小編玩了《英雄無敵3》有20多年了,一直對九大種族中的元素城特別好奇。查閱了多方資料,方才得知,原來在在3代的DLC《末日之刃》早期規劃中,曾計劃推出兩大特色種族:以生化科技為亮點的鑄造族,以及以海洋生物為核心的港口族。
然而遺憾的是,這兩個種族最終未能如期上線。制作方倉促將部分野外兵種整合,打造出了元素城。或許是因開發時間緊迫,未能充分測試,元素族的強度遠超常規,極大地破壞了游戲平衡性。
那么,今天小編就和大家聊一聊這個倉促趕工登場的元素城吧。
新種族的新英雄
火元素的后代居然搶到了“烈火神盾”?
元素族的兵種由五大元素生物,搭配妖精與鳳凰組成。除了在三代有過一次正式集結亮相,其余時候大多以野怪的形態出現在游戲地圖之中。元素生物的游戲歷程最早可追溯至二代,那時四大元素生物,除了顏色差異,屬性與戰斗動畫幾乎完全一致。
到了三代,元素生物開始展現各自特色。2級兵氣元素形似赤身的神怪,升級后化身雷元素,成為高貴的遠程兵種;從四代起,它轉變為風元素,作戰方式也從遠程攻擊變為飛行近戰;直至五代,風元素還獲得了不受反擊的特殊能力。
3級兵水元素早期的發展路徑與氣元素相似,升級為冰元素后轉為遠程攻擊,而從四代開始,則轉型成為魔法單位。
3代中水元素的形態
4級火元素升級后名為烈火元素,但外形卻是藍色加閃電,這個命形象設計著實令人費解,難道是因為“天雷地火”的緣故?有趣的是,它與氣元素的發展軌跡截然相反——氣元素自四代起從遠程轉為近戰,而火元素則是從近戰轉向遠程,到了五代,更是新增了烈火神盾技能。
5級兵土元素升級后是石元素,它堪稱元素家族中的“堅守者”,形態從未改變,性價比也一直處于歷代元素兵種的末位。
改頭換面的元素城
四代的種族合并有些天馬行空了!
到了4代,對眾多陣營單位進行了大規模重組。鬼族與地獄族的部分單位合并,誕生了死亡勢力;另一部分則與地牢族融合,形成混亂勢力。
元素族成為自然陣營傳送門的附屬兵種,整體架構變化不大。除了一些原創單位,比如毒蜂草、白虎、螳螂等閃亮登場,死亡勢力還新增了遠程單位食尸鬼,六代地獄族的殖魔便是在此基礎上設計而來;混亂勢力新增的夢魘,在五代重置后,成為了地獄族的主戰兵種。
后續作品中的野怪越來越天馬行空了
后續作品中的野怪越來越天馬行空了
在野怪方面,海盜與海怪的加入頗為搶眼。海盜中規中矩,而海怪的吞噬技能堪稱死亡之眼的加強版,哪怕是強大的骨龍也能一口吞下,威力著實恐怖。這兩個單位后來被收錄進《英雄無敵3》的民間版本《深淵號角》,成為港口族的兵種,但在官方后續版本中再未現身。
四代的DLC還推出了一些“曇花一現”的兵種,如自帶魔鏡能釋放爆裂魔法的混亂女巫,以及可連射兩發并附帶濺射傷害的巨獸。由于它們過于強大,因此未歸屬于任何常規勢力,僅在戰役中作為敵對陣營的部隊登場。
后續的作品中再也沒有元素兵種的出現
作為三代高清復刻版的五代,繼承了三代的大部分經典種族與單位,唯獨要塞族與元素族缺席。不過,在DLC《命運之錘》中,全新的堡壘勢力驚艷登場。該勢力以北歐神話中的矮人與巨人為靈感源泉,兵種豐富多樣:揮舞鐵鍬的礦工、手持拳刃的自殺式狂戰士、騎著北極熊作戰的矮人騎士、精通魔法的符文法師,以及能夠呼風喚火的巨人領主等。
《深淵號角》中的機械族
其種族天賦:消耗各類礦產資源發動符文魔法,設計新穎有趣。可惜的是,這個獨具特色的種族僅在五代出現,后續再無消息。
到了六代,壁壘與學院兩大勢力暫別舞臺,取而代之的是全新的瀛洲勢力。瀛洲匯聚了諸多島國民間傳說中的怪物,如河童、雪女、鮫人等,其冠軍兵種麒麟與我國傳統傳說中的神獸形象大相徑庭,更像是一條翱翔天際的水龍。瀛洲勢力的種族天賦是在水面自由行走,頗有《魔獸世界》中娜迦族的風格。但這些魔改的東西和《英雄無敵3》的設定漸行漸遠了。
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