從上周起,網(wǎng)上就陸續(xù)有舅舅黨曝出了PS6正在研發(fā)的消息,引起玩家的各種猜測。而在近日,索尼互娛的首席執(zhí)行官西野秀明則公開表示PS6已經(jīng)成為核心項目。除此以外,PS6還有一個更勁爆的消息,PS6掌機也在研發(fā)中。
要知道在索尼官方確認PS6之前,著名爆料人Kepler_L2就在社交媒體上泄露了一份PS5、PS5 Pro、PS5/PS5 Pro新低功耗模式,以及PS6掌機性能的對比數(shù)據(jù)圖。他表示索尼已經(jīng)掌握了一個高端的AI驅(qū)動技術(shù),有望借助AI算法實現(xiàn)更高效的畫面超采樣,所以正在準備推出一款可以暢玩所有PS5以及部分PS6游戲的掌機。
與此同時,數(shù)毛社也在直播活動中談及這個PS6掌機的事情,他們表示索尼正在開發(fā)的PS5低功耗模式,其實就是為了掌機計劃而準備的。但因為任天堂加速推出了NS2,并在畫質(zhì)方面有所突破,所以索尼將這個原本為PS5定制的掌機,變更成為PS6掌機,但這個掌機所支持運行的游戲依舊是本世代的。
說白了,就是在目前硬件水平變化不大的情況下,索尼的AI技術(shù)再厲害,也無法直接跨越性能的巨大鴻溝,讓PS6第一代掌機去支持運行PS6游戲。但即便如此,PS6掌機只要能完美運行所有的PS5游戲,估計也能滿足玩家的日常需求。
(之前的PS5掌機需要主機的遠程支持)
只不過,西野秀明也明確表示了,未來索尼PS系列主機的研發(fā)方向依舊是以“本地運行游戲”為核心。換言之,即便索尼有相關(guān)的掌機計劃,他們也會把重心放在PS6主機設(shè)備的性能與技術(shù)突破方面上,這一點倒是跟隔壁微軟這幾年不斷推動XBOX掌機形成了差異化競爭。
總之,從目前曝光的消息來看,該主機將會在2027年末到2028年上旬正式進入市場。想要近期入手主機的小伙伴,倒是可以關(guān)注下后續(xù)PS6研發(fā)的消息,是否會讓PS5的價格降低。
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