文 | 小煙
來源 | 看電視
上海電視節騰訊片單發布,一部“熟悉又陌生”的科幻作品出現在片單之列——《三體:大史》。6月23日《三體:大史》雙人概念海報亮相,詞條#三體大史#登上了微博主榜第8,足見粉絲的期待和熱情。作為三體IP全球獨家版權方三體宇宙首部官宣的衍生劇,它的出現迅速引起了不少業內人士的關注。
從一個支線人物到獨立成篇,《三體:大史》將鏡頭對準史強——一個外在五大三粗,內心善良縝密的民警,會在汪淼對未知感到恐懼時一語道出“邪乎到家必有鬼”,而他的現實感和執行力,在架空而神秘的三體世界觀中,成為難得的“人間錨點”。
同日,三體IP內容開發及商業衍生的全球獨家版權方“三體宇宙”對外透露了衍生劇及其它內容矩陣的多錨點開發策略,基于“主線+衍生”的劇集開發結構,以長線周期完成戰略部署。
如今第一部衍生劇即將進入市場,一定程度上也正在考驗著三體IP“把故事持續講下去”的能力。
從世界觀搭建到結構性的開發節奏,內容體系能否在延展中保持結構穩定,在人物驅動下持續輸出優質劇集?
而從行業視角來看,這也釋放出一個更具系統性的信號:中國科幻敘事正在從“孤點探索”邁向“體系建設”,一個具有內在邏輯、擴展路徑與平臺連接機制的內容宇宙,正在逐步成型。
長線打磨衍生劇方法論
《三體:大史》如何煉成?
在國產劇集追求“快產快播”的高速創作氛圍下,《三體:大史》的開發節奏顯得有點“反常識”。
從立項到成型,光是經歷數輪劇本推翻和完整結構重構,便花了幾年時間。一定程度上,《三體:大史》并非傳統意義上依附主線的“番外篇”,而是一部經歷長線開發的系統化作品。
早在五年前,三體宇宙就確立了“主線劇集+衍生劇集”的影視開發策略,和《三體:大史》同步進入開發階段的還有至少5部三體IP衍生劇集。
面對龐大世界觀下的人物碎片、有限篇幅中的結構試驗,創作不僅是講好一個新故事的能力,更是一種在既有體系內完成自洽敘事的判斷力,還有足夠的耐心與定力。
目前,國產科幻劇集仍處在探索階段,題材開發成本高、周期長、工業化基礎相對薄弱,而《三體》的特殊性在于,其文本體量大、設定深、觀眾預期高,既是挑戰也是價值高地。
作為獲雨果獎加持并具備全球改編版權的中國科幻IP,此前《三體》的影視化改編已經歷了七年之久。
國內劇版一經上線便收獲不少關注,其題材新穎、設定宏大,對開發節奏、平臺鏈接、價值釋放都提出了更長線的要求,天然適合慢工體系的“長期主義”的運營邏輯。
從內容來看,《三體》屬于沉浸式、慢發酵、反復咀嚼型IP,劇集觀眾向來重視角色陪伴感,在無數影視劇續集的開發中,“原班人馬”都具有極高的含金量,而《三體:大史》導演楊磊回歸,于和偉、張魯一再合體,亦是給觀眾喂下一粒定心丸。
衍生劇的創作更像是一種“向內的編程”,既要保持體系一致,又要帶出新意,這對導演的整體掌控力也會提出更高要求。
“主線故事+衍生劇集”的開發模式在國內并不常見,但行業一直在期待著這樣一種破題可能性:當一個IP的世界觀足夠扎實、角色足夠可延展、創作團隊愿意花時間打磨出一套系統方法時,作品可以慢下來、深下去,走出屬于自己的長線敘事之路。
人物留白再激活
三體IP構建新內容增長點
劇版《三體》落下帷幕,留給觀眾不少關于角色與命運的未竟之問。《三體:大史》的背景設定為“古箏行動”后,刑警史強與科學家汪淼因納米材料失竊案將再次聯手,破開迷霧解決人類又一危機。
如果說劇版《三體》承擔著世界觀搭建、主線事件梳理的任務,那么衍生劇《三體:大史》則是三體IP劇集開發向“人物精耕”轉向的第一步嘗試。
除此之外,它也在原劇設定的基礎上,進一步延展了三體IP的科幻深度,探索可疊加的模塊化敘事可能。
首部衍生劇為何將鏡頭對準大史?
