2025年6月21日,以“青春競(jìng)巔峰·電競(jìng)創(chuàng)未來”為主題的第二屆灣區(qū)青年電子競(jìng)技聯(lián)賽總決賽暨嘉年華活動(dòng)在深圳市寶安青少年宮夢(mèng)劇場(chǎng)圓滿落下帷幕。本次活動(dòng)在區(qū)委統(tǒng)戰(zhàn)部、區(qū)文化廣電旅游體育局指導(dǎo)下,由團(tuán)區(qū)委、福永街道辦聯(lián)合主辦,區(qū)青少年服務(wù)中心、深圳市電子競(jìng)技行業(yè)協(xié)會(huì)承辦,并得到騰訊游戲人生、區(qū)青年企業(yè)家協(xié)會(huì)、區(qū)志愿者聯(lián)合會(huì)、中信銀行信用卡中心團(tuán)委及廣州、珠海、佛山、惠州、東莞、中山、江門、肇慶等灣區(qū)八市電子競(jìng)技協(xié)會(huì)大力支持。活動(dòng)成功打造集頂尖賽事、前沿科技、多元文化、產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)于一體的綜合平臺(tái),生動(dòng)呈現(xiàn)灣區(qū)青年銳意進(jìn)取的精神風(fēng)貌與創(chuàng)新活力。
賽事競(jìng)技彰顯水平 行業(yè)研討共謀發(fā)展
當(dāng)日上午,聯(lián)賽半決賽率先點(diǎn)燃戰(zhàn)火。來自深圳本土、線上晉級(jí)及特邀的港澳青年戰(zhàn)隊(duì)等8支頂尖隊(duì)伍展開激烈角逐,選手憑借高超競(jìng)技水準(zhǔn)與戰(zhàn)術(shù)協(xié)同,呈現(xiàn)多場(chǎng)高質(zhì)量團(tuán)戰(zhàn)博弈,全力競(jìng)逐決賽資格。同時(shí)召開的灣區(qū)電子競(jìng)技行業(yè)協(xié)會(huì)圓桌會(huì)議,匯聚20余位灣區(qū)各城電競(jìng)協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)人、產(chǎn)業(yè)鏈龍頭企業(yè)代表及俱樂部管理者,聚焦“構(gòu)建灣區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)核心樞紐,強(qiáng)化全國(guó)輻射與國(guó)際對(duì)接”戰(zhàn)略主題展開深度研討。與會(huì)各方在“推進(jìn)區(qū)域協(xié)同、健全行業(yè)規(guī)范、深化人才共育、擴(kuò)大品牌影響”四大發(fā)展路徑上達(dá)成戰(zhàn)略共識(shí),為產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展提供決策支撐。
科技融合創(chuàng)新呈現(xiàn) 榮耀時(shí)刻激勵(lì)奮進(jìn)
下午的巔峰對(duì)決在寶安青少年宮夢(mèng)劇場(chǎng)震撼上演。開幕式巧妙融合科技與傳統(tǒng)元素,機(jī)器狗與傳統(tǒng)醒獅聯(lián)動(dòng)表演驚艷全場(chǎng);王者榮耀角色扮演者與無人機(jī)蝴蝶共舞,演繹數(shù)字藝術(shù)新境界。青年電競(jìng)創(chuàng)業(yè)就業(yè)講座邀請(qǐng)行業(yè)五大領(lǐng)域?qū)<遥窒黼姼?jìng)職業(yè)發(fā)展、賽事運(yùn)營(yíng)、俱樂部管理、硬件技術(shù)等前沿洞見,助力青年把握產(chǎn)業(yè)機(jī)遇,開拓多元職業(yè)路徑。
經(jīng)過緊張激烈的比拼,深圳SK戰(zhàn)隊(duì)?wèi){借出色發(fā)揮摘得桂冠。在頒獎(jiǎng)儀式上,團(tuán)區(qū)委主要負(fù)責(zé)同志,區(qū)委統(tǒng)戰(zhàn)部、區(qū)文化廣電旅游體育局、福永街道、區(qū)融媒體中心、寶安日?qǐng)?bào)社、區(qū)青少年服務(wù)中心負(fù)責(zé)同志為各個(gè)獲獎(jiǎng)戰(zhàn)隊(duì)頒發(fā)獎(jiǎng)牌及獎(jiǎng)品,表彰其卓越表現(xiàn)。
電競(jìng)嘉年華:科技、美食、文化的沉浸式體驗(yàn)
賽場(chǎng)外圍的 “智創(chuàng)未來?味連深港” 電競(jìng)嘉年華活動(dòng)同樣亮點(diǎn)紛呈,吸引眾多市民沉浸式體驗(yàn)。現(xiàn)場(chǎng)精心打造三大板塊:AI互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)讓觀眾與AI機(jī)器人、機(jī)器狗、無人機(jī)深度互動(dòng),暢玩AI象棋、人臉識(shí)別畫像、VR/AR 對(duì)戰(zhàn)等前沿科技項(xiàng)目;電競(jìng)潮玩市集匯聚產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè),展示電競(jìng)周邊、潮玩、二次元文化及本土 IP;美食文化及非遺市集則通過各式美食和受青年喜歡的非遺手工制品,為觀眾提供一場(chǎng)沉浸式體驗(yàn)。
公益講座助力青少年成長(zhǎng)
此外,寶安團(tuán)區(qū)委高度關(guān)注青少年健康成長(zhǎng),將于 6 月 29 日在寶安青少年宮舉辦兩場(chǎng)公益講座。其中,青少年電競(jìng)防沉迷公益講座面向 8-18 歲青少年及家長(zhǎng),邀請(qǐng)電競(jìng)專家與心理專家剖析沉迷危害,傳授健康電競(jìng)觀念與防沉迷策略;“低空經(jīng)濟(jì)新藍(lán)海” 創(chuàng)業(yè)講座則聚焦無人機(jī)技術(shù)在電競(jìng)等領(lǐng)域的應(yīng)用與創(chuàng)業(yè)前景,助力青少年探索科技新賽道。
賦能區(qū)域發(fā)展 激活產(chǎn)業(yè)動(dòng)能
第二屆灣區(qū)青年電子競(jìng)技聯(lián)賽的成功舉辦,是寶安區(qū)深化文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展、服務(wù)灣區(qū)青年成長(zhǎng)的重要實(shí)踐。活動(dòng)以高水平的賽事組織、前沿的科技應(yīng)用、豐富的文化體驗(yàn)和深入的產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng),成功搭建灣區(qū)青年展示風(fēng)采、交流互鑒的優(yōu)質(zhì)平臺(tái),生動(dòng)彰顯區(qū)域蓬勃的創(chuàng)新活力與開放包容的城市形象。通過有效整合產(chǎn)業(yè)鏈資源、促進(jìn)跨領(lǐng)域協(xié)同,本次聯(lián)賽為提升寶安電競(jìng)品牌影響力、增強(qiáng)區(qū)域文化軟實(shí)力、培育文體旅融合新業(yè)態(tài)提供有力支撐。匯聚的青春能量與激發(fā)的創(chuàng)新動(dòng)能,將為深圳加快打造“國(guó)際電競(jìng)之都”、推動(dòng)大灣區(qū)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展注入持續(xù)動(dòng)力。
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