此之外,有眼尖的玩家發(fā)現(xiàn)在前瞻資料片內(nèi),設(shè)計(jì)師給到了一個(gè)疑似掌握虛空之力的惡魔獵手C位+特寫,并提到了一支特殊的惡魔獵手追獵虛空已久,似乎是在暗示這個(gè)版本會(huì)給到惡魔獵手第三個(gè)專精。
總之,相較于11.1安德麥風(fēng)云的縮水內(nèi)容,從前瞻來(lái)看,至少暴雪是認(rèn)真做了11.2版本。
挑戰(zhàn)國(guó)產(chǎn)MMO爽游天花板,《天下3》賽季服S2定檔7月2日
6月18日,網(wǎng)易親兒子《天下3》披露了79賽季服的一些輝煌數(shù)據(jù):同屏在線作戰(zhàn)人數(shù)1896人、單場(chǎng)勢(shì)力戰(zhàn)參戰(zhàn)角色9524人的輝煌記錄,并同時(shí)官宣了第二賽季【定風(fēng)云】即將在7月2日中午12點(diǎn)開啟的消息。
其中,第二賽季會(huì)提升直升禮包的福利,并對(duì)于第一賽季已經(jīng)購(gòu)買了直升禮包的玩家補(bǔ)發(fā)新增禮包權(quán)益。
為降低玩家的肝度,孩子、畫卷、軒轅英魂、退魔裝備均不開啟,加護(hù)煉護(hù)新孔位、玄修首月均不開啟。
在第一賽季,玩家通過(guò)參加陣營(yíng)戰(zhàn)玩法可以獲得豐厚的陣營(yíng)聲望,可憑陣營(yíng)聲望在老服返利商店每周可兌換最高8000元寶的養(yǎng)成道具。而第一賽季積累的陣營(yíng)聲望,會(huì)在第二賽季開服前進(jìn)行系統(tǒng)統(tǒng)一回收和清零。
同時(shí),第二賽季會(huì)對(duì)團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)行全面升級(jí),對(duì)服務(wù)器及游戲客戶端性能進(jìn)行優(yōu)化,重點(diǎn)對(duì)流光夢(mèng)境和夢(mèng)源城戰(zhàn)等大型團(tuán)戰(zhàn)對(duì)推場(chǎng)景進(jìn)行優(yōu)化。
只能幻化,不能合成和合體獨(dú)立的“賽季元魂珠”玩法系統(tǒng)也將在第二賽季上線,元魂珠將擁有不同的技能、屬性,以便服務(wù)不同流派的玩家,衍生出更豐富的打法。
最后,《天下3》還將會(huì)開啟百萬(wàn)互助基金計(jì)劃,鼓勵(lì)老帶新、游戲內(nèi)互助等行為,每周會(huì)對(duì)積極活躍、為新玩家&回流玩家提供幫助的玩家進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)激勵(lì)。
總之,相較于《天下3》的其他版本,這個(gè)賽季服確實(shí)可以稱得上“不花錢也能爽”了。
蜀中地圖曝光!一夢(mèng)江湖暑期版本“臥龍門”正式定檔7月18日
6月17日,《一夢(mèng)江湖》公布了暑期版本“臥龍門”定檔7月18日的消息。
據(jù)悉,這個(gè)版本將會(huì)開放新門派龍門、新地圖蜀中,以及新主線劇情“紅塵問(wèn)道”。
與此同時(shí),《一夢(mèng)江湖》也會(huì)上線新賽季,新增賽季日歷,提升終絕、副本的獎(jiǎng)勵(lì),并會(huì)帶來(lái)一個(gè)融合川劇、變臉等非遺與傳統(tǒng)文化碰撞的中式詭異新體驗(yàn)的副本【不見龍門】,以及另一個(gè)以道教陰陽(yáng)玄學(xué)為主的副本【問(wèn)道青城】。
還是變成永劫暖暖了嗎?《永劫無(wú)間》官宣進(jìn)軍二次元
因?yàn)槠つw做得有創(chuàng)意,質(zhì)量又高的關(guān)系,《永劫無(wú)間》曾一度被玩家調(diào)侃成“永劫暖暖”,甚至有些人希望《永劫無(wú)間》可以往二次元領(lǐng)域發(fā)展一下,多爆一些米。
但讓人沒想到的是,《永劫無(wú)間》在6月18日還真的官宣,他們要進(jìn)軍二次元了!