在三體龐大的角色譜系中,史強并非承擔宇宙級命題的關鍵人物,卻是極具現實感和人間視角的存在。他不是科學家,但有自成一套的生活哲理,有血有肉、活得鮮活坦蕩,這樣一個性格飽滿的普通人,自然地能成為觀眾親近的情緒落點。
當下,不內耗、活得通透的性格特質,正成為自帶觀眾好感度的人物心理映射。在復雜設定與高濃度信息密度的科幻語境中,史強的“人間清醒”反而是一種解壓式存在。
相比重新開啟宏大敘事,《三體:大史》的意義在于對原著中具備觀眾基礎的人物角色進行深度挖掘,通過留白填充、延展再造,為IP提供新的內容增長點。
這種“角色驅動”型內容結構開發,也或將為其他具備高熱度、高共鳴指數的角色衍生劇集提供一定創作方法論,深挖人物多面性,用小視角打開大世界。
而隨著更多角色被再次激活,三體IP也將走向更系統化的故事體系。
連接用戶,承載文化
科幻題材破圈正當時
影視劇的內容打磨決定了一部作品的完整性和飽滿度,平臺傳播體系則與作品的影響力和傳播度息息相關。
2023年,劇版《三體》還未開播便在騰訊視頻預約人數超300萬,僅開播 1 小時站內熱度值便突破 2.5 萬,打破了騰訊視頻劇集首日熱度值紀錄。而劇集上線后,其熱搜話題迅速蔓延至微博、抖音、B站等多個平臺,形成破圈的整合傳播路徑。
在國內,劇版《三體》的播出帶動了科幻題材的集中討論,也一定程度上改變了國產劇集對科幻類型的認知門檻,從影像風格、特效質感,到改編取舍、演員表現,都能體現出一定的IP煥新價值。
《三體:大史》承接了劇版《三體》在主流平臺中的傳播基礎,也將在已有用戶認知之上進一步拓展人物維度與設定想象。劇集內容的延展性和角色的持續陪伴感,正逐步提升著IP本身的文化黏性與話題生命力。
長線IP開發在拓展類型覆蓋面上具有樣本意義,也為內容生態構建提供了更清晰的長期坐標——用戶粘性、角色認同、跨內容遷移能力都在其中得到更具體的表現與驗證。
科幻題材的市場潛力仍待開發,而三體宇宙不只是IP版權方和內容的承制方,更將是題材能級與觀眾認知結構的推動者。
在這種深度合作機制下,國產科幻或許能更高效地從圈層敘事走向主流表達,既能面向大眾,又能鏈接全球,在文化與產業的交匯點上,釋放出更多樣化的價值。
“三體+”故事多點開發
國產科幻矩陣建設中
“《三體2》什么時候來?”
劇版《三體》收官兩年多以來,劇粉催更的聲音從未斷過。曾經不少觀眾表示“大史值得擁有一部劇”,如今《三體:大史》佳音頻傳,大家的期待落地成真,也印證著三體IP的多點開發,擁有很強的內容彈性與想象空間。
而6月23日騰訊發布會上,劇集《三體:黑暗森林》也同步釋出新動態,已正式開啟預約,據悉,項目已緊鑼密鼓進入籌備階段。
作為一個改編難度極高的文學IP,三體宇宙在影視方面已經制作出電視劇、電影、動畫等多種形式的產品。
從平臺的協同推動,到觀眾認知結構的重塑,三體真人劇集宇宙正在逐步打開“三體+”故事的更多面。
衍生劇是對原著結構的再編碼,值得關注的是,在內容端和產業端深處,三體IP如何為國產科幻的長線開發、矩陣式建設提供方法路徑與可借鑒的操作模型。
在內容層面,“三體+”敘事擁有較多支線發展空間,無論是以史強為主人公的《三體:大史》,還是將來可能開發的其他人物故事,三體IP的影視開發強調可持續、可復用、可擴容的世界觀系統,是“從點到面”的結構成長范式。
從產業端來看,三體IP的矩陣開發具有一定前置思維,且主創班底穩定、平臺資源持續投入,一邊可以聯動平臺渠道等傳統影視力量,一邊也為技術團隊、衍生品公司、線下實景創作等提供了多元接入點,釋放出內容生態共建的廣闊空間。
三體IP的體系化開發也為行業打開了某種現實坐標。即便先前有代表作如《流浪地球》系列科幻作品在電影端取得市場突破,但在劇集維度、IP長線運營、內容分層開發等方面,科幻類影視真正跑通的方法路徑仍屬稀缺。
三體IP作為國內唯一具備廣泛群眾基礎與海外傳播影響力的硬核科幻IP,其劇集矩陣開發亦是一次對中國科幻市場能級的系統性測試,驗證著國產科幻是否可以在內容密度不縮水、審美語境不下沉的前提下,進入產業化、協同化的可持續生產狀態。
當下的中國科幻正處在“破題期”,市場關注度逐漸上升,觀眾基礎開始穩固,三體IP開發正呈現出開放姿態,這種更長周期、更深參與、更高復用率的開發方式,能夠為影視行業的內容生產者、聯合出品方、技術團隊與平臺方,打開更多維度的合作窗口。
從更長線的行業視角來看,以《三體:大史》為首的衍生劇集運營像是一場關于國產科幻IP“長期主義”的實質演練——在內容端堅持長期打磨,在結構上嘗試系統分層,在平臺協作中尋求穩定支持。
在流量思維與速成邏輯仍主導內容開發的背景下,不是所有故事都要講得快,也不是所有IP都只能講一次。
三體宇宙的影視開發策略為行業提供了一種協作邏輯,從一部劇的落地,到一套體系的搭建,國產科幻完全有可能構建屬于自己的長線生長方式。
未來,隨著市場容量進一步拓展、平臺共創,期待有更多扎實內容、鮮活人物、極致設定的科幻作品出現,讓國內外創作者、觀眾都能看到——中國科幻,不止于天馬行空的想象力,還有腳踏實地的產業落點和文化恒心。
主編:羅姣姣
文:小煙
排版:小煙
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