據(jù)悉,25年伊始,24工作室便耗費(fèi)了大量時(shí)間探索新的渲染技術(shù),嘗試在同一套外觀上呈現(xiàn)完全不一樣的美術(shù)風(fēng)格,
最終,24工作室實(shí)現(xiàn)了漫渲版外觀的技術(shù)突破,讓人物外觀包括捏臉,發(fā)型、染發(fā)在內(nèi),都可以瞬間變成如動(dòng)漫角色般的二次元風(fēng)格。
目前,《永劫無(wú)間》新出的四款P5R聯(lián)動(dòng)外觀將成為首批支持這一技術(shù)的外觀,玩家可以消耗琉璃晶解鎖新款式【漫渲版】。后續(xù),官方會(huì)考慮將這個(gè)渲染技術(shù)會(huì)嘗試應(yīng)用到其他合適的外觀中
誠(chéng)然,這種渲染技術(shù)的表現(xiàn)令人印象深刻。相較于那些專注于優(yōu)化引擎算法以提升畫質(zhì)的游戲,風(fēng)格上的創(chuàng)新能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)更加直觀且獨(dú)特的體驗(yàn)。但目前尚不清楚這一技術(shù)是否會(huì)進(jìn)一步在網(wǎng)易內(nèi)部推廣應(yīng)用,使其他游戲也能借此機(jī)會(huì)探索二次元風(fēng)格的可能性。
《桃花源記2》新服“滕王閣宴”6月20日開服
好玩不坑錢的免費(fèi)回合網(wǎng)游《桃花源記2》火爆新服“滕王閣宴”6月20日中午12:00開服!
《桃花源記2》是回合制經(jīng)典IP《桃花源記》系列最新產(chǎn)品。游戲內(nèi)置無(wú)憂成長(zhǎng)系統(tǒng),新人上手0難度,輕松度過(guò)新手期。游戲無(wú)商城,極品全掉落,道具可交易。
加入新服,玩家不僅可以感受到新服熱鬧的開區(qū)氛圍,還能輕松結(jié)交到來(lái)自五湖四海的萌新伙伴哦!升級(jí)沖榜、結(jié)交伙伴、團(tuán)戰(zhàn)副本等各類精彩內(nèi)容等你開啟>>>
【懷舊游戲新作】
優(yōu)化還得努力?《最終幻想14:水晶世界》不刪檔上線
6月19日,由騰訊光子工作室群研發(fā),SQUARE ENIX 正版授權(quán)的《最終幻想14:水晶世界》正式開啟不刪檔測(cè)試。
除了保留端游原汁原味的戰(zhàn)斗、副本體驗(yàn)外,手游新增了自動(dòng)尋路、陸行鳥運(yùn)輸站、風(fēng)脈系統(tǒng)、水晶傳送等跑圖設(shè)計(jì),能讓玩家更便捷地探索世界。同時(shí),F(xiàn)F14手游全面煥新休閑玩法,除了經(jīng)典的金碟游樂場(chǎng),還有冒險(xiǎn)游商團(tuán)、探索筆記、巡回樂團(tuán)等野外趣味玩法。
只不過(guò),這個(gè)不刪檔的包體似乎沒有做好IOS端的適配,大量玩家遇到了黑屏、異常耗電、手機(jī)發(fā)熱發(fā)燙的問(wèn)題。
目前只有用模擬器可以保證蘋果用戶游玩的體驗(yàn),但話又說(shuō)回來(lái)了,如果使用模擬器的話,這個(gè)手游又失去了本身的便捷性意義,只能希望官方盡快修復(fù)這些問(wèn)題了。
韓媒爆料:《紅色沙漠》將于2025年11月2日正式發(fā)售
近日,據(jù)韓國(guó)媒體MTN爆料,由Pearl Abyss開發(fā)的《紅色沙漠》已確定將于2025年11月2日正式發(fā)售。目前,《紅色沙漠》正處于開發(fā)的最后階段,如果沒有意外情況發(fā)生,這一日期將成為全球玩家踏入這款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲“沙漠傳奇”的起點(diǎn)。
《紅色沙漠》最初于2019年以大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)的身份亮相,但隨后轉(zhuǎn)向了動(dòng)作冒險(xiǎn)類型,并計(jì)劃登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。盡管多人聯(lián)機(jī)模式和DLC仍在評(píng)估中,但由于前作《黑色沙漠》積累了良好的口碑,續(xù)作《紅色沙漠》自然成為了眾多玩家翹首以待的作品。
值得注意的是,在此之前曾有消息指出,索尼試圖爭(zhēng)取《紅色沙漠》的獨(dú)占發(fā)行權(quán),但被Pearl Abyss果斷拒絕。此外,《紅色沙漠》原本計(jì)劃與另一款備受矚目的作品《GTA6》同期推出,然而隨著《GTA6》宣布延期至2026年,業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為這將為《紅色沙漠》在今年內(nèi)的順利發(fā)售鋪平道路。
只不過(guò),考慮到距離《黑色沙漠》的推出已經(jīng)過(guò)去了十多年,不論是玩家的審美還是電腦配置都有了很大的進(jìn)步,在之前《紅色沙漠》測(cè)試時(shí),就有人提及了特效太過(guò)光污染的問(wèn)題,也不知道正式公測(cè)能不能有所優(yōu)化。
網(wǎng)石發(fā)布《石器時(shí)代》系列最新作《石器時(shí)代:寵物世界》
網(wǎng)石(Netmarble,社長(zhǎng):金炳圭)于近期宣布,由Netmarble N2開發(fā)中的新作大型寵物亂斗RPG《石器時(shí)代:寵物世界》首次公開了預(yù)告片,并開啟了全球預(yù)注冊(cè)。
該作同樣是石器時(shí)代的衍生作品,在繼承原作獨(dú)特感性和核心樂趣的同時(shí),融入了與時(shí)俱進(jìn)的玩法。
從游戲介紹來(lái)看,《石器時(shí)代:寵物世界》主打馴獸玩法,玩家可以組合最多6名馴獸師和18只寵物,打造出多達(dá)24個(gè)單位的超大規(guī)模牌組,每位馴獸師和每只寵物都擁有差異化的技能。
“寵物騎乘”、“寵物捕捉”以及利用馴獸師和寵物進(jìn)行的戰(zhàn)斗策略,都在《石器時(shí)代:寵物世界》中得到了重新詮釋。玩家還可以體驗(yàn)到與部落成員協(xié)作發(fā)展村莊的“部落”系統(tǒng),以及最多100只寵物同時(shí)出戰(zhàn)的超大規(guī)模Boss突襲戰(zhàn)“降臨戰(zhàn)”。
說(shuō)白了,這就是一款偏休閑維度的寵物養(yǎng)成與戰(zhàn)斗游戲,只是借助了石器時(shí)代的IP與美術(shù)作為賣點(diǎn),看上去還是比較平庸的。
《英雄無(wú)敵3》重置版宣布跳票,聽取玩家意見優(yōu)化!
《英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》自公開制作消息以來(lái),被大家當(dāng)做經(jīng)典作品《英雄無(wú)敵3》的精神重置版,受到許多《英雄無(wú)敵》系列玩家的關(guān)注。近日官方宣布,原定于今年第二季度推出的搶先體驗(yàn),將延期至下半年發(fā)布。
根據(jù)玩家意見,官方重做了圣殿與天使角色,新增了更多視覺清晰度與無(wú)障礙選項(xiàng),以及其它的美術(shù)優(yōu)化。在延期期間,他們將著重改進(jìn)戰(zhàn)斗平衡性、豐富城鎮(zhèn)建設(shè)選項(xiàng)。
同時(shí),官方還表示目前已經(jīng)擴(kuò)大了測(cè)試人數(shù),讓更多玩家參與測(cè)試,并持續(xù)收集數(shù)百名內(nèi)部測(cè)試者的反饋。
有道是,沒有人會(huì)記得那些按時(shí)發(fā)售的垃圾游戲,希望《英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》可以好好打磨,尤其是單人PVE的體驗(yàn)。
(據(jù)說(shuō)現(xiàn)在的測(cè)試針對(duì)PVP)
三國(guó)殺地位不保?《影之詩(shī):超凡世界》差評(píng)如潮
6月15日,Cygames旗下卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲《影之詩(shī)》的續(xù)作《影之詩(shī):超凡世界》正式登陸Steam、Epic、iOS及Android平臺(tái),支持多語(yǔ)言選項(xiàng)。
盡管游戲新增了“超進(jìn)化”機(jī)制和社交向的“世界功能”,但《影之詩(shī):超凡世界》的玩法依舊跟原作沒有拉開差距,反倒是提高了組卡的氪金門檻,因此遭遇了差評(píng)警告。
據(jù)悉,《影之詩(shī):超凡世界》首日好評(píng)率僅15%,距離《三國(guó)殺》的10%僅一步之遙。
在5459條Steam評(píng)價(jià)中,玩家主要詬病游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)失衡——卡牌資源獲取困難,抽卡價(jià)格過(guò)高,導(dǎo)致新手難以快速組建理想卡組。部分老玩家更批評(píng)Cygames“變相逼氪”,認(rèn)為續(xù)作相比前作福利縮水,甚至出現(xiàn)“老卡重賣”的情況。
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